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Wie viele von Ihnen vielleicht wissen, sind Mitglieder der SAG-AFTRA (Screen Actors Guild - Amerikanischer Verband der Fernseh- und Radiokünstler) in Reaktion auf einen neuen Vertrag in den Streik getreten, der die Bezahlung und die Arbeitsbedingungen von Synchronsprechern senken würde.
Auch wenn sie oft vergessen oder als selbstverständlich angesehen werden, sind Synchronsprecher ein entscheidender Bestandteil jeder Geschichte oder eines charakterbasierten Spiels. Und sie verdienen es besser als das, was sie bekommen. Um zu sehen, warum, müssen Sie nur auf einige der Spiele zurückblicken, die SAG-AFTRA-Mitglieder ins Leben gerufen haben.
Die folgenden Spiele bieten alle solche Sprachdarsteller. Während einige dieser Spiele bekannter sind als andere, beweisen ihre Leistungen, dass qualitativ hochwertiges Voice-Acting ein Spiel, ein Franchise oder sogar die gesamte Branche erheblich beeinflussen kann.
4. Die
Während die verblüffenden Entscheidungen von Konami das Franchise getötet haben, gibt es keinen Zweifel daran, dass die Auswirkungen der Metallgetriebe Serie hat auf die Industrie gehabt. In den 80er Jahren erfand es praktisch das Stealth-Genre und revolutionierte es ein Jahrzehnt später. Dies war einer der Hauptgründe, warum sich die PlayStation und PlayStation 2 so gut verkauften wie sie. Dann im Jahr 1998, Metal Gear Solid bewiesen, dass Spiele genauso filmisch sein können wie Filme.
Während das atemberaubende Schreiben, Regie führen und Choreografieren des Serienschöpfers Hideo Kojima dazu beitrug, kann man den Einfluss der Sprachausgabe auf den Erfolg dieses Spiels nicht leugnen.
Mit Sprachveteranen wie Rob Paulsen, Troy Baker und Doug Stone ist es leicht zu verstehen, warum die Spieler so fasziniert waren. Die Stimme der Hauptfigur Dr. Naomi Hunter wurde von Jennifer Hale gemacht, die derzeit eine der Hauptstimmen im Streik ist.
Natürlich wäre die Serie nichts ohne den Hauptdarsteller, und David Hayter hat sowohl Solid Snake als auch Big Boss großartig dargestellt. Seine bestmögliche Leistung ist während der gesamten Serie immer wieder erstaunlich Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten. Es ist eine Leistung, die so gut ist, dass die Leute zu Tränen gerührt sind.
Und wie Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz zeigte, dass er nicht austauschbar war. Kiefer Sutherland gab seinen besten Big Boss, aber er war einfach nicht in der Lage zu schnupfen. Das Fehlen von Hayters Anwesenheit ist einer der Hauptgründe, dem viele zustimmen MGSV ist der schwächste Metal Gear Solid Spiel, Gameplay beiseite.
Wie Hale ist Hayter eine wichtige Stimme im laufenden Streik - und wir können nur das Beste für ihn hoffen.
3.
Namco-Bandai gehört zwar nicht zu den Unternehmen, gegen die sich Sprachschauspieler im Streik befinden, hat jedoch zuvor das Talent mehrerer streikender VAs gewonnen. Und Geschichten von Symphonia ist ein Beispiel.
Geschichten von Symphonia war das erste Spiel in der Erzählungen Serie, um das westliche Publikum wirklich anzusprechen. Während Kinder das Spiel vielleicht nicht bemerkt haben, war das Gameplay eher langsam und klobig - vor allem im Vergleich zu den moderneren Tales-Spiele.
Aber es war nicht das Gameplay, das den Westen überzeugte. Es waren die Charaktere und die Schauspieler, die sie geäußert haben.
Scott Menville führte die Anklage als Protagonist Lloyd Irving an. Andere Talente wie Colleen Villard, Jennifer Hale und die Frau mit 1.000 Stimmen, Tara Strong, spielten alle eine wichtige Rolle. Und jetzt streiken viele von ihnen als Mitglieder von SAG-AFTRA.
Wenn dieses Spiel nicht so erfolgreich gewesen wäre wie es war, hätte der Westen vielleicht nicht den Vorgesetzten bekommen Erzählungen Spiele, die später kamen, wie Geschichten aus der Hölle und Geschichten von Xilla. Und das Gameplay allein hätte es nicht geschafft.
Vielen Dank an alle Sprecher in diesem Spiel, dass Sie es allen ermöglichen, diese fantastische Serie zu erleben.
2.
Alle anderen Spiele auf dieser Liste sind sehr beliebt oder zumindest von den meisten gehört. Und während Catherine ist keineswegs dunkel, es ist eher ein Kulthit.
nicht wie Geschichten von Symphonia, Die Geschichte und die Charaktere sind nicht der einzige Grund zum Spielen Catherine, Aber der Wunsch des Spielers, zu sehen, was als nächstes passiert, dient als Motivation, durch ein größtenteils unglaublich schwieriges Puzzlespiel zu kommen.
Dieser Titel ist randvoll mit bekannten Synchronsprechern. Die Titelkatharina wird von der schönen und talentierten Laura Bailey geäußert. Die Protagonistin Vincent Brooks wird von Troy Baker und Katherine von Michelle Ruff geäußert. Weitere Talente im Spiel sind Liam O'Brien, Yuri Lowenthal und Travis Willingham.
Catherine Die Geschichte ist dunkel, aber auch sehr gut erzählt. Das Spiel ist ein Beweis dafür, dass die Synchronsprecher auch dann ihr Bestes geben, wenn sich ein Spiel nicht millionenfach verkauft.
Oder zumindest, wenn ihre (zugegebenermaßen angemessenen) Forderungen erfüllt werden.
1.
Einer der bekanntesten Titel des Jahrzehnts, Der Letzte von uns ist ein Spiel, von dem die Leute gesagt haben, dass es in einen Film eingepasst werden sollte, bevor es herauskam.
Der Grund dafür ist ganz einfach: Die Geschichte dieses Spiels ist eine der besten in der Geschichte der Videospiele. Die Atmosphäre ist reichhaltig, die Spannung nimmt im Laufe des Spiels langsam zu und die Protagonisten (Joel und Ellie) fühlen sich als echte Menschen.
Es gibt zwar viele andere talentierte VAs im Spiel, aber es sind wirklich die Auftritte von Troy Baker und Ashley Johnson als Joel und Ellie, die dieses Spiel tragen.
Sie werden Angst vor ihnen haben, Sie werden vor ihnen weinen, und in bestimmten Momenten werden Sie aufrichtig sauer auf sie sein.
Wenn Videospielfirmen der Meinung sind, dass Aufführungen wie diese nur von jedermann reproduziert werden können und dass es egal ist, wer ihre Charaktere ausgesprochen hat, dann irren sie sich zutiefst.
Was denkst du über den Streik? Von welchem dieser Spiele bist du persönlich ein Fan? Und wer ist dein Lieblingssprecher? Lass es mich in den Kommentaren wissen! #Leistungsmerkmale