Inhalt
- 3. Sif, der große graue Wolf, lebt in Ariandel weiter
- 2. Miyazaki bestätigt, dass Ariandel die gemalte Welt ist
- 1. Die Einwohner von Ariandel sind erschreckend
Preiset die Sonne! In einer unerwarteten und doch mit Spannung erwarteten Wendung der Ereignisse hat FromSoftware exklusives Gameplay-Filmmaterial für die kommenden Jahre veröffentlicht Dunkle Seelen III DLC, Asche von Ariandel. Als ob das nicht genug für die Fans wäre, um darüber zu sabbern, Dunkle Seelen Schöpfer Hidetaka Miyazaki hat einige neue Einblicke in den Inhalt und das Thema des DLC offenbart. Um diese neuen Informationen zu verstehen, ist es an der Zeit, die drei aufregendsten Enthüllungen im neuen Trailer zusammenzufassen.
Wenn Sie die geheimen Erkenntnisse des letzten Monats noch nicht entdeckt haben Asche von Ariandel Anhänger, möchten Sie vielleicht zuerst dort aufholen. Ebenfalls, Bitte beachten Sie, dass diese Liste Spoiler enthält. Du wurdest gewarnt!
3. Sif, der große graue Wolf, lebt in Ariandel weiter
Für diejenigen, die meine letzten lesen Asche von Ariandel Liste, Sie wissen, dass ein kurzer Hinweis auf Sifs Rückkehr im Trailer des letzten Monats mein Herz höher schlagen ließ. Obwohl seine Rückkehr zunächst unwahrscheinlich erschien, wird uns im neuen Trailer etwas gegeben, das meinen Hype-Zug bereits die Gleise hinuntergeschickt hat - ein riesiger Wolf, der aussieht viel wie Sif. Weil Sif durch die Hände des Spielers im Original gestorben ist Dunkle SeelenEine echte Rückkehr mag unwahrscheinlich sein - aber bei Miyazaki gibt es immer mehr, als man denkt.
Es scheint, dass der Wolf auch nicht allein ist. Um 3:38 Uhr im Trailer wird ein mysteriöser Krieger mit Kapuze gesehen, der an seiner Seite kämpft. Dieser Krieger erinnert an den legendären Ritter Artorias, der Sifs Begleiter und Kampfpartner war, bevor er in den Abyss fiel Dunkle Seelen. Bevor Artorias jedoch seinem Schicksal begegnete, schützte er Sif vor der Macht des Abgrunds und rettete sein Leben. Die Verbindung zwischen diesen beiden Charakteren war zweifellos gewaltig, aber wie sie sich nach all der Zeit in Ariandel wieder vereinigen könnten, ist ein Rätsel.
Trotzdem attackiert der Wolf den Spieler ähnlich wie Sif Dunkle Seelen, allerdings ohne ein riesiges schwert im mund zu schwingen. Unabhängig von der Identität des Wolfes - falls vorhanden - scheint der Kampf selbst eine aufregende Erfahrung zu sein. Der Wolf plündert die Arena geradezu und schleudert Schnee mit einem heftigen Knurren in alle Richtungen. In der Zwischenzeit jagt sein einziger Begleiter den Spieler zu Fuß. Dies ähnelt im Konzept dem berüchtigten Kampf gegen Ornstein und Smough - ein schneller Feind, der die Spieler auf Trab hält, und ein langsamer Feind, der sie niederwirft, wenn dies am wenigsten erwartet wird. Wenn wir Glück haben, könnte dieser Kampf genauso denkwürdig sein.
2. Miyazaki bestätigt, dass Ariandel die gemalte Welt ist
In einem kürzlich durchgeführten Interview bestätigte Miyazaki, dass die neue Welt von Ariandel dieselbe ist, sich jedoch irgendwie von der ursprünglichen Painted World of Ariamis unterscheidet Dunkle Seelen:
"Es spielt sich in der Gemalten Welt ab, aber es spielt sich in einer anderen Gemalten Welt ab. Es gibt jedoch einige Verbindungen zwischen dieser Gemalten Welt und der vom Original Dunkle Seelen. Der Grund, warum ich mich entschlossen habe, in die Gemalte Welt zurückzukehren, ist, dass sie mit dem Thema übereinstimmt, das ich im ersten DLC beschreiben möchte. Die Spieler sollten in der Lage sein, den Grund zu verstehen, wenn sie den DLC spielen. "
Und in der Tat bietet das neu veröffentlichte Filmmaterial ein paar Hinweise für Fans, die es schon immer vermutet haben. Das bemerkenswerteste davon ist ein Boss in der Nähe des Endes, der eine starke Ähnlichkeit mit der halb menschlichen, halb drachigen Kreuzung Priscilla hat, die in der Gemalten Welt wohnt. Beide führen Sensen und teilen zum Beispiel Priscillas charakteristische blasse Haut und Haare. Zugegeben, die Asche von Ariandel Chef fehlt Priscilla's Schwanz und ist einige Male kleiner als die Kreuzung, in der wir uns treffen Dunkle Seelen. In Anbetracht von Miyazakis zweideutiger Einstellung werden die Fans jedoch möglicherweise eine große Überraschung erleben.
1. Die Einwohner von Ariandel sind erschreckend
In der unheimlichen, schneesturmartigen Welt von Ariandel, einigen der aggressivsten Feinde von Dunkle Seelen III lauern im fernen Nebel. Sie kommen in einer Vielzahl von Geschmacksrichtungen - Speer- und Schwertkämpfer, Pyromantiker und ein besonders gruseliger Hulk, der eine Streitaxt schwingt, die größer ist als Ihr Charakter. Jedes ist mit einer Rüstung ausgestattet, die Lothric anscheinend fremd ist, deren Ursprung jedoch unklar bleibt.
Ein Stück Rüstung - ein mit Hirschgeweih geschmückter Eisenhelm - taucht auf dem Kopf des oben genannten Schiffsrumpfs auf, der zweifellos der einschüchterndste Feind im Anhänger ist. Das erste Mal um 2:10 im neuen Asche von Ariandel Footage ist dieser Feind unerbittlich in seinem Angriff und erwischt den Spieler oft unvorbereitet. Dies ist aufgrund der extremen Kraft, die hinter jedem Schwung seiner schweren Streitaxt steckt, kein geringes Problem. Überraschenderweise ist dieser Typ kein Boss-Feind - nur eine große Herausforderung, um dich auf Trab zu halten.
Als er von Chefs sprach, gab Miyazaki in seinem Interview bekannt, dass es genau zwei geben wird.
"Es ist eine Art Spoiler, aber es wird zwei Bosskämpfe im DLC geben. Genau wie im Basisspiel wird es bei jedem Bosskampf große Veränderungen geben. Das wird mehr betont."
Leider sieht es so aus, als ob beide Bosskämpfe im neuen Trailer verwöhnt wurden - das Doppelgänger-Modell von Sif und Priscilla. Gegen Ende ist der Spieler jedoch zu sehen, wie er gegen das gruselige, Lordvessel-tote Monster kämpft, das wir zum ersten Mal im Trailer des letzten Monats gesehen haben. Noch seltsamer, die Schlacht findet in der scheinbar gleichen Arena statt, in der nicht-Priscilla gekämpft wird. Könnte sich diese mysteriöse Frau wirklich in ein solches Tier verwandeln? Wir müssen warten, um es herauszufinden.