4 Gaming-Trends von 2013 & Zeitraum; & Zeitraum; & Zeitraum; & Zeitraum; Werden sie 2014 weitergehen & quest;

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 22 September 2021
Aktualisierungsdatum: 13 November 2024
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4 Gaming-Trends von 2013 & Zeitraum; & Zeitraum; & Zeitraum; & Zeitraum; Werden sie 2014 weitergehen & quest; - Spiele
4 Gaming-Trends von 2013 & Zeitraum; & Zeitraum; & Zeitraum; & Zeitraum; Werden sie 2014 weitergehen & quest; - Spiele

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Gaming folgt in vielen Branchen Trends. Wenn Sie auf die Vergangenheit zurückblicken, werden Sie sie sicherlich sehen, obwohl Sie zu dieser Zeit vielleicht nicht daran gedacht haben. Die Filmindustrie ist das naheliegendste Beispiel dafür. Schauen Sie sich einfach diese Liste ähnlicher Filme aus Wikipedia an oder wenn Sie sich eher für Bilder dieser Sammlung von Bildern auf Reddit interessieren. Oder die große Anzahl ähnlicher Stores auf Stores Finder, die Menschen lieben Trends und Ähnlichkeiten.


Was waren die großen Spieletrends des Jahres 2013, auf die Sie zurückblicken werden? Ich habe meinen Finger auf 4 gesetzt, was ich das ganze Jahr über auf jeden Fall bemerkt habe. Haben Sie das auch bemerkt? Oder vielleicht etwas ganz anderes?

MOBA, MOBA & mehr MOBA!

Wenn Sie noch keine MOBA gespielt haben oder vom Aufstieg des Genres gehört haben, ist es an der Zeit, aus dem Rock zu kriechen, der 2013 Ihr Zuhause war. Mit League of Legends weiterhin schnell wachsen und auf dem erfolg von 2012 aufbauen, gab es viele gaming-unternehmen, die in die aktion gehen wollten. Im Laufe des Jahres sahen wir immer mehr MOBA-Veröffentlichungen, Beta-Eröffnungen und sogar einige Spiele.

Ende 2013 haben wir fast zwei Dutzend MOBA-Spiele fertiggestellt, von denen noch viele weitere für 2014 erscheinen werden, einschließlich Blizzards Helden des Sturms (Nun hoffen wir, dass wir 2014 ein Veröffentlichungsdatum sehen).


Ein Blockspiel bauen ...

Stellen Sie sich ein Spiel vor, in dem Sie mit einem Sandkastenfokus, der in einer mit Würfeln gefüllten Welt stattfindet, Minen und Basteln können. Klingt nach einer genialen Idee für ein Spiel, nicht wahr? Nun, Sie und 100 andere Spieleentwickler müssen im Unterricht Notizen teilen.

Minecraft Es gibt zwar bereits seit 2011, aber mit der Veröffentlichung der Konsole im Jahr 2012 und dem stetigen Wachstum der Spieler- und Populärkulturreferenzen zeigt das Spiel keine Anzeichen, dass es demnächst aus dem Rampenlicht tritt. 2013 war definitiv ein Jahr für die Minecraft Klone mit vielen Spielen, die Inspiration zeichnen und die kopieren Minecraft Formel (und viele kostenlose Optionen sowie).

Viele dieser Spiele fügten den Spielmechanismen ihre eigene Wendung hinzu, so dass es keine schlechte Nachricht für uns Gamer war. Einige der Besten sind noch nicht ganz fertig Minecraft Spiele sind in der Beta-Phase, während wir sprechen.


Freemium-Klonen im App Store

Auf jeden Fall mein meist verhasstester Spieletrend des Jahres 2013, ich liebte das Spielen auf meinem iPhone, aber dieses Jahr hat meine Leidenschaft dafür wirklich geopfert.

Überall, wo Sie im iTunes App Store nachschauen, finden Sie Freemium-Klone, die die besten Stellen enthalten (oder versuchen). Spiele wie Clash of Clans haben gegen Ende des Jahres stark an Fahrt gewonnen, während die früheren Teile des Jahres von dominiert wurden Candy Crush Saga Klone Sie mussten auch viel abwehren Tempellauf Kopien und verschiedene Variationen von Vier Bilder 1 Wort.

Während die ursprünglichen Spiele beide großartige Erlebnisse waren, ist nur ein kleiner Prozentsatz der Klon-Titel, die ich seitdem ausprobiert habe, über das Niveau des Schrecklichen gestiegen. Zum Liebent Minecraft Klone versprechen eine Erfahrung, die zumindest durchschnittlich ist.

Wenn es einen Trend gibt, den ich 2014 gerne umbringen würde, dann wäre dies das Klonen der Spiel-App. Dies alles erinnert mich an das unzählige Klonen von Facebook-Spielen, das das Jahr 2012 geplagt hatte (ein Trend, den Zynga für sich nutzte).

Ein Hauch frischer Luft - Indie Gaming

Das, was mir 2013 das Spielen erspart hat, waren die Indie-Spiele. Wir wurden mit Spielen wie verwöhnt Schurken-Erbe, Papiere bitte, schneller als Licht und unzählige andere Meisterwerke. Insgesamt habe ich in diesem Jahr definitiv einen großen Teil meiner gesamten Spielzeit für ein Indie-Spiel aufgewendet.

Ein wesentlicher Teil dieses Anstiegs war dem Steam Greenlight-Programm zu verdanken, das nach einem späten Release im Jahr 2012 an Fahrt gewann. Auch die Crowdfundingspiele über Kickstarter und ähnliche Websites spielten eine wichtige Rolle. Ich bin sehr gespannt auf die Zukunft für diese boomende Indie-Szene.

Blick in die Kristallkugel ....

Was können wir also von 2014 erwarten? Ich verstehe einige beeindruckende Erfahrungen mit der neuen Generation von Konsolen, und ich habe auch ein Auge auf 2014, das Jahr des MMO mit einigen wirklich beeindruckenden MMO-Spielen, die zur Veröffentlichung anstehen.

Was sind deine Vorhersagen für das Spiel 2014?