Public Domain Jam & Doppelpunkt; Welche gemeinfreie Arbeit soll aus einem Videospiel werden? & Quest;

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 10 August 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Dezember 2024
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Public Domain Jam & Doppelpunkt; Welche gemeinfreie Arbeit soll aus einem Videospiel werden? & Quest; - Spiele
Public Domain Jam & Doppelpunkt; Welche gemeinfreie Arbeit soll aus einem Videospiel werden? & Quest; - Spiele

Inhalt

Die Zukunft ist ein Remix der Vergangenheit.


Viele Kreationen bauen auf dem Alten und Vertrauten auf, um sie neu und einzigartig zu machen. Spiele besonders. Deshalb brauchen wir eine stärkere Öffentlichkeit, ein stärkeres Creative Commons, damit die Künstler von morgen von den Künstlern von gestern lernen können.

- Nicky Case, gemeinfreier Stau

Für einen Zeitraum von einer Woche (17. - 24. Mai) wurden Spieleentwickler eingeladen, an der. Teilzunehmen Public Domain Game Jam und erstellen Sie Spiele, die auf jeder Form von gemeinfreier Arbeit basieren. Wähle einen Charakter, wähle eine Geschichte, erzähle eine Geschichte. Alles, was gemeinfrei ist, ist Freiwild. Jeder kann erzählen, welche Geschichte er will, in welchem ​​Stil er will. Erwarten Sie, dass in diesem kulturellen Schmelztiegel viele Geschichten und Genres kopfüber aufeinander treffen.

Krieg der Welten als Stealth-Spiel? Höllen ja.

Die Odyssee als Rollenspiel? Scylla greift an.


Huck Finn als Arcade-Kampfspiel? Dibs auf Tom Sawyer.

Verdammt, die Jam-Website schlägt sogar eine vor Les Miserables Kugel-Hölle-Shoot-Em-Up-Spiel. Ich denke, wir alle würden das gerne spielen.

Du hast genug von den alten Zombiespielen?

Vor einem Monat hatte der australische Spieleentwickler Gritfish die Nase voll von allen Zombie- und Cthulhu-Spielen in der Indie-Szene und kündigte den Public Domain Jam an. Es gibt so viele großartige Charaktere und Geschichten in der Öffentlichkeit, aber nur eine Handvoll werden regelmäßig von Spielentwicklern verwendet. Hoffentlich wird dieser Jam die Entwickler dazu bringen, über den Tellerrand hinaus zu denken.

Auf der Public Domain Jam-Website erklärt Gritfish seine Frustration: "Vielen Spielern ist nicht bewusst, wie viele gute Geschichten sie mit sich herumtragen."

Jetzt ist es in Ordnung, Spiele mit Public Domain zu machen, aber was wäre, wenn die Spiele gemacht würden? ebenfalls gemeinfrei? Wenn ein Entwickler ein Spiel mit einer Creative-Commons-Zero-Verzichtserklärung (CC-Zero-Verzichtserklärung) einreicht, kann er auch seinen Quellcode und seine Assets zur Verwendung und zum erneuten Mischen einreichen. Nicky Case, Sponsor des Jam (und Schöpfer des Videos oben in diesem Artikel), hat einen beeindruckenden Preis in Höhe von 1.000 US-Dollar gespendet, der für das bestbewertete CC-Zero-Spiel vergeben wird.


Der Jam ist für alle offen und jeder, der ein Spiel und Einsendungen machen kann, wird anhand der folgenden Kategorien bewertet:

  • Grafik
  • Klingen
  • Spaß
  • Polieren
  • Dem Ausgangsmaterial treu bleiben
  • Innovativste Nutzung des Ausgangsmaterials
  • Verwendung des Bonus-Themas: Papier

Die Spiele werden über die Jam-Seite eingereicht und jeder kann sie kostenlos einreichen. Es gibt ein paar RegelnSie sollten sie sich jedoch unbedingt ansehen, bevor Sie ein Spiel erstellen. Die Marmelade endet und das Richten beginnt am 24. Mai. Die Bewertung endet am 7. Juni. Erfahren Sie mehr auf der Webseite.

Was würdest du auswählen, wenn du aus einem gemeinfreien Spiel ein Spiel machen könntest? Lass es uns in den Kommentaren wissen.