Der Präsident von Sony's Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, hat seine eigenen Gedanken zu dem kürzlich veröffentlichten Sci-Fi-Survival-Explorer-Spiel: Niemands Himmel.
Während das Spiel selbst aufgrund der PC-Probleme viel gemischte Kritiken und scharfe Kritik erhalten hat, hat Yoshida das Spiel persönlich gespielt und es genossen - versteht aber, warum sich Fans etwas betrogen fühlen.
Yoshida macht den fehlenden Erfolg des Spiels für die PR-Strategie von Hello Games verantwortlich. Letztlich haben sie unrealistische Erwartungen geweckt. Offensichtlich kann ein Overhyping eines Spiels den ultimativen Rückschlag verursachen.
Yoshida sprach auf der Tokyo Game Show mit Eurogamer und hatte folgendes zu sagen:
Ich hatte die Gelegenheit, das Spiel direkt vor dem Start zu spielen - und ich habe das Spiel am ersten Tag mit dem Tag-1-Patch neu gestartet. So konnte ich sehen, wie schwer es den Entwicklern fällt, das Spiel in dem von ihnen gewünschten Zustand herauszubringen.
Es scheint, dass Yoshida genau das anspricht, was Fans kritisiert haben. Multiplayer-Mechaniken, Kampf, Handel, Reisen sind nur ein Bruchteil der Dinge, die die Fans als unvollständig empfanden. Es war für die Fans so frustrierend, dass viele Rückerstattungen verlangt haben.
Sony war Herausgeber und Vertreiber der Konsolenversion, vielleicht ist Yoshida mitverantwortlich für seine glanzlose Leistung. Fans fühlen sich betrogen, dass sie nicht alles bekommen haben, was versprochen wurde, und es ist interessant zu sehen, dass Yoshida Verständnis hat. Die Zeit wird sagen, ob Niemands Himmel verbessert oder wenn Sony beschließt, den Spielern ihr Geld zurückzuerstatten.