Was wir sehen müssen, wurde in Star Wars Battlefront behoben

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 4 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Kann 2024
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Was wir sehen müssen, wurde in Star Wars Battlefront behoben - Spiele
Was wir sehen müssen, wurde in Star Wars Battlefront behoben - Spiele

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Gut, Star Wars Battlefront ist endlich raus und dabei ist es ein großes, wunderschönes Spektakel mit Blaster und Lichtschwertern und allem, was dazu gehört Krieg der Sterne wunderbar, es ist nicht ohne Mängel Während Krieg der Sterne Die Fans sind (zu Recht) erfreut über die Möglichkeit, zu ihren Lieblingsstücken aus den Filmen zurückzukehren und einmal als ihre Lieblingsfiguren aus dem Franchise zu spielen Krieg der Sterne Glanz lässt nach, Schlachtfront lässt zu wünschen übrig. Hier sind die wichtigsten Dinge, die wir ändern müssen:


Anpassung und Entsperren

Eines der größten Dinge, die weh tun Star Wars Battlefront ist die Art und Weise, wie sich DICE der Anpassung und Freischaltung genähert hat. Obwohl es für jedes Spiel vielleicht nicht unbedingt erforderlich ist, freischaltbare Kosmetik und Funktionen zu haben, ist dies ein wesentlicher Bestandteil des modernen Online-Multiplayer-Spiels. Leider ist dieser Aspekt von Schlachtfront ist wirklich anämisch; Die imperiale Anpassung ist einfach eine Anpassung der Rebellen, bei der Helme abnehmbar sind, und es gibt keine Anpassungsoptionen für Helden oder Jagdgeschwader, was wie ein schweres Versehen erscheint.

In ähnlicher Weise scheint das Entsperrsystem eher eine Möglichkeit zu sein, die begrenzte Kampftiefe des Spiels zu unterbinden - anstatt den Spielern den Erwerb von Sidegrades, Utility-Optionen und Kosmetika zu ermöglichen, verbirgt DICE wirklich nützliche Kampfoptionen und Waffen-Upgrades wie das Jump Pack und DL-44 dahinter Fortschritt, der für neue Spieler frustrierend ist und ein unnötiges Gating von Inhalten.


Star Wars Battlefront Ich würde wirklich von einem robusteren Entsperrsystem mit Optionen anstatt Upgrades und einer besseren kosmetischen Auswahl für Spieler auf beiden Seiten profitieren. So wie es ist, fühlt sich das gesamte Anpassungssystem wie ein nachträglicher Einfall an und das Leveling-System bestraft unnötigerweise das, was ein Gelegenheitsspiel sein soll.

Bessere Einzelspieler-Modi

Apropos Nachdenken, einer der enttäuschendsten Teile von SchlachtfrontDie Veröffentlichung betrifft die flachen, frustrierenden und anscheinend unvollständigen Einzelspieler-Spielmodi. Ja, Schlachtfront ist in erster Linie ein Multiplayer-Spiel, aber umfunktionierte Karten mit Bots und einfallslosem Gameplay sind nicht so gut wie das, was die Spieler damit bekommen Ruf der Pflicht.

Wenn DICE weder eine Einzelspieler-Kampagne noch einen Story-Modus anbietet, können sie zumindest ihren aktuellen Einzelspieler-Angeboten eine gewisse Tiefe, Vielfalt und Belohnung verleihen - wie beispielsweise die Fähigkeit, ein Jagdgeschwader zu spielen. So wie es steht, Schlachtfronts Singleplayer scheint nur zu existieren, um ein Häkchen in einer Featureliste setzen zu können.


Karten, Waffen und andere Inhalte

Eine der größten Enttäuschungen des neuen Schlachtfront ist das überraschende Fehlen von Karten für seine wichtigsten Spielmodi - Supremacy und Walker Assault. Vier Karten sind eine extrem kleine Zahl, insbesondere im Vergleich zu früheren Angeboten, und sie können sehr schnell veralten. In der gleichen Weise sind elf verschiedene Blaster ziemlich unscheinbar, vor allem angesichts dessen Schlachtfront Es gibt keine unterschiedlichen Klassen, um die Spielvielfalt zu erweitern.

Es wäre wirklich einfach, dies zu beheben, indem einfach mehr Karten, Waffen und andere Inhalte hinzugefügt werden, und es scheint, dass DICE genau dies plant - leider sieht es so aus, als ob diese Inhalte in bezahlten DLCs enthalten sein werden, und dies könnte sein genau das, was von anfang an geplant war. Ein paar kostenlose Inhalte werden im Dezember erscheinen, aber es bleibt abzuwarten, ob die Spieler weiterhin Inhalte erhalten, ohne dafür extra bezahlen zu müssen.

Gameplay

Zusätzlich zu den lohnenderen Inhalten gibt es einige einfache Gameplay- und Lebensqualitätsverbesserungen, die DICE implementieren könnte Schlachtfront angenehmer. Wie es steht, laichen in Schlachtfront ist ein Mistschießen, und es ist genauso wahrscheinlich, dass Sie hinter den feindlichen Linien oder in der Mitte eines Stormtrooper-Todesschwadrons erscheinen wie an einem vernünftigen Ort. Der Spawn-Schutz und die Möglichkeit, Spawn-Punkte auszuwählen - etwas, das in den meisten ähnlichen Spielen bereits vorhanden ist - würde das Spiel, insbesondere Supremacy und Walker Assault, viel weniger frustrierend machen.

Ebenso könnten Matchmaking und Teambalance einige gravierende Verbesserungen erfordern. Das derzeitige Matchmaking-System scheint völlig willkürlich und könnte durchaus von einem genaueren Prozess profitieren, der die Fähigkeitsniveaus besser annähert. Außerdem muss DICE dringend Team-Shuffling und -Rebalancing durchführen, um einseitige Spiele zu stoppen und das Finden eines ausgeglichenen Spiels zu erleichtern.

Es gibt viel zu frustrieren Schlachtfront, aber nichts davon ist genug, um das Spiel zu versenken, das wunderschön, mitreißend und unterhaltsam ist - das größte Problem ist, dass sich Teile des Spiels überstürzt oder unvollständig anfühlen. Hoffentlich wird es nach ein paar Inhaltsaktualisierungen genügend Tiefe und Wiederspielbarkeit haben, um eine gesunde Spielerbasis aufrechtzuerhalten, die für jedes Multiplayer-Spiel unerlässlich ist.