Die größten Spieleskandale 2015

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 16 August 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Die größten Spieleskandale 2015 - Spiele
Die größten Spieleskandale 2015 - Spiele

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Jack Thompson wurde möglicherweise ausgeschlossen, und die Medien haben sich in letzter Zeit nicht über unglaublich zahme Quasi-Sex-Szenen in einem Bioware-Spiel geäußert, aber es gibt immer noch eine Menge Skandale in der Branche.


Leider sind viele von ihnen darauf zurückzuführen, dass wir - die kollektiven Spieler der Welt - lahm sind, anstatt als Gemeinschaft von Fans zusammenzuhalten. Weitere Skandale ereigneten sich in diesem Jahr sowohl von Entwicklern als auch von Publishern, die einige schwerwiegende Entscheidungen trafen, die im digitalen Bereich zu erheblichen Rückschlägen führten.

Metroid Prime Federation Force

Einige der bemerkenswertesten Skandale in diesem Jahr waren nicht auf durchgesickerte Fotos, schlechtes Online-Verhalten oder möglicherweise anstößige Inhalte zurückzuführen - die Probleme, die die Spieler am häufigsten aufwirbelten, waren auf unerwartete Änderungen im Spielstil zurückzuführen. Einerseits fordern wir Innovation und Veränderungen und andererseits, wenn sich etwas tatsächlich ändert, nehmen wir es normalerweise nicht gut.

Das war mit Sicherheit bei der Ankündigung von der Fall Metroid Prime Federation Force, was einen viel größeren Aufruhr verursachte als erwartet. Da kein Samus zu finden ist, handelt es sich trotz des Namens im Wesentlichen um eine Ausgründungsserie. Der Wechsel sowohl zu einem Chibi-Art-Stil als auch zum Ego-Koop-Gameplay kam bei den Fans nicht gut an.


Zum jetzigen Zeitpunkt hat der Trailer des Spiels 82.000 Downvotes und 9.000 Upvotes. Huch. Die Leute sind so aufgebracht, dass eine Petition ins Leben gerufen wurde, in der Nintendo aufgefordert wird, das Spiel komplett abzubrechen und mit etwas anderem von vorne zu beginnen. Bisher haben 23.300 Personen die Petition unterschrieben, was ihre Position mit dieser Aussage erklärt:

"Mit der Veröffentlichung der Wii U und ihren größeren technologischen Möglichkeiten erwarteten Tausende von Fans eine neue und verbesserte Version Metroid Spiel. Was wir jedoch bekommen haben, ist eine Schande eines Spiels mit dem Namen Metroid auf den titel geschlagen.

"Es hat überhaupt keine Elemente von was Metroid Es geht darum und es ist eine respektlose Art, alten und neuen Fans der Serie zu zeigen, dass die Metroid Franchise ist doch nicht tot. Das ist nicht die Metroid Wir haben Nintendo gebeten, zu machen. Wir sollten Nintendo wissen lassen, was wir wirklich von dem Spiel halten, und sie dazu bringen, einmal ihren Fans tatsächlich ZUHÖREN. Hilf uns, diese Grausamkeit eines Spiels daran zu hindern, die Geliebte zu ertragen Metroid Franchise-Name und machen Nintendo die Produktion auf sie zu stoppen. "


Offensichtlich sind Gamer leidenschaftlich an ihren Wahlrechten interessiert, aber nicht jeder ist in den ausklappbaren Zug gesprungen. Einige unserer Leser und Mitwirkenden hassen es überhaupt nicht und fordern eine Beruhigung und Abkühlung.

Dies ist anscheinend nicht das, was Metroid-Fans im Sinn hatten ...

FF7 Remake wird episodisch

Wenn du gedacht hättest Metroid Das Ändern des Stils war eine große Sache, dann waren Sie nicht auf die Schockwelle der Wut vorbereitet, die durch das Internet brach, als es enthüllt wurde Final Fantasy 7 Remake wäre nicht nur von episodischer Natur, sondern würde auch den traditionellen rundenbasierten Kampf beenden.

Gab es jemals ein schnelleres Beispiel für einen Hype-Trail mit voller Geschwindigkeit, der sofort entgleist? FF7 ging von der am meisten erwarteten Sache, die in naher Zukunft herauskam, zu der am meisten verachteten, und das alles in Sekundenschnelle!

