2014 & Doppelpunkt; Jahr der weiblichen Hauptrolle

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 24 September 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Dezember 2024
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2014 & Doppelpunkt; Jahr der weiblichen Hauptrolle - Spiele
2014 & Doppelpunkt; Jahr der weiblichen Hauptrolle - Spiele

Nebenspiele in einer Franchise, die weibliche Charaktere hervorheben, sind nicht neu. Final Fantasy X-2, Death by Degrees, Superprinzessin Peach und zuletzt Assassin's Creed: Befreiung haben alle ihre ursprünglichen Universen erweitert - mit unterschiedlichem Erfolg.Viele Fans beklagen, dass diese Titel nicht so viel Unterstützung von ihren Entwicklern erhalten, da sie häufig auf Handhelds veröffentlicht werden und die weit verbreitete Werbung ihrer Urheber fehlt.


Mit Aveline Wechsel von Handheld zu Konsole und sehr prominenten Bemühungen von Naughty Dog, um sicherzustellen, dass Joel und Ellie aus Der Letzte von uns sind gleichermaßen anerkannt, es scheint, dass die Vertretung von den Entwicklern ernsthafter betrachtet wird.

Fans im ganzen Internet sprechen sich mehr für männliche und weibliche Charaktere aus, die das gleiche Maß an Werbung erhalten, insbesondere für Duos wie Elizabeth & Booker von BioShock Infinite und Joel und Ellie werden immer beliebter. Während die Stimmung langsam an Fahrt gewinnt, werden nach und nach stark unterstützte Fortsetzungen in Franchise-Unternehmen eingeführt, die ausschließlich von Frauen geleitet werden.

Blitz kehrt zurück: Final Fantasy XIII Von SquareEnix ist der herausragende unter diesen Titeln die dritte Tranche im Universum, die im Untertitel erwähnt wird. Wenn sie im Februar 2014 nach Nordamerika kommt, endet ihre Geschichte in der Trilogie.


Weiter im Jahr Transistor von Supergiant Games wird veröffentlicht. Es gilt weitgehend als geistiger Nachfolger des Indie-Hits Bastion und folgt der Geschichte einer Schwertkämpferin namens Red, die eine Science-Fiction-Ästhetik hat, die stark genug ist, um mit der ihres Vorgängers mithalten zu können.

Die Ankündigung von Spiegelkante 2 während der E3 sorgte sie für eine neue Welle der Begeisterung für das DICE-Franchise und neckte hoffnungsvolle Fans mit Bildern von Faiths frühen Tagen als Läufer.

DLC Season Passes werden zu Standardereignissen, und da ergebene Fans von Entwicklern leichter belohnt werden, stehen weibliche Leads und Co-Stars kurz davor, in Zukunft viel Aufsehen zu erregen.

Ist dies nur ein vorübergehender Trend oder Anzeichen für größere Veränderungen in der Branche? Welche weibliche Figur würdest du in einer Fortsetzung spielen?


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