3 Möglichkeiten, Magikarp im Magikarp-Sprung zu töten & lpar; Ereignisse 3 & comma; 4 & amp; 31 & amp;

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 4 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 5 Kann 2024
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3 Möglichkeiten, Magikarp im Magikarp-Sprung zu töten & lpar; Ereignisse 3 & comma; 4 & amp; 31 & amp; - Spiele
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Inhalt

Warum solltest du deine Magikarp töten wollen? Wenn der individuelle Bonus besonders furchtbar ist und Sie die 10 Diamanten bei einem erneuten Versuch nicht werfen möchten, können Sie diesen Fisch auch in den Mülleimer werfen und weitermachen.


Es gibt nicht viele Möglichkeiten, einen Magikarp abzustoßen, nachdem er sich bereits in Ihrem Teich niedergelassen hat, aber es gibt drei Möglichkeiten, einen loszuwerden. Und alle drei bedeuten ein blutiges Ende für deinen faulen Freund.

Magikarp Jump hat zwei Ereignisse, bei denen Ihr Magikarp von einem hungrigen Pidgeotto erfasst wird. Eins ist "Hop, Skip & Whump!" das ist in meinem leicht zu folgen Ereignis 31 führen. Der andere ist Event 4 "Aus dem Nichts...", die ich hier behandeln werde.

Die dritte Option ist Event Nummer 3, "Ist es ein Schatz?", die wir auch durchgehen werden. Dies bringt keinen hungrigen Pidgeotto mit sich, aber es endet in Ihrem Magikarp-Treffen mit einem vorzeitigen Niedergang.

"Hop, Skip & Whump!" Dies kann jederzeit im Teich durchgeführt werden. Beachten Sie jedoch, dass es sich um ein einmaliges Ereignis handelt. Wenn Sie sicher sind, dass Sie einen Magikarp irgendwann in der Zukunft loswerden möchten, warten Sie bei Event 31, bis Sie es unbedingt tun müssen.


Zufallsereignis 4: "Aus dem Nichts ..."

Von allen 34 aktuellen Ereignissen des Spiels ist keines so überraschend wie "Out of Nowhere ...", auch als Ereignis 4 bekannt. Viele Spieler haben durch dieses Ereignis unwissentlich mindestens einen Magikarp verloren.

In "Out of Nowhere ..." entdeckt Ihr Magikarp einen Baum mit Beeren und Sie müssen sich entscheiden, ob Sie versuchen möchten, zu springen, um sie zu erhalten, oder ob Sie sie vollständig ignorieren möchten. Beide Optionen können gut enden, aber man kann schlecht enden.

Wenn Sie sich dafür entscheiden, dass Ihr Magikarp nicht versuchen sollte, nach der Beere zu springen, erhält er für Ihre Probleme einen kleinen JP-Betrag.

Wenn Sie möchten, dass Ihre Magikarp süße, süße Beeren isst und sie springen lässt, dann ist es das Richtige Entweder gewinnt er einen größeren JP-Betrag, als wenn er es nicht versucht hätte - oder ein Pidgeotto stürzt herunter und schnappt ihn sich.


Dieses Ereignis ist für mich mehr als "Ist es ein Schatz?", Aber Ihre Erfahrung mag anders sein. In jedem Fall ist dies eine Möglichkeit, Ihre Magikarp zu töten ... wenn Sie "Glück" haben.

Zufallsereignis 3: "Ist es ein Schatz?"

"Out of Nowhere ..." wirkt etwas bedrohlich, wenn man darauf stößt. Ich meine, das Spiel ist Magikarp im Wettkampf zum Springen zu bringen - aber es stimmt einfach nicht, wenn er für Beeren in einen Baum springt.

"Ist es ein Schatz?" scheint weniger bedrohlich. Aber wie das oben erwähnte zufällige Ereignis kann es für Ihr Magikarp schlecht enden. Wenn Sie versuchen, es trotzdem loszuwerden, ist es eine goldene Gelegenheit.

In Event 3 treffen Sie und Ihr Magikarp mitten auf der Straße auf einen Pokeball. Sie haben zwei Möglichkeiten: Lassen Sie es in Ruhe oder lassen Sie Ihren Magikarp sehen, was sich darin befindet.

Wenn Sie sich dafür entscheiden, den Pokeball in Ruhe zu lassen, erhält Ihr Magikarp einen kleinen JP-Betrag, weil er keine Probleme hat. Wenn Sie den Pokeball öffnen möchten, wird er entweder gefunden Hilfsmittel, Münzen oder ein wütender Voltorb gebrauchsfertig Self-Destruct.

Offensichtlich wird Ihr Magikarp eine Selbstzerstörung nicht direkt im Gesicht überstehen und trifft genau dort mitten auf der Straße auf einen vorzeitigen Untergang. Das ist ziemlich schrecklich, es sei denn, Sie versuchen aktiv, es loszuwerden.

Individuelle Boni sind ein so großer Teil dessen, wie schnell / gut ein Magikarp ist, dass kein Trainer einen mit weniger als idealen Boni erhalten möchte. Während es einfacher und sicherer ist, einfach die 10 Diamanten auszugeben, um zu versuchen, beim Fischen einen neuen Magikarp zu erhalten, sind 10 Diamanten wertvoll - und die Kosten von 50 Diamanten für eine zweite Wiederholung sind einfach absurd.

Die einzige Möglichkeit, ein untergeordnetes Magikarp loszuwerden, besteht darin, es zu töten, wobei eines ein einmaliges Ereignis ist und die anderen beiden auf Glück beruhen. Sie werden vielleicht nicht einmal in der Lage sein, einen umzubringen, aber es tut Ihnen bestimmt nicht weh, es zu versuchen!

Ich lerne immer noch die Seile von Magikarp Jump? Schauen Sie sich unsere zahlreichen Anleitungen zu den zahlreichen Ereignissen, Sammlerstücken und Ligen des Spiels an!

  • Magikarp Jump Anleitung für Freundschaftsgegenstände
  • Dratini fischen (Event 32)
  • Magikarp Jump - So erhalten Sie jedes Muster
  • Magikarp Jump Liga Info und Belohnungen
  • Wie komme ich nach Gyarados? (Event 34)
  • Wie bekomme ich Event 30 (Be Gone!)
  • So erhalten Sie Event 31 (Hop, Skip & Whump!)
  • Magikarp Jump Tipps und Tricks für Anfänger
  • So erhalten Sie Ereignisse 18 und 33