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Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels war der Kickstarter für Crowfall ist seit etwas weniger als vier Stunden unterwegs. Das Spiel hat bereits über 300.000 US-Dollar gesammelt und ist auf dem besten Weg, die Ziellinie heute Abend oder morgen früh mit einem Ziel von 800.000 US-Dollar zu überqueren.
Für diejenigen, die nicht mit dem Spiel vertraut sind, Crowfall ist ein Sandbox-PvP-MMORPG von ArtCraft Entertainment, das darauf abzielt, die Fähigkeiten des Genres wiederherzustellen. Das Team setzt dies mit dem Risiko gleich, bei dem Gilden und Spieler versuchen, Welten zu kontrollieren, während sie gegen die gegnerischen und in einigen Fällen gegen ihre eigenen Fraktionen antreten.
Die Frage, der sich alle Kickstarter MMOs stellen, ist die gleiche Crowfall Lohnt sich das Spiel schon in dieser frühen Phase, wenn die Crowdfunding-Prämien ausgezahlt werden? Es ist eines, das auf dem Forum heftig diskutiert wurde und nicht so schnell wieder verschwindet. Meine Hoffnung ist es, Klarheit in die Diskussion zu bringen und meine Meinung dazu zu äußern.
Die Stufen
Lassen Sie uns die Belohnungen und Stufen im Kickstarter durchgehen, bevor wir supertief tauchen. Damit dieser Beitrag kein Buchbericht ist, werde ich die Belohnungen auf Allgemeingültigkeiten beschränken.
- Ihre Standardbelohnungen: Frühzeitiger Zugriff (höherer Betrag, früherer Zugriff), digitale Kopien, Name in Credits, digitaler Soundtrack, digitales Kunstbuch, Waffenrezept-Set (kosmetisch) VIP-Mitgliedschaft (höherer Betrag, längere Laufzeit), Waffenrezept-Set (kosmetisch) ), Name des Reserve-Charakters, Forum-Abzeichensymbole, Statue, Zugriff auf erweiterte Farben für die Gildenheraldik, Name der Reserve-Gilde, Name eines gefallenen Monarchen, Name eines Ortes, Starttitel, Studiotour, monatliche Fragen und Antworten sowie ein privates Abendessen mit den Gründern.
- Belohnungen, die das Gameplay beeinflussen können: Zusätzliche Charakter-Slots, Exklusive Festung für persönliches Königreich (klein-groß), Cottage für persönliches Königreich (kann mehrfach sein), steuerfreie Bonus-Pakete für persönliches Königreich (5-80), Divine Cathedral, Villa für persönliches Königreich (kann sein) mehrfach), Landsitz für persönliches Königreich (kann mehrfach sein), Kaiserpalast, eigener Feldzug.
Die Belohnungen besprechen
Die Belohnungen, die das Gameplay zu beeinflussen scheinen, sind diejenigen, die mit einem Teil der Community im Widerspruch stehen. Es ist schwer gegen die Behauptung zu argumentieren, dass einige der Belohnungen Vorteile gegenüber anderen Spielern bieten, die gerade erst anfangen. Steuerfreie Pakete zu haben, bedeutet, dass der Unterhalt möglicherweise erheblich geringer ist als der, den andere durch regelmäßiges Spielen verdienen können. Die eigentliche Frage ist jedoch, ob dies den Menschen einen ausreichenden Vorteil verschafft, um das zu sein, was wir als Pay-to-Win einstufen würden.
Alle Belohnungen sind bisher Belohnungen, die den Kampf nicht direkt zu beeinflussen scheinen, sondern einen Teil der Geldsenken oder des Unterhalts beeinflussen. Dies kann zu einer größeren Angelegenheit für Gilden werden, die sich jedoch im Laufe der Zeit ausgleichen kann, wenn die Leute ihre freien Parzellen und den Rest der Welt verbrauchen.
Die VIP-Mitgliedschaft berechtigt Sie zum passiven Training, diese sind jedoch auch durch Abonnement erhältlich und auf insgesamt drei Zeichen beschränkt. Die zusätzlichen Charakter-Slots können nicht alle passiv trainieren, da sie derzeit nur für drei Charaktere gelten. Jegliches Training der Charaktere danach muss durch normales Spielen erlangt werden. Dann gibt es Königreichsanschläge selbst.
Wenn Sie es geschafft haben, das Spiel auf einem Level zu unterstützen, auf dem Sie als Anfänger Zugang zu diesen Plots haben, haben Sie in gewisser Weise ein Bein hoch. Die Frage, was diese Verschwörungen Ihrem Königreich geben oder hinzufügen, ist das Problem. Wir wissen wirklich nicht viel darüber, was da sein wird oder welche Boni daraus entstehen werden. Es steckt eine kleine Menge an Informationen dahinter, aber sie sind eines der großen Unbekannten. Kennzeichnen Sie diesen mit einem Vielleicht.
Aber es ist zu früh, um es zu sagen.
Wir müssen noch sehen, was sie für ihren Cash-Shop im Sinn haben. ArtCraft gab an, dass es sich nicht um ein Gewinnspiel handelt und dass alle Artikel kosmetisch sind. Ob sie daran festhalten oder nicht, wissen wir erst, wenn sie diese Grenze überschreiten. Wir müssen einfach ihr Wort dafür nehmen, bevor wir Beweise dafür sehen.
Im Moment sehe ich jedoch nur kleine Vorteile, die sich als vorübergehende Boni herausstellen und nicht als Pay-To-Win. Trotzdem lade ich Sie alle ein, im Kommentarbereich unten Ihre eigene Meinung zu äußern. Jeder ist anders und bietet unterschiedliche Sichtweisen, die ich gerne hören würde.
Hinweis: Für 100% Transparenz habe ich das Spiel auf Kickstarter unterstützt.