5 Spiele, die überraschend beliebt sind, obwohl sie so schlecht saugen

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 4 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 6 Kann 2024
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5 Spiele, die überraschend beliebt sind, obwohl sie so schlecht saugen - Spiele
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Schlechte Spiele gibt es überall. Sie verstecken sich in Geschäften, online und in unseren Sammlungen. Aber nur weil ein Spiel schlecht ist, heißt das nicht, dass es nicht gut sein kann. Okay, ich weiß, das ergibt keinen Sinn. Hab Nachsicht.


Es gibt einige ausgewählte Spiele, bei denen es sich um kritische Fehler handelte, die sich wiederholten oder die einfach nur mechanisch kaputt waren, die aber trotz (und in einigen Fällen auch wegen) dieser Macken populär wurden. Jeder Spieler hat mindestens ein schlechtes Videospiel, das er aus irgendeinem Grund liebt. Vielleicht ist es der Soundtrack, vielleicht die Nostalgie, aber aus irgendeinem Grund haben sie überall einen Platz in Herzen und Köpfen. Schauen wir uns deshalb einige schlechte Spiele an, die aus unerklärlichen Gründen beliebt sind (und waren).

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Shadow der Igel

Wo ist alles schief gelaufen, Shadow? Sie machten es so gut mit Sonic Adventure 2. Sonic Heroes war auch nicht so schlimm. Und dann haben sie dir Gewehre gegeben.

Shadow der IgelBei der Veröffentlichung wurde fast überall darauf hingewiesen, was passieren kann, wenn die Unruhe zu weit geht. Kritiker sahen das Spiel als Verrat an, ebenso wie ältere Fans von Sonic-Spielen. Es war nicht nur ein schlechtes Spiel - es wurde zu einem Gespött, einer Pointe, einer Karikatur von sich, die ein Ed Hardy-Hemd trug.


Das heißt, trotz der zugegebenermaßen schrecklichen Schießmechanik, Shadow der Igel war für seine Zeit ein solider 3D-Plattformer. Leser von

Nintendo Power wählte es zum besten Plattformspieler des Jahres 2005, und das Spiel verkaufte sich tatsächlich unglaublich gut. Sega berichtete, dass das Spiel mehr als eineinhalb Millionen Einheiten verkauft hat, wenn man das glauben kann.

Darüber hinaus waren die Verzweigungspfade des Spiels und die mehrfachen Endungen zu dieser Zeit eine ziemlich große Innovation. Es gab nicht viele andere Spiele, die sich all-in mit dieser Art von Geschichtenerzählen beschäftigt hatten, und wenn auch viel davon Shadow der Igel war auf Ideen von älteren angewiesen Sonic Spiele, dieses Element war eine echte Innovation, die dem Spiel einen erheblichen Wiederholungswert verleiht.

Also, nächstes Mal willst du dich über etwas lustig machen Shadow der Igel, schau das Spiel nochmal an. Sie werden überrascht sein, dass es bei weitem nicht so schlimm ist, wie Sie vielleicht denken.

Gottes Hand

Nicht alle Spiele von Clover Studio waren Hits. Gottes Hand war ein kommerzieller Misserfolg, und gut, lassen Sie uns "gemischte" Bewertungen sagen. IGN gab dem Spiel magere 3 von 10 Punkten, und sie hatten allen Grund dazu. Das Spiel ist ein Chaos.

Das Level-Design ist lächerlich linear, der Kampf ist zwar sehr anpassbar und befriedigend, wiederholt sich jedoch und die Schwierigkeit des Spiels kann manchmal lächerlich sein. Es ist fehlerhaft, unpoliert und nicht besonders angenehm anzusehen. Warum wird das Spiel dann als eines der Spiele aufgeführt?

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Kurz gesagt, es strahlt Charisma aus. Die Kräfte des Hauptcharakters sind so übertrieben, dass es lächerlich ist, und der Wahnsinn des Kampfes hört schließlich auf, frustrierend und charmant zu sein. In einem Minispiel können Sie auf ein tollwütiges Chihuahua-Rennen wetten. Sie schlagen eine bestimmte Klasse von Feinden zu Tode. Wenn Sie einen Feind besiegen, fliegen diese mit einem von Team Rocket genehmigten "Ding!" In den Himmel.

Es ist nicht schlau, es ist nicht poliert und Letztendlich ist es von einem objektiven Standpunkt aus gesehen ein schlechtes Spiel - aber es macht unendlich viel Spaß.

Shaq-Fu

Es gibt nur wenige Spiele, die bösartiger sind als Shaq-Fu. Das Spiel, das ursprünglich für gemischte Kritiken veröffentlicht wurde, wurde in den letzten Jahren als eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten angesehen.

