Far Cry 5 Review - Fast so verrückt wie echtes Montana & Komma; Aber viel mehr Spaß

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 16 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
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Far Cry 5 Review - Fast so verrückt wie echtes Montana & Komma; Aber viel mehr Spaß - Spiele
Far Cry 5 Review - Fast so verrückt wie echtes Montana & Komma; Aber viel mehr Spaß - Spiele

Inhalt

Nach einer Reise in die Vorgeschichte kehren die weltoffenen Mätzchen dieser beliebten, aber ins Stocken geratenen Serie mit zurück Far Cry 5und diesmal sind wir an einen eher unerwarteten Ort im Mittleren Westen der USA gehen.


Ich habe mein ganzes Leben in Montana gelebt, und die Gaming-Community hier war ziemlich begeistert, als ein Ubisoft-Team auftauchte, um Bereiche zu filmen und mit den Bewohnern zu sprechen, um sich inspirieren zu lassen. Wir waren auch mehr als ein wenig amüsiert über die angebliche Kontroverse, die über die Platzierung der Serie hier ausgebrochen ist, weil es anscheinend cool ist, Leute in Nepal und der Karibik zu erschießen, aber Amerika ist nur eine Brücke zu weit?

Trotz (oder vielleicht auch wegen) seines Rufs als Hinterwäldlergebiet voller Hinterwäldler und Planwagen, Es gibt Gebiete in meinem Bundesstaat, in denen man das Gefühl hat, zu einem Videospiel oder einem Horrorfilm-Franchise zu gehören.

Wir hatten die Freemen, den Unabomber, einen Serienmörder-Kannibalen, religiöse Kolonien, in denen Jungen und Mädchen nicht auf der gleichen Seite des Klassenzimmers sitzen können, Tiere, die dich fressen können und wollen, ein jährliches Festival für den Verzehr von gebratenen Bullenhoden. Ein extremer Waffenfetisch, viel Freiraum und zweistellige DUIs sind im Grunde genommen unser Staatssport.


Mit anderen Worten, Dieser Ort ist absolut perfekt für die Art von Erfahrung Ferner Schrei bietet an.

Wie haben sie es geschafft, so viel von Montana auf ein Bild zu bringen?

Horror und Humor

Es hat eine tonale Verschiebung von den letzten Spielen zu gegeben Far Cry 5, und dieser Ton ist überall zu finden, von Beschreibungen der Inventargegenstände über Questziele bis hin zu Einzeiler, die mit Ihren Waffen zum Mieten ausgestattet sind. In einer sehr altbewährten montananischen Art und Weise hat mich meine Einstellung gesehen, wie ich eine Pflanze für ein Rezept geerntet habe und rief aus: "Oh nein, bist du ein Veganer?'

Es gibt jede Menge Witze auf dem Inventarbildschirm, wenn Sie durch verschiedene Gegenstände und Felle scrollen, von "Oregano", das in einer Plastiktüte geliefert wird und seltsamerweise gut ist, wenn es in Brownies gebacken wird, bis hin zu Witzen über sexy Mama-Pumas.


Obwohl nicht namentlich erwähnt, Trump macht sich über - eine Menge - lustig. Wenn Sie also auf solche Dinge stoßen, wurden Sie gewarnt. Ich hatte ein gutes Kichern, als meine Waffe, deren Haus kürzlich von einem Kult zerstört und überrannt wurde, aus heiterem Himmel feststellte, dass "letzte Woche das einzige, worüber ich mir Sorgen machte, der Präsident sei, der einen Atomkrieg über Twitter beginnt".

Von maßgefertigten Todesschleppern (ja, es ist sehr befriedigend, Kultisten mit diesen wirbelnden Klingen zu überfahren) bis hin zu einem ironischen Blick auf den doomsday prepper Lifestyle, können Sie wetten, dass Sie beim Spielen ständig lachen werden.

Cheeseburger hat vielleicht Diabetes, aber das hindert ihn nicht daran, sein gottgegebenes Waffenrecht auszuüben!

Das ist jedoch nur die eine Hälfte der Gleichung dieser abgerundeten Erfahrung Horror bildet die andere Seite des Ferner Schrei Münze. Obwohl in meinem Durchspielen bisher nichts Übernatürliches passiert ist, gibt es viele Ähnlichkeiten mit den Eröffnungssegmenten von 2 überdauern und Resident Evil 7.

Das Spiel hat einige Freiheiten, in diese Richtung zu gehen, mit den psychedelischen Aspekten, die durch eine Blume hervorgerufen werden, die in einer lokalen Droge verwendet wird. Sogar Pest-artige "Zombies", die süchtig nach dem Zeug sind und mit den Schultern schießen, tauchen auf. Ein sehr starker Überleben Die Stimmung erscheint, wenn die Antagonistin Faith Seed über Funk gruselige religiöse Verkündigungen verbreitet, nachdem sie in ihrem Kartenbereich Quests abgeschlossen hat. Anhand dieser Begegnungen ist leicht zu erkennen, wie Marsmenschen und Zombies in den DLC einbezogen werden.