Sie wissen nie, Square Enix könnte den Kurs auf diesem Gebiet umkehren, aber im Moment scheint es so, als würden diejenigen, die die Änderungen ertragen können, alle paar Monate einen weiteren Teil des Spiels kaufen, während sie Shinra-Soldaten hacken und zerschneiden, anstatt höflich auf eine Anzeige zu warten zu füllen, bevor die Ritter der Runde beschworen.

Hideo Kojima von Game Awards ausgeschlossen

Die nicht ganz so geheime Fehde zwischen Hideo Kojima und Konami hat sich in diesem Jahr verschärft und es geschafft, Gamer auf der ganzen Welt zu verbrennen Silent Hills wurde aus heiterem Himmel gestrichen. In einem wahnsinnigen Versuch, anscheinend jeden guten Willen zu töten, den irgendjemand auf der Welt ihnen hinterlassen hatte, soll Konami Kojima verboten haben, überhaupt an den Game Awards 2015 teilzunehmen.

An dem Abend, an dem Keifer Sutherland den Preis für das beste Action- / Abenteuerspiel entgegennehmen musste, war auf allen Konami-bezogenen Social-Media-Seiten reiner, unverfälschter Hass zu spüren Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz in Kojima Platz.

Gamergate hebt den hässlichen Kopf ... schon wieder

Es ist der Skandal, der einfach nicht stirbt und das Schlimmste in jedem hervorbringt. Jedes Mal, wenn Sie denken, dass es vorbei ist, kommt es wieder und gipfelt kürzlich in der Androhung von Gewalt gegen die jährliche SXSW-Convention in Austin, Texas.

Als Reaktion auf die anhaltende Gamergate-Debatte und die intensive Verbreitung von Vitriol in verschiedenen Gaming-Foren waren für die SXSW 2016 zwei Panels geplant, in denen Sexismus in der Branche und Belästigung durch Gamer erörtert wurden.

Mitmenschen, die in „Save Point: Eine Diskussion über die Gaming-Community“ und „Level Up: Überwindung von Belästigung in Spielen“ ihre Meinung zum Ausdruck brachten, waren anscheinend mehr, als manche Menschen anfänglich ertragen konnten, wie SXSW Die Panels wurden abgesagt, nachdem Morddrohungen eingezogen worden waren.

Als große Organisationen bekannt gaben, dass sie sich aufgrund dieser Entscheidung vollständig aus SXSW zurückziehen, kehrten die Organisatoren des Festivals des nächsten Jahres sofort den Kurs um, und nun wird ein ganzer Tag dem Thema Belästigung in der Spielebranche gewidmet sein. Dies hat das Problem jedoch nicht verschleiert, da einige immer noch verärgert über die Einbeziehung von Rednern sind, denen vorgeworfen wird, Frauen in der Branche belästigt zu haben.

Alles, was ich denken kann, ist, wenn ich all das Hin und Her und die bösartigen Angriffe von beiden Seiten lese: Können wir nicht einfach Spaß an Spielen haben und uns nicht gegenseitig stechen? Warum ist das so eine große Sache?

Zweifellos ein Tiefpunkt in der Geschichte des Spielens

Valve's Mod, das Fiasko auflädt

Valve und Bethesda haben in einer der schnellsten Umkehrungen des Gedächtnisses der letzten Zeit aufgrund der sofortigen und unerbittlichen negativen Gegenreaktionen der Spielegemeinschaft Modifikationen implementiert, für die sie bezahlt haben Skyrim und entfernte die Funktion erst Tage später.

Einerseits ist es eine gute Idee, leidenschaftlichen Spielern, die sich die Zeit nehmen, Mods herzustellen, eine gewisse Entschädigung für ihre Bemühungen zu gewähren, da dies leicht zu qualitativ hochwertigeren Mods auf der ganzen Linie führen kann. Leider wurde klar, dass dies nicht die treibende Kraft hinter der Entscheidung war, als sie bekannt wurde Die eigentlichen Content-Ersteller erhielten nur 25% des Verkaufserlöses, die restlichen 75% gingen an Valve / Bethesda. Es stank nach unnötigeren Mikrotransaktionen, und die Fans hatten nichts davon.

Die Aussage von Valve, warum das Feature rückgängig gemacht wurde, war überraschend offen und verdient einige Requisiten:

"Wir haben dies getan, weil es klar ist, dass wir nicht genau verstanden haben, was wir taten. Wir haben im Laufe der Jahre viele Features veröffentlicht, um Community-Entwicklern die Möglichkeit zu geben, einen Teil der Belohnungen zu erhalten, und in der Vergangenheit haben sie Wir sind gut aufgenommen worden. Es ist jetzt offensichtlich, dass dieser Fall anders ist.