Ausgestattet mit frustrierender KI, fast unmöglichen Spezialbewegungen, trägen Kämpfen und einer wahnsinnigen Schwierigkeitsstufe. Shaq-Fu verdient viel Kritik, die es bis heute gibt. Das Spiel war jedoch ein kommerzieller Erfolg. nach seiner Veröffentlichung auf eine Vielzahl von Plattformen portiert worden. Und wenn Sie den Titel noch einmal besuchen, werden Sie das vielleicht finden

es ist eigentlich nicht so schlimm.

Trotz des merkwürdigen Tempos der Kämpfe ist der Kampf flüssig und die Sprites flüssiger. Vielleicht liegt es daran, dass Shaq-Fu Die Fans sammelten fast 475.000 Dollar, um eine Fortsetzung des Spiels zu finanzieren.

Mama kochen

Es könnte Sie überraschen, diesen Titel in dieser Liste zu sehen. Mama kochen war Mitte der 2000er Jahre ein Verkaufsschlager für Majesco, und nicht viele halten es für ein schlechtes Spiel. Ein neuerlicher Blick auf das heutige Spiel offenbart jedoch eine verblüffende Wahrheit: das Spiel hält wirklich nicht aus.

Sogar Food Network-Süchtige werden die Mechanik des Spiels wahrscheinlich langweilig und repetitiv finden, ohne die Möglichkeit für Kreativität oder Finesse. Im Kern ist das Spiel im Wesentlichen ein Warioware Klon mit dem Charme von der Wand, der durch Kochthemen ersetzt wurde. Es macht Spaß, ja, aber Kritiker gaben dem Spiel bei der Veröffentlichung mittelmäßige Bewertungen. Sie zitierten die Tatsache, dass es von Zeit zu Zeit als mundgerechte Leckerei schön ist, aber Wenn du wirklich in das Spiel eintauchen willst, wirst du nach mehr verlangen.

Trotz alledem hat das Spiel einen wohlverdienten Platz in den Herzen und Köpfen der Spieler überall als lustige, süße und helle Abwechslung.

Superman 64

Sitzen Sie? Gut. Weil Sie sich darauf einstellen müssen. Superman 64, eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten, führte alle N64-Spiele im Juni 1999 und im Juli desselben Jahres in den Verkauf. wurde zum drittbesten Spiel des N64 gekürt.

Eine Frage stellt sich, wenn all diese Informationen berücksichtigt werden: Wie konnte das passieren? Wie konnte eines der schlimmsten Spiele aller Zeiten, ein Spiel mit schrecklicher Grafik und Steuerung, das den berühmtesten Superhelden der Welt in die Irrgärten zwang ... wie konnte es so erfolgreich gewesen sein?

Ein erneuter Besuch des Spiels hilft nicht. Das Spiel ist ein kompletter Witz. Es kontrolliert furchtbar, die Missionen ergeben keinen Sinn und die Schwierigkeitsspitzen sind schrecklich. Warum war das Spiel dann so erfolgreich?

Für den Anfang war es damals nicht so einfach, Videospielkritiken zu finden. Nicht jeder hatte das Internet und nicht jeder konnte sich Nintendo Power leisten. Ein Spiel, das auf einer Immobilie wie Superman basiert, hat die Art von Namenserkennung, die die Leute auffallen lässt, wenn sie es in den Regalen sehen. Aber es gibt noch einen anderen Grund Superman 64 hat es so gut gemacht, und die Antwort ist überraschend

Das Spiel war nicht für uns.

Titus, der Entwickler des Spiels, sagte, dass das Spiel auf Kinder im Alter von 9 bis 11 Jahren abzielte und dass das Spiel in Umfragen dieser Bevölkerungsgruppe sehr gut abgeschnitten hat. Dies bedeutet, dass das Spiel trotz seiner Mängel etwas von Wert bot. Ein Spiel zu spielen, in dem du Superman sein und in einer 3D-Welt herumfliegen könntest, muss für sie ungeachtet der banalen Missionen oder des schrecklichen Level-Designs überaus aufregend gewesen sein. Es gab nur wenige andere Spiele, die das Kern-Gameplay davon abhielten, in einem 3D-Raum herumzufliegen und trotz all seiner Fehler Superman 64 füllte diese Lücke.

Es ist vielleicht eines der schlechtesten Spiele, die jemals gemacht wurden, aber zu seiner Zeit war es unglaublich beliebt.

Kannst du dir irgendwelche anderen schlechten Spiele vorstellen, die sich überraschend gut verkauft haben, oder irgendwelche äußerst fehlerhaften Spiele, die du sowieso liebst? Lass es uns in den Kommentaren wissen!