5 Gründe, warum Pokemon seit 20 Jahren ein Hauptfaktor für Spiele ist

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 16 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
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5 Gründe, warum Pokemon seit 20 Jahren ein Hauptfaktor für Spiele ist - Spiele
5 Gründe, warum Pokemon seit 20 Jahren ein Hauptfaktor für Spiele ist - Spiele

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Videospiele sollen vor allem eines sein: Spaß. Spaß für alle. "

- Satoru Iwata-san, GDC 2006

Der verstorbene Satoru Iwata-san war ein großer Gläubiger Pokémonund opferte viele Stunden seines Lebens, um die Reihe der Videospiele voranzutreiben. Während seiner Zeit bei Nintendo spielte er eine große Rolle in der Partnerschaft mit der Pokemon Company.


Es ist kein Wunder, dass Mr. Iwata sich in die Serie verliebt hat, sobald er sie gefunden hat. Pokémon war seit dem Tag seiner Geburt dazu bestimmt, die Herzen aller Menschen auf der Erde zu berühren.

Zwei Spiele, die als einfaches "Catch, Trade, Battle" -Konzept begannen, haben sich in den letzten 20 Jahren zu einem Megalith-Franchise entwickelt.

Was macht Pokémon So ein Riesenerfolg, wenn so viele andere versuchten - und scheiterten -, das Herz eines unterhaltsamen Handelsspiels zu erobern? Klicken Sie hier, um 5 Gründe für die Pokémon Serie hat die Charts seit 1996 geschreddert!

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Portabilität

Eine Hauptserie Pokémon Das Spiel hat noch nie den Weg auf eine Heimkonsole gefunden, obwohl es sich seit zwei Jahrzehnten lohnt, von eifrigen Fans zu betteln. Die Pokemon Company ist nicht taub - sie haben sicherlich die Bitten gehört. Sie entscheiden sich ständig für die Handheld-Plattform von Nintendo, um Pokemon zu einem weit verbreiteten Spiel zu machen.


Die Handhelds von Nintendo verkaufen sich nicht nur besser als ihre Heimkonsolen, sie sind auch weitaus zugänglicher! Es ist so einfach, Ihren Nintendo 3DS einzuschalten und ein paar Minuten zu spielen Pokemon X oder Pokemon Y wann immer Sie eine freie Zeit haben.

Vielleicht eine Hauptserie Pokémon Spiel könnte ein paar Wii U-Verkäufe ankurbeln, aber wie viele Leute würden ein fantastisches Abenteuer verpassen? Dies führt zu einer wesentlich kleineren Spielerbasis, die am Ende niemandem hilft.

Pokémon lebt von der Portabilität der Handheld-Systeme von Nintendo und würde ohne sie stark leiden. Diese sind Tasche Wir reden über Monster, nicht über die Kuscheltiere, die du auf deinem Bett liegen lässt!

Einfach zu erlernen und zu spielen

Pokémon - Auf der Oberfläche - ist ein wirklich einfaches Spiel. Du suchst dir deinen persönlichen Begleiter aus und benutzt ihn, um gegen andere Pokémon zu kämpfen und / oder sie zu erobern.

Damit das Gameplay nicht abgestanden wird, verfügt Game Freak über ein semi-logisches Elementar-Typisierungssystem, nach dem alle Pokémon und ihre Zuggruppen kategorisiert sind.

Jedes Hauptserienspiel hat zwei Hauptziele, die der Spieler erreichen muss. Die Region zu bereisen, um alle 8 Turnhallenabzeichen zu sammeln und die Elite Four zu besiegen, gilt als das ultimative Ziel und ändert sich von Spiel zu Spiel nicht viel. Um die fehlende Geschichte auszugleichen, wird der Spieler auch zur Macht, die die Herzen der kriminellen Teams vertreibt, die jede Region plagen.

Jeden Pokémon Spiel in der Serie ist Teil eines strengen Musters, aber dies wirkt sich zum Vorteil der Serie aus. Wiederkehrende Spieler werden immer wissen, was sie zu erwarten haben, und neue Spieler werden es leicht haben, das Spielen zu lernen.

Sie müssen nicht geschickt sein, um zu spielen - zum Teufel, Sie müssen nicht einmal alle Typschwächen auswendig lernen! Pokémon ist dafür gemacht, dass jeder es genießt.

