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Sterbendes Licht ist eines dieser Spiele, die mich wirklich verwirren, einerseits ist es das Beste, und andererseits ist es eine Blechdose, die man dir in den Mülleimer werfen soll. Es wundert mich, dass ein Spiel auf so vielen Ebenen erfolgreich sein kann, aber beim letzten Treffer scheitert. Die folgenden drei Dinge werden Ihnen genau sagen, wo Sterbendes Licht erholt sich und wirft dich vom Sattel.
# 1 - Leistung
Zunächst einmal ist dies in erster Linie für den PC bestimmt, aber Konsolen leiden an einigen Stellen unter FPS-Einbußen. Um diesen Abschnitt für diejenigen zusammenzufassen, denen PC-Tech-Talk egal ist. Es ist mir egal, ob mein Spiel mit 30 oder 60 fps läuft, aber ich möchte, dass es mit einer stabilen Bildrate läuft und nicht plötzlich 20 fps hoch oder runter springt.
Wenn Sie sich die Grafik unten ansehen und sich ein wenig mit GPUs auskennen, werden Sie feststellen, dass die Nvidia GTX 980 das Spiel besser ausführt als die Nvidia GTX Titan. Und dass der AMD R9 290x das Spiel besser ausführt als der AMD R9 295x2. Der AMD R9 295x2 besteht im Grunde genommen aus zwei AMD R9 290x auf einer Karte.
Ich kann von 60 FPS bis zur Kurve fahren und das Spiel fällt innerhalb von 10 Metern auf 45 FPS, 10 Meter später auf 30 FPS. Ich arbeite mit diesem Spiel nach den empfohlenen Spezifikationen und es kann keine konstante Framerate halten. Ich bin nicht einmal auf der Suche nach einer soliden 60FPS, aber die Fähigkeit, eine solide Framerate zu erreichen, hat ein Ende - die minimalen Spezifikationen für dieses Spiel müssen 25FPS betragen. Wenn jemand spielt Sterbendes Licht und haben die minimalen Spezifikationen, wie es für Sie läuft?
Testen mit High-End-CPU, RAM und Motherboard mit verschiedenen GPUs.
# 2 - Hol die Welt
Jeder kennt sich mit Suchaufträgen aus. Wenn Sie dies nicht tun, sind dies die Aufgaben, bei denen Sie irgendwohin gehen, etwas holen und zurückkommen müssen. Sie fühlen sich oft wie Füllquests, um das Leben des Spiels künstlich zu verlängern.
Sterbendes Licht Es werden fast ausschließlich Abrufquests oder Varianten verwendet. Bei einer Aufgabe musst du ein paar Blaupausen bekommen, bei der nächsten musst du etwas Geld ausliefern, dann musst du mit einigen Leuten reden und schließlich musst du einen Bereich räumen, um jemanden oder etwas zu finden. Wenn es sich um eine Person handelt, müssen Sie sie zurückbringen, diesmal ohne parken zu können, weil sie es nicht können.
Mit dem Bewegungssystem in Sterbendes Licht das ist nicht langweilig, aber langweilig. Wenn Sie ständig Dinge aufgreifen müssen, ist es das Hin und Her der Natur, das es uninteressant werden lässt. Wenn Sie immer von der gleichen Stelle weggehen, wird dies immer wiederkehrender, wenn Sie 5 oder 10 Minuten später zurückgehen, wird dies immer wiederkehrender. Ohne das Parkour-System und die Ambient-Missionen (wie das Retten von Menschen oder das Aufnehmen von Versorgungsverlusten) hätte ich aufgehört zu spielen Sterbendes Licht Gegen Stunde 3 bricht schon das bloße Plündern die Monotonie der Quests auf.
Eine der vielen Abholquests.
# 3 - Eine Geschichte, die Sie gerne überspringen
Sterbendes Licht hat eine Geschichte. Es folgt der weiße Held Crane, der für das böse Unternehmen Global Relief Effort (GRE) arbeitet. Diese Großzügigkeit wird dann von dem Hauptgegner Rais, einem armen Mann, gebrochen Ferner Schrei Schurke.
Das ist Sterbendes Licht Geschichte, langweilig, unpersönlich, generisch und nicht einnehmend. Es ist nur ein Zweck, Ihnen mehr Gründe zu geben, um zu kämpfen oder in den erstaunlichen Städten zu parken, als nur, weil Sie es können.
Rais, der Hauptgegner von Dying Light.
Sterbendes Licht ist ein großartiges Spiel, aber das heißt nicht, dass wir die Probleme, die es gibt, ignorieren sollten. Meistens die ständigen Suchanfragen, aber die Sprachausgabe ist größtenteils zumindest anständig und das Spiel läuft ohne Abstürze.
Ports vom PC zur Konsole sind seit Jahren ein ständiges Thema, und es muss immer Spiele geben, um die Hardware an ihre Grenzen zu bringen, aber 99% der Spiele sollten auf Low-End-Systemen mit einer konsistenten Framerate ausgeführt werden können --nicht, dass mein System Low-End ist. In einer durchdachten Geschichte geht es vielleicht nur um einen Mann, der in der Quarantänezone feststeckt und versucht zu überleben, und in der Geschichte geht es mehr darum, was Sie in der Welt des Spiels tun wollen. Geben Sie uns eine dynamische Geschichte, die keinem linearen Pfad folgt, und geben Sie uns die Wahl, uns Rais oder Brecken anzuschließen, ohne uns zu zwingen, beides zu tun. Ich möchte eine lebendige, atmende Welt, in der Sie den Weg wählen, den Sie für Ihr eigenes Überleben für am besten halten.
Ab sofort ist es auf Xbox One, PlayStation 4 und PC digital verfügbar. Die Veröffentlichung der physischen Box erfolgt am 27. Februar.
Was denkst du, sind die Tiefpunkte von Sterbendes Licht?
Und lesen Sie unbedingt die 3 besten Dinge in Sterbendes Licht.