Inhalt
DIe laufenden Toten ist ein einzigartiges Franchise innerhalb des größeren Zombies der Zombieapokalypse, weil die Emotion involviert ist. Es wendet einen Realismus an, der anderen solchen Titeln fehlt, indem sehr glaubwürdige Charaktere geschaffen werden. Jeder ist komplex, jeder ist echt. Der erste DLC für Telltale Games ist eine wunderbare Adaption von Abenteuerspielen. 400 Tage, versucht uns zu veranlassen, fünf verschiedene Charaktere in einer Reihe innerhalb von ungefähr fünfzehn Minuten nach dem Treffen mit jedem von ihnen zu interessieren. Das gelingt.
Handlung
Das Spiel wirft Sie direkt hinein und gibt den Spielern die Wahl, einen von fünf Charakteren auszuwählen. Jeder Spieler hat eine Geschichte, die in einer anderen Zeitspanne nach dem ersten Ausbruch mitspielt, von Vince am zweiten Tag bis zu Shel, der am 256. Tag endet. Die verschiedenen Geschichten sind in gewisser Weise mit Entscheidungen verbunden in einem gemacht die Aktionen in einem anderen betroffen. Das Ausschalten des Scheinwerfers eines Lastwagens in einer frühen Geschichte könnte beispielsweise dazu führen, dass ein Lastwagen, der in einer späteren Geschichte gesehen wird, viel bedrohlicher wird.
Die persönliche Geschichte jedes Charakters ist ziemlich kurz. Es ist schließlich nur DLC. Es ist angenehm überraschend, wie schnell Telltale die Spieler dazu bringt, in die Charaktere zu investieren. Jede der unzähligen Personen hat eine offensichtliche Chemie mit den anderen in ihrer Geschichte, und dies nicht immer auf positive Weise.
Zeichen
Subtile Dinge machen diese Charaktere glaubwürdig, wie Leland, der Bonnie lächerliche hypothetische Fragen stellt, um Zeit zu vertreiben (Hummerkrallen für Hände oder eine Schlange für eine Zunge), oder Eddie, der Wyatt fragt, ob sie noch Unkraut haben. Jeder der Charaktere hat schwierige Entscheidungen zu treffen, und die Ergebnisse dieser Entscheidungen sind nicht immer offensichtlich. Glaubwürdig, aber nicht immer das, was man erwartet.
Ein kurzer Prolog verbindet am Ende alles miteinander, und während es zunächst so aussah, als wären die Dialogoptionen weitgehend irrelevant, als ob alle Entscheidungen bereits getroffen worden wären, war ich beeindruckt zu bemerken, dass auch in diesem kurzen Schlussabschnitt die verschiedenen Dialogoptionen möglich waren Mindestens einer der Charaktere, die ich gespielt hatte, ist immer noch von Bedeutung.
Der einzige Charakter, mit dem ich mich nicht wirklich identifizieren konnte, war Russell, und ich vermute, dass dies mehr mit mir als mit dem Charakter selbst zu tun hat. Jede Figur ist auf unterschiedliche Weise zuordenbar, wobei die Erfahrungen, die sie in ihrem Teil der Geschichte gemacht haben, einen sehr spürbaren Einfluss darauf haben, wie sie sich für den Prolog entwickeln.
Gameplay
Wie zu erwarten ist, ist das Gameplay sehr vertraut. Einfache Bewegungssteuerungen und Dialoge machen den größten Teil des Spiels aus. Das Gameplay bleibt ansonsten weitgehend unverändert, aber in diesem Fall ist das eine gute Sache. Es passt perfekt zur Atmosphäre und Stimmung.
Eine erfreuliche Ergänzung waren ein paar neue Erfahrungen. Einfach, aber unterhaltsam und durchaus in der Lage, den Dialog mit neuen Materialien zu unterbrechen, um die Dinge interessant zu halten. Wyatt spielt Rock Paper Scissors, um zu entscheiden, wer die Waffe bekommt, während Bonnie durch die Getreidefelder taucht, um böswilligen Verfolgern mit Taschenlampen auszuweichen.
Mehr?
Die eine Sache, die man beim Durchspielen wirklich im Hinterkopf behalten sollte 400 Tage ist was es eigentlich ist. Es ist keine ganz neue Folge. Sie werden einige bekannte Gesichter auf dem Weg sehen und die Auswahlmöglichkeiten, die Sie treffen werden, werden bekannt sein, aber es ist keine vollständige Episode. Jeder Charakter hat ein bisschen Zeit auf dem Bildschirm, aber niemand hat eine vollständige Geschichte.
400 Tage ist ein Teaser. Es ist beabsichtigt, Charaktere vorzustellen und uns die Möglichkeit zu geben, zu entscheiden, wer in Staffel 2 dieser neuen Gesichter zu uns stößt, aber ob eine beliebige Anzahl von ihnen gut oder schlecht ist, können wir noch nicht wissen.
Allein, 400 Tage ist interessant, reicht aber gerade aus, um Lust auf mehr zu haben, was es von den Folgen der ersten Staffel trennt. Jede war lang genug, um uns auf Trab zu bringen und an unseren Herzensfäden zu ziehen. Die DLC, die Staffel 1 und Staffel 2 verbindet, ist gerade lang genug, um mir Lust auf mehr zu machen. Es steht nicht für sich allein und ist sich zu sehr bewusst, dass es eher eine Verbindung zwischen den beiden Jahreszeiten als eine Geschichte für sich ist.
Es ist immer noch schwer, mit dem Preis zu streiten, und die im DLC getroffenen Entscheidungen werden sich eindeutig auf die kommende Saison auswirken. Das größte Problem wird nur lange genug warten, um es herauszufinden!
Unsere Bewertung 8 400 Days fängt definitiv den gleichen Sinn für eine harte Welt mit schwierigen Entscheidungen ein, die das Original getroffen hat. Wir haben nicht so viel Zeit, um uns den Charakteren zu nähern, aber ich möchte mehr von ihnen sehen, also ist die Mission erfüllt.