5 Dinge, die Final Fantasy aus Fallout lernen könnte 4

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 15 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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5 Dinge, die Final Fantasy aus Fallout lernen könnte 4 - Spiele
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Mit Final Fantasy XV Man muss sich fragen, ob Square Enix sich für ein weiteres der erfolgreichsten westlichen Rollenspiele der Gegenwart entscheiden wird - für Bethesda's Ausfallen Serie und zuletzt Fallout 4.


Während auf der Oberfläche a Final Fantasy Spiel mitFallout 4 Mechanik mag ein wenig weit hergeholt sein, aber ich habe eine Liste von Funktionen zusammengestellt, die helfen könnten Final Fantasy haben mehr Crossover-Appeal sowohl für das moderne japanische als auch für das westliche Publikum.

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Basisgebäude

Basisgebäude in einem Final Fantasy Das Spiel mag auf den ersten Blick seltsam erscheinen, aber stellen Sie sich vor, Sie könnten Ihr eigenes massives Luftschiff / Basis (oder Auto von Grund auf neu) bauen und anpassen. Ich würde dies als Feature in der Serie lieben.

In der Lage zu sein, jeden Aspekt des Schiffes anzupassen, wäre fantastisch, von den Waffen bis zu den Räumen, und kleinere NPCs bestimmten Jobs zuzuweisen, würde in diesem Universum ganz gut funktionieren.


Waffenanpassung

Ich würde es lieben, wenn man Waffen anpassen kann Final Fantasy vom Aussehen bis zu den Fähigkeiten und der Wirksamkeit der genannten Waffen.

Die Fähigkeit, fast jedes Material, das Sie finden, zu zersetzen und in etwas anderes zu verwandeln, würde dem Sammeln von Waffen und Gegenständen eine Menge Langlebigkeit verleihen, anstatt nur „Metallschrott“ zu sammeln, um Waffen zu verbessern.

Ich würde gerne in der Lage sein, Waffen alter Zeiten wie Squal's Gunblade nachzubilden Final Fantasy VIII Oder ändern Sie andere Favoriten wie Clouds Buster-Schwert mit der Fähigkeit, Raketen zu schießen.

Begleitende Interaktionen / Beziehungen

Das ist etwas, von dem ich denke, dass es gut in eine Zukunft passt Final Fantasy Titel, da es immer einen Fokus auf die Beziehungen zu Ihren Gefährten gegeben hat - die allgemeine Geschichte besteht normalerweise aus einer kleinen Gruppe von Kriegern, die sich den Widrigkeiten stellen müssen.

Eine ähnliche Herangehensweise an Fallout 4 Durch das Hinzufügen von Dialogoptionen können die Beziehungen zwischen den Charakteren basierend auf den von Ihnen getroffenen Entscheidungen und ihren Interaktionen mit dem Spieler stärker werden. Dies könnte helfen, ein organischeres Gefühl zu verleihen Final Fantasys Charaktere und mehr Wiedergabewert, indem Sie ein zweites Mal andere Möglichkeiten und Konsequenzen erkunden.

Charakteranpassung

Die Charakteranpassung ist ziemlich tief Fallout 4 Die Möglichkeit, die Feinheiten Ihres Avatars nach seinem Geschmack zu verändern, kann Ihnen dabei helfen, eine Verbindung herzustellen und mehr Spaß an diesem Charakter zu haben.

Während ich nicht erwarten würde, dass Square Enix so viel Tiefe zulässt wie Bethesda (Square hat einen sehr spezifischen und erkennbaren Kunststil und ich bin nicht sicher, wie flexibel dieser Stil für die Anpassung ist), wäre die Möglichkeit, bestimmte Dinge zu ändern, definitiv geschätzt

Nicht jeder schätzt den hübschen Look der J-Pop-Boyband Final Fantasy XV, Ein paar einfache Dinge wie Frisuren, Gesichtsbehaarung oder die Fähigkeit, dem Charakter Muskeln oder Gewicht zu verleihen, zu ändern, kann also einen großen Beitrag leisten.

Eine wirklich offene Welt

Final Fantasy XV bot eine weit offenere Welt als zuvor in der Serie, daher wäre ich nicht überrascht, wenn sie diesen Ansatz erneut verfolgen würden. In der Vergangenheit hatten wir Weltkarten, die ihr Bestes gaben, um eine offene Welt mit den technologischen Einschränkungen der Zeit zu reproduzieren, aber trotzdem fielen diese Karten auf und boten viele Geheimnisse und verborgene Teile der Welt. Ich hatte immer ein besonderes Gefühl, wenn ich eine neue Stadt in der Ferne sah, um sie zu erkunden.

Fallout 4 zeigt an, wie weit die heutigen Fortschritte bei Spielen mit offener Welt fortgeschritten sind und ob sie richtig gemacht wurden. Dies wäre die perfekte Weiterentwicklung des alten Weltkartensystems, wie es in früheren Spielen zu sehen war.

Eine offene Welt mag Fallout 4 In Bezug auf die Interaktion könnte dies möglicherweise zu einem viel stärkeren Eintauchen führen - die Möglichkeit, überall hingehen zu können, jedes Gebäude zu erkunden und fast nichts zu haben, das nur zu Dekorationszwecken gedacht ist. Dies kombiniert mit dem schönen Kunststil von Final Fantasy sollte auf jeden Fall eine unglaubliche Erfahrung machen.

Mod-Unterstützung

Nun, da Bethesda Mod-Support für beide Konsolen eröffnet hat Fallout 4 und Skyrim, Ich kann nicht anders als mich zu fragen, was die Möglichkeiten einer solchen Unterstützung in einem sind Final Fantasy Spiel.

Das Hauptproblem, das dies zurückhalten würde, ist die Geschichte, die Square Enix bei der Verzögerung von PC-Releases Jahre nach dem ursprünglichen Konsolen-Release hat. Vielleicht würde die Einführung von Mod-Unterstützung Square Enix ermutigen, die Spiele in größerer Nähe zu veröffentlichen.

Fans könnten ihre eigenen Crossover-Abenteuer erstellen und Lieblingsfiguren / Karten / Missionen aus früheren Spielen mitbringen oder komplett neue hinzufügen. Die Möglichkeiten sind endlos und würden definitiv dazu beitragen, dem Spiel noch lange nach der Veröffentlichung neues Leben einzuhauchen - was dazu beiträgt, die Fans bis zum nächsten Hauptserien-Titel zu beschäftigen.

Mit der Bereitschaft von Square Enix, sich von westlichen Einflüssen inspirieren zu lassen, ist es durchaus plausibel, dass sie einen ähnlichen Ansatz wie den von Ausfallen Franchise zum großen Erfolg.

Der Grad der Interaktivität in Ausfallen und seine massive offene Welt könnte gut in die passen Final Fantasy Universum. Ich möchte besonders gerne sehen, wie das Begleitsystem in Ausfallen würde im Spiel funktionieren und was die Community mit Modding-Möglichkeiten tun würde.

Solange die Entwickler darauf achten, einem westlichen Publikum nicht allzu viel Aufmerksamkeit zu schenken, und die Grundlagen dessen, was einen ausmacht, aufrechterhalten Final Fantasy In diesem Spiel gibt es keinen Grund, nicht zu versuchen, beide Zuschauer anzurufen, um den weltweiten Erfolg der Serie fortzusetzen.

Was auch immer sie sich entscheiden, ich bin zuversichtlich, dass es eine weitere Erfahrung sein wird, die es wert ist, gespielt zu werden.