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Frühes Xbox One-Actionspiel Ryse: Sohn von Rom soll am 10. Oktober auf dem PC erscheinen. Es wird mit mehreren neuen Funktionen kommen, wie dem gesamten für die Xbox One-Version veröffentlichten DLC (kostenlos für alle Spieler), einem Soundtrack (vorbestellbar) usw.
Interessanter ist jedoch, was in dieser Version weggelassen wird: Mikrotransaktionen.
Crytek hat in seinem Unternehmensblog angekündigt, Mikrotransaktionen von der PC-Version von zu entfernen Ryse. Sie haben nicht gesagt, wie dies für die Xbox One-Version gelten soll. Sie haben auch nicht erklärt, warum sie auf Mikrotransaktionen verzichtet haben. Der Blog-Beitrag gibt stattdessen an, was die Spieler von dieser Version erwarten können. Es konzentriert sich hauptsächlich auf eine verbesserte grafische Leistung.
Aber es muss Gründe geben.
Obwohl Crytek keine offizielle Erklärung für ihre Argumentation abgibt, können wir gut genug daraus schließen. Sie haben möglicherweise erkannt, dass ein Free-to-Play-Modell nicht für bestimmte Genres geeignet ist, und haben es angepasst Ryse entsprechend.
Die Auswirkungen könnten jedoch schwerwiegender sein. Mikrotransaktionen spielten eine wichtige Rolle in der Ryse Erfahrung und Ryse war das Spiel für die Xbox One starten. Es war einer der am stärksten beworbenen Titel für das System zu Beginn seines Lebens. Für eine große Veränderung wie diese ist die PC-Version kein gutes Zeichen für den Erfolg des Spiels. Es kann auch nicht gut für den Erfolg der Xbox One sein, da die jüngsten Ereignisse bereits deutlich geworden sind.