"Damit Sie verstehen, warum wir dies für eine gute Idee hielten, bestand unser Hauptziel darin, Mod-Machern die Möglichkeit zu geben, auf Wunsch ganztägig an ihren Mods zu arbeiten, und die Entwickler zu ermutigen, ihre Mod-Communitys besser zu unterstützen. Wir Ich dachte, dies würde zu besseren Mods für alle führen, sowohl für kostenlose als auch für kostenpflichtige. Wir wollten, dass mehr großartige Mods zu großartigen Produkten werden, wie Dota, Gegenschlag, DayZ, und Boden töten, und wir wollten, dass dies für jeden Mod-Hersteller, der es ausprobieren möchte, organisch geschieht.

"Wir haben jedoch die Unterschiede zwischen unseren bisher erfolgreichen Erlösbeteiligungsmodellen und der Hinzufügung von kostenpflichtigen Mods zu unterschätzt Skyrims Werkstatt. Wir verstehen die Communitys unseres eigenen Spiels ziemlich gut, treten aber in eine etablierte, jahrelange Modding-Community ein Skyrim war wahrscheinlich nicht der richtige Ort, um mit dem Iterieren zu beginnen. Wir glauben, dass wir dadurch die Marke ziemlich schlecht verfehlt haben, obwohl wir glauben, dass es hier irgendwo eine nützliche Funktion gibt. "

Natürlich waren viele andere Spieler genauso entschieden gegen die Idee, weil sie dies jetzt tun würden müssen für etwas bezahlen, das sie vorher kostenlos bekommen haben, so mochte im Grunde niemand die Idee. Angesichts der Entwicklung der Branche in Bezug auf DLC und Mikrotransaktionen ist es jedoch eine gute Wette, dass diese Idee eher früher als später in modifizierter Form zurückkehren wird.

Das hat sicher nicht lange gedauert.

Deus Ex: Die geteilte Menschheit Abgestufte Vorbestellungen

Auch hier müssen wir den Herausgebern und Entwicklern der Spielebranche gratulieren, während wir über ihre Skandale berichten: In diesem Jahr haben die Unternehmen ihren Kunden tatsächlich zugehört!

Vorbestellungen sind heutzutage ohnehin ein Streitpunkt unter den Spielern, und viele sind nicht zufrieden damit, wie unterschiedliche Regionen oder sogar verschiedene Einzelhändler unterschiedliche Inhalte erhalten, je nachdem, welche Version eines Spiels Sie vorbestellen. Das Problem noch komplizierter zu machen, war eine abgestufte Vorbestellsystemeinrichtung für Deus Ex: Die Menschheit ist gespalten Sie können aus verschiedenen Belohnungen für jede Stufe auswählen und neue Stufen freischalten, wenn mehr Personen vorbestellt sind.

Das Fazit ist, dass im Grunde genommen jeder die Idee hasste, also gab Square Enix nach und stornierte die Regelung insgesamt und bot allen, die stattdessen vorbestellten, die verschiedenen Optionen an. Dies ist wieder ein Problem, das jedoch nicht behoben werden kann. Verschiedene Vorbestellungen für PC-Spiele von anderen Unternehmen verwenden dieses Setup immer noch, und es ist eine gute Wette, dass andere dies auch in Zukunft tun werden.

Arkham Knight Aus Steam gezogen Für Bugfixes

Echo der unglückseligen Freilassung von Assassin's Creed: Einheit, die neueste in der Arkham Eine Reihe von Batman-Spielen war ein epischer Flop aufgrund einer Horde von brechenden Bugs. Dies ist ein Problem, das in letzter Zeit immer häufiger auftritt, insbesondere bei AAA-PC-Spielen, da die Publisher sich beeilen, ein Spiel nach bestimmten Zeitplänen herauszubekommen, anstatt es den Entwicklern zu ermöglichen, es erst zu Ende zu bringen.

Die zahlreichen Ausgaben waren so schlimm, dass Arkham Knight war eigentlich komplett aus Steam gezogen aufgrund einer unerbittlichen Flut von negativen Bewertungen. Nachdem verschiedene Korrekturen implementiert worden waren, kehrte der Titel schließlich zu Steam zurück, zusammen mit dem schwerwiegenden Fehler von Warner Bros., bei dem kostenlose Spiele an alle vergeben wurden, die zuvor gekauft hatten Arkham Knight.

