5 Gründe, warum Videospiele heute besser sind als in den 90ern

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 22 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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5 Gründe, warum Videospiele heute besser sind als in den 90ern - Spiele
5 Gründe, warum Videospiele heute besser sind als in den 90ern - Spiele

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Kürzlich stieß ich auf einen Online-Artikel, in dem behauptet wurde, in den 1990er-Jahren sei das Spielen besser gewesen.


Das erste, was mir in den Sinn kam, war ein Gespräch mit meinem Großvater, als ich ungefähr zehn Jahre alt war. Er tobte ungefähr zwanzig Minuten lang darüber, dass junge Leute verwöhnt waren und dass er zwanzig Kilometer gelaufen war, um zu fischen. "Einfachere, bessere Zeiten", sagte er. Ich gebe zu, dass ich in meinen späten Zwanzigern manchmal die Jugend anschaue und mich gern an die alten Tage erinnere, aber diese Momente werden selten erlebt, wenn ich Spiele spiele.

1. Grafiken

Bevor du dich aufregst und anfängst zu schreien, dass gute Grafiken kein gutes Spiel bedeuten, hör mir zu. Als ich jung war, wollte ich nur einen Sega Megadrive. Ich hatte das NES und eine Sammlung von ungefähr 20 Spielen, von denen die meisten auf Flohmärkten oder im Flohmarkt gekauft wurden, und ich konnte stundenlang spielen Die Addams Familie oder Teenage Mutant Ninja Turtles (Dieser verrückte Wasserstand, Amirit?)


Ich habe das NES geliebt, aber der Mega Drive war immer das, was ich wirklich wollte. Sie hatten glänzende Grafiken und Charaktere in einem Spiel, die tatsächlich wie Menschen aussahen. Ich verbrachte Stunden auf dem Sega meines Cousins, oft stundenlang, selbst nachdem er zu Bett gegangen war, und staunte über die brutal realistischen Todesfälle in Mortal Kombat 2, fest davon überzeugt, dass sich die Grafik möglicherweise nicht verbessern könnte. Wir wissen jetzt, dass ich mich sehr geirrt habe.

Trotzdem Der Orden: 1886 wird immer länger, es sieht toll aus. Wir wissen jedoch auch, dass ein Spiel viel mehr als nur großartige Grafiken enthält, und ich glaube, dies ist wirklich der Grund, warum viele Spiele heutzutage die Spiele von früher in den Schatten stellen.

2. Spielmechanik

In den Tagen von SNES oder Sega waren die Mechanismen für die meisten Spiele ziemlich allgemein. Es gab Plattform-, Renn- und Kampfspiele, die denen von heute sehr ähnlich waren, aber selbst Meisterwerke wie die frühen Final Fantasy-Spiele konnten die riesigen und fesselnden RPG-Welten, in denen Entscheidungen Konsequenzen haben, nicht in den Schatten stellen Skyrim oder DragonAge.


Diese Spiele waren auf den älteren Systemen einfach nicht möglich. Bevor Sie nun die Heugabeln und Fackeln herausholen, überlegen Sie sich einen Moment, was mit Spielen wie diesem hätte geschehen können Final Fantasy oder Legende von Zelda Wenn sie die Technologie hätten, die heute verfügbar ist. Diese Spiele waren absolut fantastisch und viele Leute spielen sie noch heute, etwa 20 Jahre nach ihrer Veröffentlichung, aber Sie können nicht leugnen, dass diese Spiele den Weg für einige der wirklich spektakulären RPGs geebnet haben, die wir heute haben. Außerdem haben Entwickler oft versucht (wenn auch nicht immer erfolgreich), die damals großartigen Elemente beizubehalten und sie lediglich mit einem modernen Touch zu versehen. Mortal Kombat hat sich in den rund 20 Jahren seit seiner Gründung kaum verändert und steht aus diesem Grund weiterhin ganz oben auf der Liste der besten Kämpfer.

3. Schwierigkeit

Es stimmt zwar, dass die meisten älteren Spiele eine größere Herausforderung darstellten als heute (bis heute werde ich jeden verehren, der sie schlagen könnte) Contra In den 90ern war es eine echte Errungenschaft, wenn man ein Spiel getaktet hat, und jedes Kind auf dem Spielplatz wollte wissen, wie man es geschafft hat, den Boss auf Stufe 5 zu schlagen.

