5 Dinge, die Videospiele uns beibringen

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 5 April 2021
Aktualisierungsdatum: 5 Kann 2024
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5 Dinge, die Christen von Videospielen lernen können
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Inhalt

Hier sind fünf Dinge, die uns Computerspiele beibringen. Der Hauptpunkt dieses Artikels ist jedoch, zu versuchen zu verstehen, warum manche Leute eine so negative Meinung über das Spielen haben. Die fünf Dinge, die uns Computerspiele beibringen, stehen im Gegensatz zu denen, die sich dem Spielen widersetzen Anspruch Sie lehren uns.


Alle Computerspiele nehmen das Leben für selbstverständlich!

Dies ist einer der vielen Angriffe alternder Senatoren, wenn sie für ihre nächste Kampagne ein wenig Öffentlichkeitsarbeit wünschen. Die Idee ist natürlich lächerlich, es sei denn, Sie werden irgendwie in das Pentagon hineingezogen, wenn Sie Ihr Kriegsspiel spielen, und Sie kontrollieren tatsächlich Geschwader von echten Truppen.

Spielen ist nicht selbstverständlich, weil es nichts gibt echt über das Spielen. Auch die Spiele, die das Leben nachahmen, wie z GTA, ahmen eine Fantasy-Version der Realität nach, bei der eine Person nur aus diesem Grund ein Verbrechen begeht.

Im wirklichen Leben würde eine solche Person ein Verbrechen begehen, um eine Drogengewohnheit zu ernähren oder ihre hungernde Familie zu ernähren. Im wirklichen Leben hätte eine solche Person 8 Stunden vor dem Fernseher verbracht, weil sie keinen Job hat, und hätte Angst, die Vorhänge zu öffnen, aus Angst, von einer Person erkannt zu werden, die er abgezockt hat.


Hier sind fünf Punkte, die genau beschreiben, was uns Videospiele lehren, im Gegensatz zu der Behauptung des Neinsagers, dass sie uns lehren.

1. Das Leben ist kostbar und was wir der Erde antun, wirkt sich auf unsere Zukunft aus

(Final Fantasy 7)

Viele Arbeiten von Square Enix basieren auf der Gia-Hypothese, wonach die Erde auf die Bedingungen reagiert, denen wir sie unterwerfen. Sie zeigen es auf sehr physische Weise, weil es zu einem besseren Spiel führt, aber die Tatsache bleibt, dass das Spiel uns lehrt, dass das Leben kostbar ist.

Final Fantasy Dies geschieht, indem gezeigt wird, was die Menschen mit der Erde machen, wenn Sie ihre natürlichen Ressourcen nutzen (sehen Sie Parallelen zum wirklichen Leben) und wie die Welt ein besserer Ort ist, wenn Sie damit leben und nicht nur darauf (das ist für diejenigen, die es tun) haben es nach dem Abspann geschafft).


Es zeigt auch auf sehr persönliche Weise, wie kostbar das Leben ist - wenn Aeris in Clouds Armen stirbt. Zu dieser Zeit war es eine neue Idee, einen Charakter ohne Wiederkehr sterben zu lassen. Stellen Sie sich vor, Luigi oder Tails von Mario und Sonic sterben plötzlich in der Mitte des Spiels, ohne sie zurückbringen zu können.

2. Die beliebtesten Spiele hatten noch nicht einmal den Tod

(Wii Sports Mario, FIFA 13, Tetris)

Wenn es in Computerspielen nur um den Tod und den Mangel an Respekt für das menschliche Leben geht, warum schließen dann die beliebtesten Spiele der Welt den Tod aus? Wenn Tod und Zerstörung so ein großes Los sind, dann sicherlich die Halo 2 Spiel würde ein Spiel über einen Klempner schlagen, oder ein Spiel, in dem Sie Sport treiben.