Angesichts der Menge an Geld, die Publisher und Entwickler nach der Veröffentlichung von unfertigen und fehlerhaften Spielen verlieren, können wir nur hoffen, dass sich andere Unternehmen mit den Katastrophen befassen, mit denen sie zu kämpfen haben Überzeugung eines Attentäters und Arkham Knight und gelobe, ihre Spiele abzupolieren, bevor sie in Zukunft veröffentlicht werden.

Der gekappte Kreuzritter hatte dieses Jahr einen schweren Startfehler

Afro Samurai 2 Aus der Existenz gelöscht

Es ging sogar noch einen Schritt weiter als bei Warner Bros. Arkham Knight, Verleger Versus Evil hat den epischen Flop, der war, gänzlich gezogen Afro Samurai 2 von allen Einzelhändlern dauerhaft, ohne Pläne zur Behebung von Problemen und zur erneuten Veröffentlichung. In einem noch nie dagewesenen Schritt erstattet der Verlag den Kaufpreis sogar jedem, der dieses allgemein übel riechende Spiel gekauft hatOffenbar bemerkten sie, wie sehr sie es vermasselt hatten. Versus Evil hat diese Erklärung abgegeben, in der die Entscheidung erläutert wird:

"Versus Evil ist bestrebt, großartige Produkte und geschätzte Beziehungen zu unseren Partnern und Kunden zu schaffen. Trotz unserer besten Bemühungen Afro Samurai: Die Rache von Kuma Band Eins nicht die von uns geforderten Qualitätsstandards erfüllen. Aus diesem Grund haben wir uns entschlossen, den Kaufpreis für das Spiel und das dazugehörige Trilogy-Paket freiwillig zu erstatten. Wir haben auch beschlossen, alle zukünftigen Afro-Samurai-Episoden abzubrechen.

"Abhängig von dem Händler, bei dem Sie Ihr Spiel gekauft haben, wird Ihr Kaufpreis entweder automatisch erstattet oder Sie müssen möglicherweise eine Rückerstattung beantragen. Wie Sie sich vorstellen können, war dies eine schwierige Entscheidung für Versus Evil, aber die Entwicklung großartiger Spiele ist unsere höchste Wir bedanken uns sehr für Ihre Zusammenarbeit und freuen uns auf eine langfristige Beziehung. "

Während sowohl Versus Evil als auch Afro Samurai 2 Entwickler Redacted Studios wird zweifellos von diesem Fiasko betroffen sein, es gibt etwas zu sagen darüber, dass ein Unternehmen seine Fehler offen und öffentlich aushält, ohne irgendwelche Ausreden zu machen. Hut ab vor euch, dass ihr das Richtige getan habt.

Lebewohl für immer Afro Samurai 2

Cynthia Bunnays Online-Fehde mit MVG

Mit zunehmender Akzeptanz von eSports durch den Mainstream werden wir leider einige große Skandale erleben, so wie wir es gelegentlich in der regulären Sportwelt tun. Es hat bereits mit dem Flammenkrieg begonnen, der Anfang dieses Jahres zwischen 18 und 19 Uhr ausbrach Super Smash Bros Sponsor Most Valuable Gaming und ehemalige Mitarbeiterin Cynthia Bunnay.

Das sehr öffentliche Drama war in mehr als einem Sinne eine Trennung, da persönliche und berufliche Beziehungen miteinander verflochten waren - und aus irgendeinem Grund über Facebook, Reddit und Twitter verbreitet werden mussten, damit die ganze Welt es sehen konnte. Wenn Sie das ganze Debakel verpasst haben, können Sie hier eine Übersicht über das Chaos lesen.

Das wäre für eSports schon genug negative Aufmerksamkeit gewesen, aber leider nahmen die Ereignisse eine böse (und möglicherweise illegale) Wendung, als jemand - anscheinend nicht verbunden mit Most Valuable Gaming - entschied sich dafür, Treibstoff ins Feuer zu werfen, indem er sich auf Rachepornos einließ und Nacktfotos von Bunnay über das Internet verbreitete. Es wird nicht viel verächtlicher als das, und wenn eSports ernst genommen werden wollen, ist dieses ganze dramatische Abenteuer eines, das niemals wiederholt werden sollte.

Was war für Sie der größte Skandal des Jahres, von dem Sie hoffen, dass er sich nie wiederholt? Ton aus und lass es uns wissen!