Die Schwierigkeit beruhte jedoch hauptsächlich auf der begrenzten Anzahl von Leben und den kniffligen Mustern, die es zu merken galt, anstatt die Mechanik schwer zu beherrschen. Stichwort Dunkle Seelen, die Tiger-Mutter der Videospiele, die mechanische Perfektion fordert und den Spieler bestraft, bis sie es richtig machen. Nachdem ich bei meinem ersten Durchspielen mehr als ich zugeben wollte, an den frühen Mobs gestorben war, bestand ich darauf, dass es nicht zu schlagen war und jeder, der behauptete, es könnte ein dreckiger Lügner sein.

Nachdem ich mir die Zeit genommen hatte, die Mechanik tatsächlich zu lernen, kam ich zu dem Schluss, dass Videospiele Haustiere wären, Dunkle Seelen wäre eine Katze. Es bringt Sie dazu, wie die Hölle zu arbeiten, um sich seinen Respekt zu verdienen, und selbst wenn Sie dies tun, gibt es keine wirkliche Belohnung außer dem Gefühl der wahren Leistung. Als ich zum ersten Mal gegen Ornstein und Smough gekämpft habe, bin ich nicht weniger als 58 Mal gestorben.

Aber auf meinem 59th Versuch, ich habe es getan.

Ich hatte diese Bastarde endlich getötet und fühlte mich zu diesem Zeitpunkt so mächtig, dass ich sicher war, dass ich einen Baum mit bloßen Händen in zwei Hälften reißen könnte, wenn es darauf ankäme. Während es stimmt, dass die Mehrheit der Spiele heutzutage auf Gelegenheitsspieler abzielt, zeigen Spiele wie die Souls-Serie, dass es auf jeden Fall noch einen Markt für Hardcore-Spieler gibt.

4. Mehrspieler

Ich gebe zu, dass ich die Tage der Couch Coop vermisse.

Ich gebe auch zu, dass ich ein paar Freunde verloren habe, wenn ich etwas aggressiv gespielt habe Mortal Kombat. Lass mich nicht in der GODDAMN CORNER stecken!

Das waren gute Zeiten, aber ich bin der Meinung, dass Online-Multiplayer der richtige Weg ist. Mit neuen Systemen können wir mit Freunden spielen wie nie zuvor, egal ob es sich um einen Überfall handelt oder nicht World of Warcraft Früher Verbünde dich für eine Partie DOTA 2 oder auch nur in Los Santos herumspielen GTA Online. Hölle, trotz der Fehler in Assassins Glaubensbekenntnis: Einheit, die Zusammenarbeit macht Spaß und bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten, um eine Mission zu erfüllen; etwas, das mit Split-Screen-Spielen einfach nicht möglich ist.

5. Geschichte

Ich mochte die Geschichten, die viele der alten Spiele erzählten (die Affeninsel Wenn Sie an den richtigen Stellen suchen, sind epische Geschichten nach wie vor ein wesentlicher Bestandteil des modernen Spiels. Wenn Entwickler die Technologie auf die richtige Weise nutzen, setzen sich immer tiefere Geschichten durch.

Ich bin nicht wirklich auf den Zug gesprungen Der Letzte von uns Ich war nie wirklich ein Fan des Zombie-Genres - aber diese Geschichte war einfach fantastisch. Sie hatten wirklich das Bedürfnis, Ellie zu beschützen, als ob Sie persönlich für ihr Überleben verantwortlich wären.

Als ich die verschiedenen Enden von GTA VIch fühlte mich, als hätte ich einen engen Freund betrogen, als ich mich entschied, Michael zu töten, und hasste mich ehrlich dafür. Gezwungen zu sein, Siff zu töten Dunkle SeelenInsbesondere nachdem ich ihn im DLC gerettet hatte, verfluchte ich die Ninja, weil ich Zwiebeln gehackt hatte, während ich spielte. Es fällt den Leuten leichter, sich an die großartigen Geschichten aus den 90er-Jahren zu erinnern, aber das heißt nicht, dass es keine gab. Ähnlich wie damals gibt es epische Geschichten, die durch Videospiele erzählt werden. Sie müssen sie nur suchen.

Die älteren Systeme hatten einige epische Spiele, die den Grundstein für modernes Spielen legten und immer einen Platz in meiner persönlichen Ruhmeshalle einnehmen, aber wir wollen nicht in den Fundamenten leben: Wir wollen im Haus leben.