Sie können nicht anders, als sich ein wenig wie in einer Covenant - Familie zu fühlen Clive Barker's Undying beim Betrachten von gerahmten Bildern des Seed-Familienclans. Joseph Seed selbst ist vielleicht sogar ein besserer, verrückterer Bösewicht als Vaas, der von Fans geliebt wird. Der Kerl nervt zu Recht, er singt leise Hymnen vor sich hin, starrt Sie alle mit bösen Augen an und macht sich bereit, Menschen zu töten.

Ich weiß, ich fühle mich willkommen. Wie steht es mit euch?

Nur wie Ferner Schrei Ist das wirklich?

Wenn Sie also den Ton ändern, können Sie mit genau der gleichen Fahrt wie in rechnen Far Cry 4 und Ursprünglich? Die sich wiederholende Natur der Serie ist häufig die größte Beschwerde, die Fans haben, und es ist klar, dass die Entwickler das wissen.

Ich habe zu Beginn des Spiels laut gelacht, als ein Charakter sagte: "Ich weiß, was Sie denken, aber keine Sorge, Sie müssen nicht überall im Landkreis auf Funktürme klettern."Sie kennen diese Fanbeschwerden und machen sich offen über sich lustig.

Abgesehen davon gibt es hier viele bekannte Mechanismen, wie das Jagen von Tieren, das Sammeln von Pflanzen, das Befreien von Außenposten, eine Verfolgungsjagd usw., aber diese fühlt sich auf eine Art anders an Far Cry 4 und Far Cry Primal nicht.

Durch das Optimieren einiger Elemente und das Ändern des Erscheinungsbilds mehrerer Schlüsselobjekte fühlt sich dies wie eine neu belebte Version der Franchise an. Wenn Sie die Horror- und Widerstandselemente einwerfen, ist es eine Art von Ferner Schrei trifft Heimatfront trifft Überleben, eher, als Far Cry Teil 87.

Kein Funkturmklettern mehr, aber viele bekannte Mechaniker tauchen auf

Die verschiedenen Missionen, Nebenaufgaben und Sehenswürdigkeiten, die es zu entdecken gilt, wirken organischer und weniger wie eine Checkliste, die auf einer Karte angekreuzt wird. Ein überarbeitetes Skill-System bietet Bonuspunkte, die durch unterschiedliche Spielweisen und das Erkunden verschiedener Bereiche erzielt werden. Sie können also Ihre Erfahrung variieren.

Far Cry 5 ist auch sofort offener als frühere Spiele, bei denen Sie normalerweise in bestimmte Bereiche vordringen. Nachdem Sie die Tutorial-Insel abgeschlossen haben, können Sie sofort in ein Flugzeug springen und überall hingehen, auch wenn es sich nicht um den nächsten Missionsabschnitt handelt.

Widerstandsmitglieder können rekrutiert werden, um mit Ihnen auf Mission zu gehen, aber der große Gewinn sind die drei verschiedenen "Reißzähne", die gemietet werden können und Stealth-, Panzer- und Scouting-Optionen bieten. Sie müssen tatsächlich arbeiten, um das Vertrauen dieser Tiergefährten zu gewinnen, im Gegensatz zu Far Cry 4Hier können Sie einfach eine Fertigkeit freischalten, und aus irgendeinem Grund lassen Sie Elefanten auf ihnen in die Schlacht reiten.

Es ist allerdings schon lächerlich, wilde Pumas und Bären als Freunde zu haben Es ist eine verdammte Schande, dass es keinen Weißkopfseeadler gab, der dabei half, ein wenig Freiheit zu verbreiten.

Abgesehen von den Tiermieten, die Ferner Schrei Die Formel wird geändert, indem Sie Ihre eigenen Karten im Arcade-Modus erstellen. Der Fortschritt wird zwischen Arcade und der Hauptgeschichte geteilt, wobei viele Vorteile in beiden Modi funktionieren. Sie können Erwarten Sie, dass Sie mit Arcade viele zusätzliche Stunden im Spiel verbringen, entweder vor oder nach Abschluss der Hauptgeschichte.

Wie Montanan ist das wirklich?

Far Cry ist eine Serie, die Orte und Umgebungen zwischen den Spielen radikal verändert hat und die hier mit dem Wechsel von Indien zum prähistorischen Europa und jetzt nach Montana fortgesetzt wird. Wie authentisch haben sie die Erfahrung gemacht? Verdammt, es stellt sich heraus.

