Inhalt
- Was ist Monolith?
- Roguelike Level Design und Mechanik und Shoot'em Up passen perfekt zusammen
- Ehrfürchtige Feinde und Bosse
- Ein herausragender Titel
Nach der Vorschau von Team D-13 schießen sie roguelike Monolith Vor etwas mehr als einer Woche fragte ich mich, was sie noch tun könnten, um ein bereits herausragendes Spiel noch besser zu machen. Das Spiel wurde gestern veröffentlicht und ich war überrascht zu sehen, wie viel Glanz und Verfeinerung wirklich in das Spiel geflossen sind.
Was ist Monolith?
Für diejenigen, die vielleicht nicht wissen, was Monolith ist, es ist ein Roguelike, der ähnliche Level-Design und Mechanik verwendet Die Bindung von Isaac und kombiniert sie mit altmodischem Shoot'em-Up-Gameplay. Der Spieler übernimmt die Rolle eines kleinen Schiffes, das auf der Suche nach Reichtum, Macht und dem Bemühen, die Vergangenheit zusammenzufügen, in eine lange verlassene Einrichtung eintritt.
Während deiner Reise musst du alle Arten von Feinden zusammen mit riesigen und mächtigen Bossen besiegen, Trümmer (Geld) sammeln, Upgrades und Waffen von Händlern kaufen und geheime Räume mit zusätzlichen Upgrades und Vorräten finden.
Nun, da wir den Kern von was haben Monolith Kommen wir zu den kleinsten Details.
Roguelike Level Design und Mechanik und Shoot'em Up passen perfekt zusammen
Vor einiger Zeit, wenn mir jemand sagte: "Wie cool wäre es, ein Roguelike mit einem Shoot'em Up zu kombinieren?" Ich hätte sie wahrscheinlich mit einem verwirrten Gesichtsausdruck angesehen. Das wäre nicht so, weil es keine gute Idee wäre. Ich könnte mir nur nicht vorstellen, wie es funktionieren würde.
Aber wenn es darum geht, dass es tatsächlich getan wird, dann ist es ein Match, das im Himmel gemacht wurde. So wie Die Bindung von Isaac, Sie bewegen sich von Raum zu Raum und müssen alle Feinde in jedem besiegen, um zum nächsten zu gelangen. Alle Levels werden zufällig generiert, was zu einem einzigartigen Erlebnis bei jedem Durchspielen führt.
Neben dem Leveldesign gibt es auch andere Elemente aus TBoI Zum Beispiel Geschäfte, in denen Sie neue Power-Ups und Zubehör kaufen können, und geheime Orte, an denen Sie mit Ihren Bomben freischalten können. Am Ende eines jeden Levels musst du dich einem Boss stellen, der nur dann kämpfen kann, wenn du die Tür aufgeschlossen hast, indem du die Minibosse (Nimbus ') im ganzen Stock tötest.
Es liegt im Gameplay, dass das Spiel durch seine rasante Höllenaktion eine eigene Identität erhält. Um Ihnen auf Ihrem Weg behilflich zu sein, steht Ihnen eine Auswahl an Waffen zur Verfügung, von Schnellfeuerwaffen bis hin zum Laden von Waffen in Laserstrahlen oder Feuerbälle.
Dies sind jedoch nur die Waffentypen. Jeder der Waffentypen verfügt über zufällig generierte Eigenschaften, die ihnen mehr Möglichkeiten wie Kreuzfeuer, Abpraller, Einfrieren von Feinden und vieles mehr bieten. Auf jeder Etage der Einrichtung gibt es auch eine Upgrade-Station, die Ihnen ein Upgrade gewährt.
Diese Upgrades kommen in Form von Erhöhen Ihrer maximalen Gesundheit, Ihres Schadens, Tauschen Ihrer Dash-Fähigkeit mit Teleportieren und mehr. Es ist auch erwähnenswert, dass es eine Funktion gibt, die es Ihnen ermöglicht, sich sofort in einen zuvor geräumten Raum zu teleportieren, anstatt mithilfe der Karte durch die Räume zu navigieren. Dies führt dazu, dass zwischen den Räumen kein Backtracking stattfindet, um zu einem beliebigen Ort zu gelangen, was nur ein zusätzlicher Bonus ist.
