5 Spiele mit prahlerischen Rechten

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 3 November 2024
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Haben Sie sich jemals mit einem dieser Spiele getroffen, die aus irgendeinem Grund absolut unmöglich zu schlagen waren? Ich denke, wir alle haben und können uns auf ein kleines Dilemma beziehen.

Ein Spiel kann Ihre Reflexe und Hand-Auge-Koordination testen, eine absurde Spawn-Rate des Gegners oder eine intelligente und aggressiv kämpfende KI haben. Verdammt, auch ästhetische Designentscheidungen sind ein faires Spiel, da es für Videospiel-Schwierigkeitsgrade keine Schnitt- und Trockenformel gibt.


Einige dieser Spiele sind offensichtlich, sobald Sie sie starten, während andere versuchen, Sie mit einer harmlosen Fassade zu täuschen, und sich ruhig und außer Sichtweite zu halten, bis es viel zu spät ist.

Die folgende Liste wird meine Erfahrung mit einigen dieser lästigen kleinen Fehler teilen und warum ich denke, dass sie einen Platz auf dieser Liste verdienen.

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Terraria

Habe ich dich schon verloren? Wenn du an dich denkst, "wirklich ... komm schon, es ist nur Terraria,"Dann erlaube ich mir die Chance, wieder in deine guten Gnaden zu kommen. Dieser listige kleine Teufel kann alle niedlich und unschuldig wirken, aber unter der Oberfläche, Terraria plant heimlich neue und quälende Wege, um dich zu töten.

Beim Fischen im Ozean versehentlich von einer Plattform fallen? Kein Problem, ein Hai taucht direkt unter Ihren Füßen auf, bevor Sie überhaupt das Wasser berühren, nur damit Sie keine Wahnvorstellungen haben, denen Sie tatsächlich entgehen können.


Waren Sie auf einem Minenwagen, als Sie angegriffen wurden? Machen Sie sich keine Sorgen, Sie können sich mit einem Zauberspiegel oder einem Erinnerungstrank verziehen und dann durch eine Planke fallen und zu einer feinen roten Paste am Boden eines Tunnels werden.

Haben Sie ein Herzgefäß verwendet, wenn Sie denken, 20 zusätzliche Gesundheit würden Ihnen zumindest eine Chance geben? Das ist auch in Ordnung, denn jetzt gibt es eine Chance für Schleimregen und der Schleimkönig selbst zu laichen. Würfeln Sie also in Ihrer ersten Nacht keine.

Als offene Welt-Sandbox mit sehr wenigen Limits oder inhärenten Zielen muss der Spieler seine eigenen Ziele festlegen. Der Masochist in mir entschied sich für eine große Welt, zusammen mit dem Schwierigkeitsgrad für Experten und einem Hardcore-Charakter, um das Ganze abzurunden. Die Einschränkungen, die ich mir selbst auferlegte, waren, dass ich das Spiel absolut nicht als "beendet" bezeichnen würde, bis ich alle 14 Bosse besiegt hatte und überleben konnte.

Ein paar hundert Stunden Spielzeit und 32 verschiedene Karten später und raten Sie, was ich noch zu erreichen habe? Stimmt! Terraria schlägt mich immer noch sinnlos, und am weitesten weg, mit dem ich bisher herumschleichen konnte, ist der Wall of Flesh. Wenn irgendjemand dies mit einem Hauch von Leichtigkeit getan hat, dann kippe ich Ihnen meinen Hut.

Straßenkämpfer X Megaman

Ursprünglich ein von Fans gemachtes Spiel, das den 25. Geburtstag der beiden großen Capcom-Franchise feiert, Megaman und Straße Kämpfer, Capcom assistierte später bei der Spieleproduktion. Im Gegensatz zu den beiden Franchise-Systemen Straßenkämpfer X Megaman hat eine überraschend gut programmierte KI, die besser ist als beide. So gut, ich bin verwirrt, ob ich es hassen oder lieben sollte. Ich meine, ich habe eine Stunde gebraucht, nur um Dhalsim dort unten anzugreifen.

Wenn Sie dachten, dieser kleine Edelstein würde es Ihnen leicht machen, die gewohnte Schwierigkeitskurve zu erwarten, die mit einem der Franchise-Systeme verbunden ist, dann würden Sie sich traurig irren. Sie nehmen einen Schlag auf Anhieb wie Straßenkämpfer X Megaman stößt dich in Unterwerfung und stiehlt dir dein Mittaggeld, Schuhe, alle deine MTG-Karten und reibt dir Schmutz in die Augen, bevor du davon schlenderst, um die Beute zu genießen.

Das Fehlen einer Sicherungsoption - abgesehen von einem Kennwort für die alte Schule - macht dies umso deutlicher. Nun, da es hier kein Licht gibt, was die Dinge noch schlimmer macht (das ist richtig, schlimmer), ist die Tatsache, dass es zwei weitere optionale Bosse gibt, die Ihnen im Weg stehen, wenn Sie die üblichen 8 Levels geschlagen haben Ich habe die notwendigen Voraussetzungen für sie geschaffen.

