Mafia III Final Review

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 7 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Is Mafia 3 Worth Buying in 2020? - Definitive Edition REVIEW
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There is an incredible power to the world of Mafia III. The city of New Bordeaux is engulfed in crime, racial tension, and governmental corruption. Few games in recent memory have conveyed such a strong sense of place. It's an incredible example of how taking stylistic risks can pay off in the form of a fresh, exciting, and engrossing open world crime drama.


Lincoln Clay's quest against the Italian Mob is a great one, even if it becomes somewhat cyclical.

Die Stadt New Bordeaux, Mafia III Das Spiel gegen New Orleans ist sowohl die größte Stärke als auch die größte Schwäche des Spiels. Alle zehn Bezirke haben ihre eigene Kultur, Architektur und sozioökonomische Stellung. Diese Welt ist ein riesiger und wunderschöner Ort voller Musik der 60er Jahre, rassistischer Diskriminierung und natürlich krimineller Familien. Sogar subtile Dinge wie Radiosendungen, die über die Ermordung Kennedys sprechen, bis hin zu Sammlerstücken in Form von Vintage Playboy Zeitschriften und klassische Vinyl-Album-Cover.

Wenn Sie jedoch die ganze Schönheit und den Stolz dieser Ära sehen, sehen Sie auch die hässliche und auffallend genaue Darstellung der Rassendiskriminierung nach der Bürgerrechtsbewegung in Amerika. Die Anmut, mit der die Entwickler die Probleme vermitteln, in dieser Zeit Afroamerikaner zu sein, ist lobenswert. Einer der denkwürdigsten Momente, die ich je hatte Mafia III Ich gehe in ein Restaurant, das einem großen weißen Mann gehört, nur um ihn zu bitten, mich zu verlassen und zu drohen, die Polizei zu rufen.


Korrupte Polizisten durchstreifen die Straßen und werden Sie in den Stadtteilen der Oberschicht sogar grundlos angreifen. Diese Darstellung, wie Menschen wirklich behandelt wurden, ist nicht schön und zeigt wirklich, wie sehr wir uns seitdem sozial verändert haben.

Doch so sehr ich meine Zeit in New Bordeaux liebe, ist das, was ich mit dieser Zeit mache, ausgesprochen repetitiv. Die meisten Story-Missionen beginnen mit dem Anzeigen eines Ziels und des Kontrollbereichs, den sie für die Stadt oder den "Schläger" haben. Von hier aus beginnt man nach und nach mit dem Abbau ihrer Operationen, bis sie gezwungen sind, sich Ihnen in einem Kampf zu stellen, den Sie letztendlich gewinnen, um den Schläger zu übernehmen.

Das ist es, die Sub-Missionen, an denen Sie teilnehmen, unterscheiden sich nicht einmal geringfügig davon, wie Sie einen kriminellen Boss stürzen. Auch leider Mafia IIIDer Kampf lässt den Spielern nicht viel Freiheit, wenn es darum geht, ein Ziel zu verlieren.


Alle Schlachten beginnen mit ein paar Stealth-Kills, um mit einigen unglücklichen Gangstern in den Handel mit Kugeln überzugehen. Schließlich verschwimmen alle Ihre Begegnungen, während Sie die Bewegungen immer wieder durchlaufen. Irgendwann wird sich das Tempo ändern, aber nur, wenn du stirbst Mafia IIIEs treten eher rätselhafte Probleme auf.

Während für Story-Missionen Kontrollpunkte vorgesehen sind, werden Sie bei Nebenmissionen zu einem der auf der Karte verstreuten sicheren Häuser zurückgeschickt. Diese sind jedoch allzu oft unglaublich weit von Ihrem Ziel entfernt. Ohne schnelles Reisesystem müssen Sie den ganzen Weg zurück fahren, ein verblüffendes Problem für ein Open-World-Spiel im Jahr 2016. Wiederholte Kampfbegegnungen und Probleme beim Kartentransversal beeinträchtigen die Gesamttreue der Open-World.

Glücklicherweise ist der Kampf, an dem Sie teilnehmen, einer der schnellsten, flüssigsten und aggressivsten, den ich je in einem Action-Spiel für Dritte erlebt habe. Lincoln Clay ist ein erfahrener Kriegsveteran, der während des Vietnamkrieges in einer Special Ops Division gedient hat, und er hat das Gefühl, dass er das Schlachtfeld nie verlassen hat. Waffen fühlen sich viszeral und mächtig an, wenn sie Ihre Feinde durchbohren, besonders wenn Sie sich für einige der mächtigeren Schrotflinten im Spiel entscheiden.