Zwischen den zufällig generierten Levels, Waffen, Upgrades und Shops sind keine zwei Durchgänge gleich. Diese Mischung mit der adrenalinreichen, chaotischen und rasanten Action des Shoot'em-Up-Genres sorgt für ein aufregendes Erlebnis, in das Sie sich verlieben und das Sie nicht aufhören können zu spielen.
Ehrfürchtige Feinde und Bosse
Einer der wichtigsten Aspekte eines Spiels wie Monolith soll sicherstellen, dass die Gegner und Bosse des Spiels nicht nur herausfordern, sondern auch Angst beim Spieler hervorrufen. Während die grundlegenderen Feinde in den früheren Stadien des Spiels erwartungsgemäß leicht sind, werden sie im weiteren Verlauf unvorhersehbarer und gefährlicher.
Dieser langsame Aufbau der Schwierigkeit hat zwei Zwecke Monolith Perfekt ausgeführt, das ist ein Warm-up für die kommenden Herausforderungen und auch ein falsches Sicherheitsgefühl. Es hat so viele Male im Spiel gegeben, dass ich mich unbesiegbar gefühlt habe, nur um mir dann meinen Arsch von den härteren Feinden im nächsten Stock zu geben.
Die Bosse sind sowohl im visuellen Design als auch in der Ausgewogenheit der Angriffe brillant gestaltet. Sie sind optisch einzigartig und sehen einschüchternd aus, bis zu dem Punkt, an dem Sie wissen, dass Sie eine Schlacht in Ihren Händen haben. Mit dem Shoot'em-Up-Genre ist es sehr einfach, einen Boss aus dem Gleichgewicht zu bringen, aber in Monolith Sie sind herausfordernd, aber gut ausbalanciert, sodass es immer eine Gewinnmöglichkeit gibt. Es hängt nur von Ihrer Erfahrung, Ihrem Können und Ihren Reflexen ab.
Das Beste an den Chefs ist vor allem, dass sie unvergesslich sind. Vom wahnsinnigen Verschlinger, der alles hinunterschluckt, bis zum lodernden Feuer, von der Brandmauer bis zum übernatürlichen Dämon. Jeder erfordert unterschiedliche Ansätze, um sie zu besiegen, da sie alle ihre eigene Form von Angriffen haben, die Sie vermeiden müssen.
Die Gegner und Bosse des Spiels sind in jeder Hinsicht sehr gut designt und ausbalanciert und geben dem Spieler während seiner gesamten Erfahrung einige wirklich unvergessliche Momente.
Ein herausragender Titel
Mit hat sich wenig geändert Monolith seit ich es vor etwas mehr als einer Woche in der Vorschau gesehen habe. Aber hier und da gab es sicherlich einige Verbesserungen und insgesamt eine gute Politur. Trotzdem musste so wenig geändert oder angepasst werden, weil es einfach so gut war.
Sogar jetzt stehe ich noch zu dem, was ich in meiner Vorschau gesagt habe, da es eines der spaßigsten Roguelikes ist, die es in diesem Jahr zu veröffentlichen gibt. Es ist ein hektisches Spiel mit adrenalinreicher Action, ausgeglichenen Gegnern, vielen freischaltbaren Spielen, tollen Waffen und einem brillant passenden Soundtrack.
Dies ist kein Spiel, das für jeden geeignet ist, der das Bullet-Hell-Gameplay hasst, aber wenn Sie nichts dagegen haben und Spaß an Shoot'em-Ups und Roguelikes haben, dann Monolith ist garantiert, Ihnen eine Hölle einer guten Zeit zu geben, die seinen Preis wert ist.
Haftungsausschluss: Für diese Rezension wurde dem Autor eine Kopie des Spiels zur Verfügung gestellt.
Monolith ist bei Steam für 7,99 USD erhältlich
Unsere Bewertung 9 Monolith kombiniert die Genres Roguelike und Shoot'em, um eines der spaßigsten Roguelikes in diesem Jahr herauszubringen. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?