Die besten Karten in South Park & ​​Doppelpunkt; Telefon-Zerstörer

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 2 April 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Die besten Karten in South Park & ​​Doppelpunkt; Telefon-Zerstörer - Spiele
Die besten Karten in South Park & ​​Doppelpunkt; Telefon-Zerstörer - Spiele

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Eincremen South Park: Telefonzerstörer? Mühen Sie sich ab, im PvP die Nase vorn zu haben? Sich von jedem anderen Spiel kontern lassen? Wenn du Probleme hast, dich zu behaupten, ist es vielleicht an der Zeit, dir die Karten in deinem Deck anzusehen.


Wie bei jedem anderen Kartenspiel gibt es auch hier einige Karten Telefon-Zerstörer das sind weit besser als andere. Unabhängig davon, ob Sie diese Karten einsammeln und in Ihren Decks verwenden oder einen Weg finden, sie zu kontern, um sich gegen die Benutzer zu verteidigen, ist es wichtig zu wissen, welche Karten die besten sind.

Zu diesem Zweck haben wir eine Liste der absolut besten Karten für jedes Thema zusammengestellt. Lass uns einsteigen!

Beste neutrale Karten in South Park: Telefonzerstörer

Telefon-ZerstörerDas neutrale Kartenset enthält nicht so viele Karten wie andere Themen, da die Karten als Füllmaterial für die beiden anderen Themen dienen, die Sie auswählen. Daher gibt es nicht so viele gute Karten zur Auswahl, aber einige davon sind ausgesprochen erstaunlich.

  • Rattenschwarm (Attentäter) [3 Energie] - Diese Karte beschwört vier Ratten ins Spiel. Sie sind extrem schnell und verursachen ziemlich viel Schaden. Das macht diese Karte wohl zur besten, die es gibt. Es ist ab PvP-Rang 1 verfügbar.
  • Terrance Mephesto (Fernkampf) [4 Energie] - Diese Karte beschwört eine fliegende Einheit, die Fernkampfschaden (AoE) verursacht. Da diese Einheit fliegt, hebt sie die Schwäche der Klasse mehr oder weniger auf, da Nahkampfcharaktere ihn nicht erreichen können. Er ist im PvP-Rang 1 verfügbar.

Es gibt auch andere recht anständige neutrale Karten, auch wenn sie nicht so gut sind wie die beiden oben genannten. ManBearPig zum Beispiel ist ein wirklich großartiger Panzer, aber da es ein legendärer Panzer ist, ist es so schwer aufzurüsten, dass es in hohen Rängen ziemlich unpraktisch ist. DogPoo ist auch ein wirklich harter Kämpfer, wenn Sie ihn verwenden möchten.


Beste Abenteuerkarten in South Park: Telefonzerstörer

Telefon-ZerstörerDie Abenteuerkarten gehören zu den besten des ganzen Bündels, da viele der besten Karten im Vergleich zu anderen sehr kostengünstig sind.

  • Unglück Heidi (Kämpfer) [2 Energie] - Sie hat gute Angriffs- und Gesundheitsstatistiken, was sie zu einer anständigen Person macht, wenn Bedarf besteht. Mit ihren günstigen Energiekosten ist sie perfekt für schwierige Situationen. Sie ist im PvP-Rang 1 verfügbar.

  • Schmuggler Ike (Attentäter) [2 Energie] - Er hat eine gute Angriffsgeschwindigkeit und eine wahnsinnig schnelle aufgeladene Fähigkeit, die seinen Angriff abfedert und ihn zu einem der besten Attentäter macht. Er ist im PvP-Rang 1 verfügbar.

  • Bandita Sally (Attentäter) [2 Energie] - Ein ausgewogener Attentäter mit erstaunlicher Angriffsgeschwindigkeit. Sie ist im PvP-Rang 1 verfügbar.

  • Hookhand Clyde (Kämpfer) [3 Energie] - Er hat anständige Werte und eine ziemlich starke Kriegsschreieigenschaft, die einem zufälligen Feind lächerlichen Schaden zufügt, wenn er ins Spiel kommt. Er wird freigeschaltet, nachdem er PvP-Rang 10 erreicht hat.