Die Eröffnungsvignette mit einem Kamerateam, das Menschen über die Ereignisse des Spiels interviewt, erinnert stark an Montana. Die Leute in den Dingy Bars sagten das um 11:00 Uhr morgens und zogen sich so an, und die Locations sahen meistens genau richtig aus.

Oh hey, Sharon, ist es schon Zeit für dein Bud Light um 11.30 Uhr?

Ubisoft hat mit der Topographie, der Tierwelt, den Apfel- und Kürbisplantagen, dem Testy Festy und so weiter einiges richtig gemacht. Die Wald- und Wassergebiete sind ziemlich genau, obwohl ich von den Flüssen überrascht war. Während es viele ruhige Seen zum Angeln gibt, sind die Flüsse hier bei weitem nicht so ruhig wie dargestellt. Sie fließen und sie fließen schnell.

Jedes Jahr ertrinkt jemand beim Versuch, über Missouri zu schwimmen, was eine durchweg schlechte Idee ist. Es ist also albern zu sehen, dass die stellvertretende Hauptfigur das kann, ohne ins Schwitzen zu geraten. Dies ist nur einer der Bereiche, in denen ein Spieler seinen Unglauben einstellen muss, um Spaß zu haben.

Das Klima ist auch ein bisschen unangenehm, da es nur ein sehr kleines Fenster gibt, in dem der Staat aufgrund der sommerlichen Waldbrände weder ein gefrorenes Ödland noch eine qualmende Höllenlandschaft ist.

Das Spiel tobt Herzöge der Gefahr Verfolgungsjagden machen Spaß, obwohl das eher südländisch ist. Die Menümusik ist auch südländischer - wie beinahe Civil War-Southern, wo Ken Burns wahrscheinlich anfängt, darüber zu erzählen - als alles, was man normalerweise in Montana hört.

Ja, im Großen und Ganzen sind wir ein Haufen rückständiger, von Waffen besessener, religiöser Hinterwäldler, aber Wir sind eine andere Rasse rückständiger, von Waffen besessener, religiöser Hinterwäldler als diese Leute im Süden.

Es ist hier aber sicher hübsch!

Die Quintessenz

Abgesehen von der vertrauten Mechanik, der Tonverschiebung und der überarbeiteten Position gibt es hier einige Nachteile, insbesondere im Hinblick auf die Fehler.

Es gab einige Abschnitte, in denen der Ton aus irgendeinem Grund ausfiel, und wenn Sie stillstehen, während Sie mit einem NPC sprechen, schwenkt die Kamera alle paar Sekunden nach dem Zufallsprinzip, anstatt in die Richtung zu blicken, in die Sie schauen. Während eines Ladebildschirms kam es sogar zu einem Einfrieren und Absturz. Während ich Erwarten Sie, dass diese Probleme (hoffentlich) mit dem Day-One-Patch behoben werden, andere werden wahrscheinlich bleiben.

Während ich das überarbeitete System zum Ausleihen von Waffen liebe, kann die KI des Gefährten ein bisschen wackelig sein. In einem Fall hockte ich und schoss mit Pfeilen auf ein Reh, und mein Begleiter stand auf und ging vor mir, als ich auf den nächsten schoss, sie niederschlug und eine Wiederbelebung verlangte. In einem anderen Fall ließ ich mich mit Geschick einen Berghang hinabseilen, aber meine treue Tierfreundin beschloss, sich körperlich auf den Boden zu schleudern, was zu einem offensichtlichen (und vergnügten) Tod führte.

Diese Bugs schaden der Erfahrung, aber nicht sehr. Far Cry 5 ist eines der wenigen Spiele, in denen Sie in einen Flammenwerferkampf geraten, einen Büffel mit einem Sattelschlepper auf der Interstate treffen, eine Kuh in Brand stecken und zusehen können, wie sie durch eine feindliche Basis tobt oder einen Lastwagen mit einem Mörser in die Luft jagt Laufen Sie hinein und paddeln Sie die Überlebenden zu Tode.

Es ist dumm, doof, wundervoller spaß, mit einer ausgewogenen balance zwischen action, komödie und horror. Far Cry 5 war einer unserer am meisten erwarteten Schützen des Jahres 2018, und abgesehen von ein paar Fehlern erfüllt es meine Erwartungen und übertrifft sie in einigen Bereichen sogar.

Hinweis: Eine Rezension von Far Cry 5 wurde vom Verlag zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung 8 Sind Sie bereit, mit einem Todestraktor durch Bisonherden zu pflügen und dann in einen Flammenwerferkampf einzusteigen, bevor Sie sich etwas Zeit zum Fischen nehmen? Das ist Far Cry 5 auf den Punkt gebracht. Überarbeitet am: Xbox One Was bedeuten unsere Bewertungen?