Zu diesen Bedingungen gehört es, eine Gesamtzahl von 7 (3 vor dem Teleporterhandschuh zum Entsperren von Akuma und 4 danach, um Sagat freizugeben) abzuschließen und "perfekt" zu werden. Wenn das Spiel nicht ärgerlich genug wäre, ohne diese seltsame Kombination aus Ekstase und Wut auf sich zu wirken, dann haben Sie es auf alle Fälle. Seien Sie einfach darauf vorbereitet, mindestens einen absolut guten Kontrahenten an dieses verrückte Biest zu verlieren, weil ich es wirklich getan habe und es nicht einmal mein war

Geister und Goblins

Das Einzige, was Ihrer Vernunft mehr schadet, als eines der härtesten Spiele, die es draußen gibt, mühsam zu besiegen, ist es, es zweimal zu tun. Geister und Goblinszwingt Sie mit seinem sadistischen Humor dazu, genau das zu tun.

Vorbestimmte Sprungbögen und zufällige Erzeugung von Feinden Geister und Goblins ein verdammt harter Kunde. Ganz zu schweigen von den völlig unberechenbaren und unvorhersehbaren Bewegungen der besagten Feinde, es sollte keine Überraschung sein, wenn man sich häufig in bestimmten Bereichen aufhält. Einige davon sind vielleicht zu peinlich, um zuzugeben, aber das ist in Ordnung, wir waren alle dort.

Wenn Sie nur zwei Treffer haben, bevor Sie zu einem blassen Knochenhaufen werden, sollten Sie Ihren Schritt am besten beobachten. Es ist auch wichtig anzumerken, dass, wenn Sie Ihre Umgebung nicht genau im Auge behalten, es allzu möglich ist, eine Axt (nicht so gut) oder einen Feuerball zu bekommen, die wohl die schlimmste Waffe im gesamten Spiel ist. Wenn alles andere fehlschlägt und die Geister und Goblins Du tust dir keinen Gefallen, bleib beim Speer, oder wenn du Glück hast, schnappe dir die Dolche, sobald sie auftauchen, und schau nicht zurück.

Es ist jedoch nicht alles schlecht, denn wenn Sie zum zweiten Mal durchgetreten sind und den letzten Boss schließlich noch einmal besiegt haben, belohnt Sie das Spiel mit einem dringend benötigten, nervenaufreibenden Lachen.

Ähm ... ja. Was kann man noch sagen ... GENIESSEN!

Contra

Drei setzen fort, zwei Leben, ein Schlag und kein Konami-Code. Das ist richtig, KEIN Konami-Code. Ich hätte nicht gedacht, dass ich dich mit deiner Hand in dem sprichwörtlichen Keksdose fangen würde, oder?

ContraWenn auch nicht allzu lange, wenn Sie einen Schritt zurücktreten und das Gesamtbild betrachten, ist nichts zu sagen, wie schwer es ist, diese sieben kurzen Etappen zu überwinden. Die Schwierigkeit bestand zumindest für mich in den harten Farben und den winzigen, fast unsichtbaren Partikeleffekten, die die Feinde für Kugeln verwenden.

Die meiste Zeit habe ich nicht einmal das Geschoss gesehen, das mich getroffen hat, nur der Effekt, den ich hatte, als ich in einem wütenden Stupor war, der verwirrt war und mich wunderte, wie zur Hölle ich gestorben war. Oh, was für schöne Erinnerungen.

Super-Hexagon

RIP meine geliebte Leertaste. Sie werden uns fehlen.

Einfach und minimalistisch, aber Sie werden sich sicherlich in einem tränenreichen Frust auf den Knien befinden. Ja, es ist Terry Cavanagh, dem Sie danken müssen (oder die Schuld dafür geben) Super-Hexagon, das Spiel, das deinen Geist gebrochen hat. Pssst, es ist ok; Ich werde es niemandem erzählen.

Schnell und konzipiert, um nicht nur Ihre Geduld, sondern auch Ihre Entschlossenheit zu testen, wird Trial and Error schnell zu Ihrem neuen besten Freund. Alles, was Sie tun müssen, ist, nicht durch die Öffnungen geschlagen zu werden. Es klingt einfach genug, richtig?

Um den Weg zur Hyper-Hexagonest-Stufe zu erreichen und auf der anderen Seite herauszukommen, um das Ende zu sehen, sind schnelle Reflexe und ein scharfes Auge erforderlich. Es ist eine Leistung, die wahrlich eines Liedes würdig ist und endlose Fässer Ale.

Ruh dich aus, edler Krieger, denn es gibt einen wohlverdienten Platz unter den Göttern, für eine Leistung wie diese.

Nun, das ist ein Wrap, Leute. Meine Top-5-Spiele, die unglaublich schwierig sind, jeweils aus einem ganz anderen und einzigartigen Grund.

Es gibt offensichtlich unzählige Spiele, die in diesem Artikel einen Platz verdient hätten, da bin ich mir sicher. Wie Kunst oder Musik, wie schwer ein Spiel sein kann, ist auch total subjektiv. Lassen Sie mich in den Kommentaren unten das schwierigste Spiel - oder Spiele - wissen, das Sie gespielt haben.