  • Piratenschiff Timmy (Fernkampf) [3 Energie] - Er hat gute Werte für eine Fernkampfeinheit und verfügt über eine Fähigkeit mit geladener Kanonenkugel, die den nächsten Feind mit einem AoE-Angriff sprengt. Er wird freigeschaltet, nachdem er PvP-Rang 10 erreicht hat.

Die Verwendung der besten Abenteuerkarten füllt einen Großteil Ihres Decks aus. Wenn Sie jedoch andere Karten verwenden möchten, gibt es hier definitiv gute Karten. Sheriff Cartman zum Beispiel ist ein ziemlich guter Panzer mit einer bezaubernden AoE-Fähigkeit, die alle Feinde in der Umgebung abschießt. Shamen Token ist auch eine gute Wahl für ihre aufgeladene Fähigkeit, die verbündete Schwächlinge entfernt.


Alternativ sind die Abenteuerzauber auch alle wirklich anständig, wenn nicht die erstaunlichsten. Fireball eignet sich hervorragend, um einen Schwarm Feinde zu beseitigen, während Arrow Storm in den unteren Rängen etwas besser abschneidet. Lightning Bolt ist großartig, um Gegner mit hoher Gesundheit auszurotten, aber es wird nicht so gut sein, bis es um Level 4 geht.

(Hinweis: Das Spiel wurde neu ausbalanciert, seitdem diese Screenshots erstellt wurden.)

Beste Sci-Fi-Karten in South Park: Telefonzerstörer

Die besten Karten von Sci-Fi sind auf Gifte und Schwächungen spezialisiert, um die Lebenskraft des Gegners langsam zu verringern und den Kampf strategisch zu gewinnen.

  • Astronaut Butters (Attentäter) [2 Energie] - Ein anständiger Attentäter mit einer Deathwish-Fähigkeit, die dem nächsten Verbündeten oder Anführer eine Geschwindigkeitsverbesserung verleiht, wenn er umkommt. Er ist im PvP-Rang 1 verfügbar.

  • Vollstrecker Jimmy (Kämpfer) [2 Energie] - Er hat einen ziemlich guten Gesundheitsstatus für einen Kämpfer, was ihn zu einem ziemlich guten Off-Tank macht. Eine Aura umgibt ihn, die verhindert, dass aufgeladene Fähigkeiten aufgeladen werden, und macht diese Karte zu einer der besten im Spiel. Er wird freigeschaltet, nachdem er PvP-Rang 5 erreicht hat.

  • Alien Clyde (Kämpfer) [3 Energie] - Er hat großartige Eigenschaften für einen Kämpfer und eine Kriegsschreieigenschaft, die einen starken Giftangriff auf einen Feind abschießt, wenn er beschworen wird. Er wird freigeschaltet, nachdem er PvP-Rang 5 erreicht hat.

  • Marine Craig (Fernkampf) [4 Energie] - Er hat gute Werte und eine große Kriegsschreieigenschaft, die den feindlichen Anführer und die umgebenden Feinde vergiftet, wenn sie beschworen werden. Er wird freigeschaltet, nachdem er PvP-Rang 5 erreicht hat.

Während die oben genannten Optionen definitiv die besten Sci-Fi-Karten sind, gibt es definitiv ein paar andere gute. Programm Stan hat eine aufgeladene Fähigkeit, die das gesamte Brett einfriert, und der Giftzauber ist eine großartige Möglichkeit, das gegnerische Team zu belästigen.

Beste mystische Karten in South Park: Telefonzerstörer

Die besten Karten von Mystical nutzen alle Arten von Heilungs- und Unterstützungsfähigkeiten, um die Ausdauer Ihres Teams zu stärken und den Gegner zu überleben.

  • Zen Cartman (Panzer) [3 Energie] - Einer der besten Panzer im Spiel mit einem extremen Gesundheitsstatus und einer aufgeladenen Fähigkeit, die feindliche Aggro anzieht, obwohl er überhaupt keinen Angriffsstatus hat. Er wird freigeschaltet, nachdem er PvP-Rang 10 erreicht hat.