Lincolns Messer kann einem Feind in Sekundenschnelle die Kehle durchschneiden, und die grausamen brutalen Hinrichtungen gehören zu den befriedigendsten Momenten von Mafia III. Während sich das Anstürmen mit dem Kopf voran in ein feindliches Lager aggressiv und ach so richtig anfühlt, ist die Tarnung eine der weniger ausgefeilten Säulen von Mafia III's Gameplay. Stealth besteht hauptsächlich darin, sich in Deckung zu ducken, einen Feind anzuziehen und ihn hinzurichten. Obwohl es einige Alternativen gibt, wie eine kleine Wache, die Voodoo-Puppen anzieht und Pistolen zum Schweigen bringt, fühlt sich Stealth nie als eine lohnende oder ideale Option für den Kampf an.

Wenn Sie den italienischen Mob nicht in Stücke schießen, ist es am besten, sich Zeit zu nehmen und die Welt zu genießen, und es gibt keinen besseren Weg, die Pracht von New Bordeaux zu genießen, als hinter dem Lenkrad eines der fein abgestimmten und stark verbesserten Fahrzeuge. Auch wenn die Liste der Autos etwas schlanker ist, als ich es mir gewünscht hätte, hat jeder seine eigenen Macken und fühlt sich anders an. Sie können wirklich spüren, wie die Reifen die Straße festhalten, nachdem Sie einen Drift perfekt um eine enge Kurve geschlagen haben, dann losgeschossen sind und an verängstigten Fußgängern vorbei auf die Autobahn gefahren sind.

Nichts hebt diesen Moment besser hervor, als dass der perfekte Song durch Ihre Lautsprecher schießt. Alle drei Radiosender fühlen sich wie eine Zusammenstellung der größten Hits aus den Rock-, Folk- und Swingmusik der 60er Jahre an. Neben der Musik gibt es auch einige Talk-Radios, die Ihre Fehler gegen die vielen Kriminellen in New Bordeaux aufzeigen - gegen die Sie sich aus der Enge Ihres Autos kämpfen können. Anstatt sich wie eine Alternative zu fühlen, um Schläger auszuschalten, ist der Autokampf sozusagen da und wird nur für eine Handvoll skriptbasierter Story-Sequenzen verwendet.

Zum Glück ist die Geschichte, die in Mafia III ist ein sehr entwickelter und integraler Bestandteil dessen, was macht Mafia III Besondere. Lincoln Clay ist ein halbweißes, halbafrikanisches Waisenkind, das in New Bordeaux unter der Obhut der Schwarzen aufgewachsen ist. Als er erwachsen wurde, verschiffte Lincoln nach Vietnam, wo er den CIA-Agenten John Donovan traf.

Die Performances hier sind erstaunlich gut geschrieben und gespielt, wobei der Antagonist Sal Marcano besonders charmant und rachsüchtig ist, oft gleichzeitig. Die bemerkenswerte Schrift strahlt wirklich bei Lincolns Familie. Es gibt eine starke Bindung, die Sie zwischen ihnen spüren können, und das macht die schreckliche, wenn auch etwas vorhersehbare Tragödie in den frühen Momenten des Spiels so beeindruckend.

Die Geschichte beginnt sich erst später im Spiel zu entwickeln, wenn Sie Distrikte zuweisen, die Sie vollständig einem Ihrer drei Verbündeten übertragen haben. Jedes Mal, wenn Sie einen Distrikt zuweisen, erhalten Sie eine andere Waffe und Fähigkeit, je nachdem, wem Sie sie geben. Sie müssen jedoch vorsichtig sein, wenn Sie einer Person zu viele Distrikte zuweisen, werden Sie möglicherweise von den anderen Personen angegriffen.

All diese Entscheidungen wirken sich sogar auf das Ende Ihres Spiels aus. Unabhängig davon, welchen Weg Sie einschlagen, ist das Ende immer wirkungsvoll und effektiv. Auch wenn die Handlung hier hauptsächlich Ihre grundlegende Rachegeschichte ist, ist sie unglaublich überzeugend.

Am Ende helfen die Geschichte und die Welt, sich zu trennen Mafia III von anderen Open-World-Titeln.

Unsere Bewertung 8 Neuer Bordeaux, alte Probleme