Ein angesehener britischer Aufsatz machte darauf aufmerksam, als er Zahlen zu den beliebtesten Spielen aller Zeiten sammelte. In Bezug auf die Beliebtheit ist das beliebteste Spiel eines, bei dem Sie geformte Kisten in Slots stecken.

Wii Sports verkaufte die meisten Exemplare eines Spiels, als es 82,98 Millionen Exemplare verkaufte. Super Mario Bros, für die ältere Version des Nintendo wurden 40,24 Millionen Exemplare verkauft. Tetris für den Gameboy wurden 35 Millionen Exemplare verkauft, Super Mario Welt verkaufte 20,60 Millionen Exemplare und FIFA 13 verkauften 24 Millionen Exemplare. Wenn Sie den kostenpflichtigen Download von Spielen auf Mobiltelefonen mit einbeziehen, dann Tetris Über 100 Millionen Downloads verkauft. Lehrt uns das nicht, dass Spielen mehr als nur eine Ausrede ist, um ein bisschen Blut zu sehen?

3. Kontrolle, die zum Tod führt, zählt immer noch als Mord

(Resident Evil 4)

Es war Resident Evil 4 das hat uns das gelehrt. Normalerweise greifen wir die lebenden Toten an, aber in dieser Episode sind wir gezwungen, Menschen anzugreifen, die am Leben sind, aber kontrolliert werden. Ihr Tod liegt in den Händen derer, die sie kontrollieren, was beängstigende Parallelen zum modernen Militärleben zieht. Die Dorfbewohner, die du schlachtest, hätten normal leben können, wenn ein machtgieriger Tyrann sie einfach in Ruhe gelassen hätte.

4. Das Leben ist für die Lebenden

(Sims)

Eine schockierende Offenbarung in der Spielewelt war, wie beliebt die Sims und Sims 2 wurden. Die Idee, dass die Menschen glücklich ein Spiel spielen, in dem sie herumsitzen, um das Leben einer anderen Person zu leben, scheint albern, und doch haben es so viele Menschen getan. Sie könnten sogar ihren Charakter dazu bringen, an einem Computer zu sitzen und Computerspiele zu spielen. Das Leben ist wirklich etwas für die Lebenden, auch wenn wir davon träumen, ein „perfektes“ Leben zu führen. Viele angesehene britische Aufsätze und Tagebucheinträge haben bewiesen, dass Menschen trauern um ihren Verlust SimDies ist der zweitwichtigste Fall nach der Anzahl der Fälle, in denen Cyber-Haustiere wurde bekannt.

5. Wir haben den Schlüssel zu unserem eigenen Überleben und unserer eigenen Zerstörung

(Metal Gear Solid)

Für diejenigen unter Ihnen, die sich nicht durch die sprechenden Teile im Internet geklickt haben Metal Gear Solid spiel, du hättest eine fantastische geschichte entdeckt. Es ist facettenreich mit einigen sehr guten Charakteren und Schauspielern. Allein das Drehbuch wäre ein großartiger Aufsatz für Großbritannien. Es zeigt, wie Leben und Tod einen Sinn haben und wie Menschen dazu beitragen, alles Leben auf der Erde zu beenden. Dies ist eine Erinnerung, die wir alle brauchen.

Fazit

Beim Spielen geht es darum, eine Zeit lang eine Fantasie zu leben, aber das ist alles, was es ist. Die Popularität von Horror-, Gewalt- und Gore-Spielen unterscheidet sich nicht von der Popularität ähnlicher Filme. Sie sind ein kurzer Urlaub abseits der realen Welt und lehren uns nicht, das Leben für selbstverständlich zu halten.

Viele von ihnen haben bessere Lektionen über Moral und menschliches Leben als die Gesellschaft, und wenn Sie an diesem Punkt zweifeln, fragen Sie sich, warum Snookie und Paris Hilton in einem Jahr mehr Geld verdienen als Menschen mit Master-Abschluss.

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