  • Angel Wendy (Fernkampf) [3 Energie] - Ein starker Fernkampfcharakter mit einer großartigen aufgeladenen Fähigkeit, die die drei Verbündeten heilt, die ihr am nächsten stehen. Sie schaltet sich frei, nachdem sie PvP-Rang 10 erreicht hat.

  • Reinigen (Zauber) [1 Energie] - Ein mächtiger Zauber, der nicht nur Schwächungszauber von Verbündeten entfernt, sondern auch Schwächungszauber von Feinden. Diese Karte ist besonders effektiv gegen das Sci-Fi-Thema. Wird nach Erreichen von PvP-Rang 10 freigeschaltet.

  • Regeneration (Zauber) [3 Energie] - Ein Zauber, der allen Verbündeten im Laufe der Zeit 15 Sekunden lang Gesundheit regeneriert. Hervorragend geeignet, um Einheiten mit geringer Gesundheit am Leben zu erhalten. Es wird nach Erreichen des PvP-Ranges 25 freigeschaltet.

Während die oben aufgelisteten Karten die besten von Mythical sind, gibt es immer noch ein paar anständige Alternativen. Bruder Jimmy ist ein guter Kämpfer mit einer Aura der Heilung im Laufe der Zeit, die sogar den Anführer betrifft, wenn er sich in Reichweite befindet. Hermes Kenny hat eine großartige Todeswunsch-Fähigkeit, die der Energieregeneration einen Schub verleiht. Hexendoktor Token ist für einen Legendären mit seiner verrückten Fähigkeit, die Gesundheit zu erschöpfen, sogar ziemlich beängstigend.

Beste Fantasy-Karten in South Park: Telefonzerstörer

Die besten Karten der Fantasie nutzen Kontrollfähigkeiten und behindern Debuffs, um ihre Feinde einzuschränken und die Flut des Kampfes zu orchestrieren.

  • Paladin Butters (Attentäter) [2 Energie] - Einer der besten Attentäter mit einem angemessenen Angriffstempo und einer Deathwish-Fähigkeit, die den nächsten Verbündeten 3 Sekunden lang unsichtbar macht, nachdem diese Karte untergegangen ist. Er wird freigeschaltet, nachdem er PvP-Rang 15 erreicht hat.

  • Stan der Große (Kämpfer) [3 Energie] - Ein Kämpfer mit guten Statistiken und einer aufgeladenen Fähigkeit, die den Angriff aller Gegner auf dem Spielfeld 5 Sekunden lang verringert. Er wird freigeschaltet, nachdem er PvP-Rang 20 erreicht hat.

  • Katapult Timmy (Fernkampf) [3 Energie] - Ein starker Fernkampfangreifer mit einer aufgeladenen Fähigkeit, der Ratten beschwört und sie auf einen Feind schleudert. Er wird freigeschaltet, nachdem er PvP-Rang 20 erreicht hat.

  • Prinzessin Kenny (Attentäter) [2 Energie] - Ein erstaunlicher Attentäter mit einer großen Angriffsgeschwindigkeit und einer Todeswunsch-Fähigkeit, die seinen Mörder 10 Sekunden lang angriffsunfähig macht. Er wird freigeschaltet, nachdem er PvP-Rang 40 erreicht hat.

Die obigen Tipps sind leicht die besten Karten von Mythical, aber andere sind immer noch sehr nützlich. Le Bard Jimmy ist großartig, um auf dem Spielfeld eine Warcry-Fähigkeit zu erhalten, die die maximale Gesundheit aller Feinde verringert und sogar diejenigen mit geringer maximaler Gesundheit tötet. Shieldmaiden Wendy ist eine weitere gute Wahl, die sich durch eine aufgeladene Fähigkeit auszeichnet, die ihr drei Sekunden lang Unbesiegbarkeit gewährt. Obwohl sie eine Legendärin ist, ist es schwierig, sie zu verbessern.

Was halten Sie von unseren Kartenlesern? Haben Sie Karten, die Sie für besser halten? Sound aus in den Kommentaren unten!

Weitere Informationen zu Karten im Allgemeinen finden Sie in unserem Kartenhandbuch. Weitere allgemeine Tipps finden Sie in unseren anderen South Park: Telefonzerstörer Führer.