Tiefe Wettbewerbsmechanik

Trotz des einfachen Äußeren Pokémon Spiele hatten schon immer eine Reihe von versteckten Statistiken, die direkt in das konkurrierende Metaspiel einfließen und von einem vielfältigen Bewegungspool unterstützt werden.

Mit jeder Generation, die vergeht, ist es einfacher geworden, wettbewerbsfähige Pokémon zu erhalten, aber die Wettbewerbsgemeinschaft schien sich bis jetzt in einer völlig anderen Dimension zu befinden.

Die sechste und jüngste Generation hat den Prozess der Erlangung hochwertiger Pokémon erheblich vereinfacht. Es gibt keine riesige Qualifikationslücke mehr zwischen Wettbewerb und Gelegenheitsspiel Pokémon Spieler und mehr Menschen tauschen und kämpfen innerhalb der Wettbewerbsgemeinschaft als jemals zuvor!

Jedes Pokemon ist einzigartig

Nicht alle Fans sind begeistert von neuen Arten, aber selbst die kritischsten können zugeben, dass jedes Pokémon seine Vorzüge hat. Es spielt keine Rolle, wie identisch zwei Arten sind, beide sind auf ihre eigene Art und Weise etwas Besonderes.

Ein Pokemon ist mehr als nur das Tippen. Verschiedene Arten haben unterschiedliche Fähigkeiten und Bewegungsabläufe. Auch wenn diese identisch sind, haben Pokemon drastisch unterschiedliche Statistik-Spreads voneinander!

Dies gibt allen Spielern nahezu unbegrenztes Potenzial, das perfekte Team für ihre Spielstile zu testen und zu inspirieren. Alles geht in die Welt von Pokemon!

Fang. Handel. Schlacht.

Entgegen der landläufigen Meinung veröffentlicht The Pokemon Company nicht zwei Spiele gleichzeitig, um uns zum Kauf von zwei Exemplaren zu verleiten. Nein, es ist viel schlauer.

Seit den frühen Planungsphasen Pokémon wurde gemacht, um Menschen eine neue Art von Erfahrung in einem Spiel zu geben. Die Pokemon Company wollte das Hobby, Dinge wie Karten oder Actionfiguren zu sammeln, in ein vollständiges Spiel verwandeln, an dem die Leute spielen und zusammenarbeiten können.

Wenn sie jedoch alle kreativen Taschenmonster, an denen sie unermüdlich gearbeitet haben, in nur einem Spiel platzieren würden, gäbe es kaum einen Anreiz, mit Pokemon zu handeln.

Die eingeführte Handelsmechanik Pokemon ist das wichtigste Merkmal der gesamten Serie. Ohne sie wäre Pokemon von Anfang an zum Scheitern verurteilt gewesen.

Wie Minecraft Wir haben kürzlich daran erinnert, dass die beste Werbung für jedes Spiel von Mundpropaganda stammt. In einer Welt von 1996 ohne das allmächtige Verbindungskabel würden Sie sich ehrlich gesagt überhaupt gezwungen fühlen, Ihre Freunde vorzustellen Pokemon Red oder Pokemon Blue?

Pokémon hat in 20 Jahren einen langen Weg zurückgelegt und ist noch nicht abgeschlossen. Während viele Fans gespannt auf das nächste Hauptserienspiel sind, hat The Pokemon Company mit Augmented Reality einige Pläne für die Zukunft.

Anstatt Sie aus der realen Welt in eine digitale Welt wie Virtual Reality zu entführen, nimmt Augmented Reality Orte und Ereignisse aus der realen Welt auf und erweitert diese mit virtuellen Statistiken und dem Gameplay.

Microsofts HoloLens ist ein großartiges Beispiel dafür, wie AR in Zukunft aussehen wird. In der Realität werden AR-Spiele seit einigen Jahren mit unterschiedlichem Erfolg auf Smartphones angeboten. Sie haben es nicht wirklich verstanden, aber das könnte sich mit Nintendos nächstem Handyspiel ändern: Pokemon GO.

Was hat dich dazu gebracht, wieder zu spielen? Pokémon seit 1996? Wie erwartest du? Pokémon wird sich mit den jüngsten technologischen Fortschritten weiterentwickeln? Feiern Sie 20 Jahre Pokémon bei uns in den Kommentaren unten!