Inhalt
- EIN Risiko Style-Kampagne
- Steinmauern, die nur von Belagerungsmaschinen zerstört werden können
- Bemannen von Wänden
- Söldner
- Kleine Veränderungen
Falls Sie es versäumt haben, hat Microsoft kürzlich die Existenz von bestätigt Zeitalter der Imperien IV, und dass Relic Entertainment diese lang erwartete nächste Folge von entwickeln wird AoE. Relic hat eine lange Geschichte in der Entwicklung von Echtzeit-Strategiespielen Heimatwelt Franchise und Warhammer 40k: Dawn of War, gefolgt von zwei Fortsetzungen. Das Studio hat auch Gesellschaft der Helden und seine Fortsetzungen sind auch unter seinem Gürtel.
Microsoft hätte es schwer gehabt, ein Unternehmen zu finden, das es mit Relic im RTS-Genre aufnehmen könnte. Daher sind die Fans begeistert, dass das Unternehmen an diesem neuen Unternehmen arbeitet Zeitalter der Imperien Erfahrung. Wir haben nicht viele Informationen über genaue Funktionen, Epochen oder Spielmechanismen, die wir erwarten können, aber AoE Fans haben definitiv ein paar Dinge auf ihrer Wunschliste, die sie gerne sehen würden, wenn dieser nächste Teil der beliebten Franchise in die Regale kommt.
EIN Risiko Style-Kampagne
Jeder der gespielt hat Aufstieg von Nationen Sie würden sich an die Kampagne erinnern, die Risk sehr ähnlich sah. Sie würden Ihre Fraktion auswählen und im Laufe der Jahrhunderte um Territorium kämpfen. Ich glaube, dass eine Art Sandbox-Kampagne auf der ganzen Welt ziemlich interessant wäre, und ich würde glauben, dass Relic Interactive damit gut umgehen und sie einzigartig machen könnte AoE
Steinmauern, die nur von Belagerungsmaschinen zerstört werden können
Ich kann nicht mit jedem sprechen AoE Spieler Denken Sie daran, Steinmauern mit einem Streitkolben zu zertrümmern oder mit einem Hecht zu erstechen, bis sie Feuer fangen und herunterfallen. Aber ich denke, es ist sicher anzunehmen, dass ein Teil der Spielerbasis es genießen würde, wenn sich die Spielmechanik so ändert, dass nur Belagerungsgeräte Mauern zerstören können.
Eine solche Änderung würde Ihnen viel mehr Möglichkeiten eröffnen, wie Sie das Territorium Ihres Gegners belagern könnten.Zum Beispiel würde ein Versuch, die Verteidiger zu zwingen, die Motoren der Feinde zu zerstören, sicherlich ein wenig Geschmack verleihen AoE IVSchlachten.
Bemannen von Wänden
Ich würde die Möglichkeit, Fernkampfeinheiten oder andere Einheiten an Wänden aufzustellen, absolut lieben. Die Option, Schleuder, Bogenschützen und Armbrustschützen - wirklich jede Fernkampfeinheit - auf einer Mauer zu platzieren, würde sowohl Verteidigern als auch Belagern viele Möglichkeiten für das Spiel bieten.
Dies könnte auch die Fähigkeit hinzufügen, Mauern mit Belagerungstürmen zu erklimmen, was dem Schlachtfeld eine weitere potenzielle Tiefenschicht gibt.
Söldner
Söldner waren eine Sache in Zeitalter der Imperien IIIund ich habe ihre Verwendung wirklich genossen. Sie halfen sicherlich zur Not und gaben Ihnen einen Pool von Einheiten, die Sie für entbehrlicher hielten als Ihre regulären Streitkräfte. Hoffentlich beschließen sie, Söldner in der nächsten Rate zu behalten.
Kleine Veränderungen
Es gibt noch ein paar andere kleine Änderungen, die wirklich vorgenommen werden könnten AoE IV fühle mich wie eine frische Erfahrung. Auf dem Schlachtfeld gibt es einige Verbesserungen, die definitiv vorgenommen werden können. Eine höhere Bevölkerungsgrenze für größere Kämpfe und die Möglichkeit, mehr Einheiten in einer Gruppe auszuwählen, wären beispielsweise eine große Verbesserung. Eine größere Variabilität des Erscheinungsbilds der Einheit wäre ebenfalls hilfreich, ebenso wie eine erhöhte Zoomstufe, um eine bessere Sicht auf das Spielgelände zu ermöglichen.
Es wäre auch schön, einige gravierende Änderungen an der Funktionsweise des Schiffstransports zu sehen. In AoE III können Sie nicht 21 Bogenschützen auf ein vollständig verbessertes Schiff setzen, aber Sie können 20 Kriegselefanten einsetzen. Dies macht offensichtlich keinen Sinn und war zweifellos für viele Spieler frustrierend. Eine Überarbeitung der Mechanik in dieser Hinsicht würde viel dazu beitragen, die Spielerfahrung angenehmer zu gestalten.
Ich habe große Hoffnungen für Zeitalter der Imperien IV, wenn nur, weil Relic Entertainment daran arbeiten wird. Ich habe in den letzten 18 Jahren viele Stunden damit verbracht, ihre Spiele zu spielen, und ich hoffe, dieser Titel ist so gut wie die anderen in ihrem Repertoire. Wir hoffen, dass sie die 12-jährige Pause in Anspruch nehmen können AoE und läuten Sie ein brandneues Zeitalter mit modernen Verbesserungen ein.