5 Videospiele, die nicht so gut sind, wie Sie sich erinnern

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 23 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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WÜTENDE 2 | Folge 1 | Strafrechtliche Ermittlung | ORIGINAL SERIEN | Deutsche Untertitel
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Als ich angeboten habe, diesen Artikel zu machen, sagte ich, es sei, weil "ich die Kindheitsträume der Menschen gerne zerstöre". Auf diese Weise bin ich böse.


Aber ich bin auch ein Mensch, der Nostalgie einer guten Kritik nicht im Wege steht. Es gibt Dinge, die ältere Videospiele tun, die heute undenkbar sind, aber wir werden sie wegen der schönen Erinnerungen, die wir noch an sie haben, fallen lassen. Wollen wir nicht?

Oh, verdammt nein.

(Das sind alles Spiele, die ich ziemlich oft selbst gespielt habe, also hasse ich nicht nur Dinge, die ich in ihrer Zeit nie richtig geschätzt habe. Ich werde auch meine eigenen Erinnerungen ruinieren, was mich sogar macht böser. * gackert *)

Grabräuber

Hier ist ein Spiel, das nicht auf dieser Liste wäre, wenn ich es vor einem Monat kompiliert hätte. Aber nachdem ich kürzlich einem Freund beim Streaming von Lara Crofts Originalabenteuer zugesehen hatte, konnte ich nicht anders, als mich von meinen freudigen Erinnerungen an ihren ersten Ausflug in die Pyramiden verraten zu fühlen - die in Ägypten, also nicht auf ihrem blockigen Oberkörper.


Apropos, ich werde in diesem Stück nicht allzu streng mit Grafiken umgehen. Wir alle wissen, dass Spiele besser aussehen als vor 10, 15 oder 20 Jahren. Nachdem ich mich erinnerte, wie großartig das Spiel damals aussah - es war eines der ersten, das ich auf der ursprünglichen PlayStation gespielt habe -, siegte ich dennoch über die blockige, eckige Welt, die einst so realistisch und realistisch wirkte.

Mein Hauptproblem bei dem Spiel waren die schlammigen Kontrollen. Ich hatte völlig vergessen, wie man „zum Sims läuft, zurückspringt, rennt und springt“, um große Lücken zu schließen. In der heutigen Welt der agilen Action-Helden - wie zum Beispiel Lara Croft - verlangsamt sich das Spiel auf ein Kriechen und die Illusion eines gefährlichen, mit Fallen gefüllten alten Grabes wird weiter zerschlagen nur einen halben Meter weiter würde er mehr für den Schutz der Reichtümer des Pharaos tun als eine Armee von Mumien.


Final Fantasy

Das Original Final Fantasy war für mich das erste wirklich expansive Rollenspiel mit einer riesigen, offenen Welt, Legionen von Monstern, die getötet werden mussten, Städten, die besucht werden mussten, und einer großartigen Geschichte. Außerdem könnten Sie ein Luftschiff fliegen. Ein verdammtes Luftschiff!

Ich habe die PlayStation-Neuveröffentlichung vor etwa einem Jahrzehnt erhalten und wusste, dass es schwierig erscheinen würde, aber es war nicht so auch Schlecht. Das liegt daran, dass Square Enix wusste, dass das 1987 veröffentlichte Spiel nicht annähernd die Erwartungen der Spieler im 21. Jahrhundert erfüllen würde.

Wie wäre es mit diesem magischen System? Deine Magier haben nur ein paar Zaubersprüche in jedem Level und sobald diese verschwunden sind, müssen sie Monster mit ihren Stäben schlagen oder sie mit Dolchen stoßen.

Das Sicherungssystem? Du machst es in einem Gasthaus in einer Stadt oder mit einem Gegenstand direkt vor einem Verlies. Wenn Sie in der Nähe oder am Ende Chef sterben, Pech. Wiederholen Sie diese letzte Stunde und beten Sie diesmal, dass Sie nicht auf Warmech stoßen. Und vergessen Sie nicht Ihre 99 Tränke!

Dann gab es da noch den „Oger-Grind“. Irgendwann hatte man keine Möglichkeit mehr, voranzukommen, und so musste man Zeit damit verbringen, Oger in einem ganz bestimmten Teil der Welt zu züchten, um genug EP zu erhalten, um das nächste Level zu erreichen. Hey, vielleicht haben MMOs da die Idee ...

Die Neuveröffentlichung von 2002 behandelte viele dieser Probleme und ließ mich fragen, wie ich überhaupt durch das ursprüngliche Spiel gekommen bin. Oh, richtig, das ist wie:

Tecmo Bowl

Ein weiterer Klassiker der 8-Bit-Ära, Tecmo Bowl und seine Fortsetzungen beherrschten Konsolen, weil sie zu den ersten Fußballspielen gehörten, die echte NFL-Spieler einsetzten.

Das Original sicherte sich jedoch nicht das Recht, echte Teamnamen und Logos zu verwenden. Während seine Uniformen ungefähr so ​​aussahen wie die der NFL - trotz dieser schrecklichen pinkfarbenen Seattle-Sachen -, bekam man keine Spitznamen und musste durchkommen mit einigen wirklich doof helm designs.


Oh, haben wir erwähnt, dass es nur neun Spieler pro Mannschaft gibt? Vier Spiele für jede Mannschaft (einschließlich dieses überaus kitschigen San Francisco-Spiels, das praktisch unmöglich zu verteidigen war)? Wie gedeckte Empfänger glichen dem Abfangen? Dass es kein Season Play oder Stat-Tracking gab? Dass du nicht fummeln konntest? (Obwohl er im Original ein Biest war, stammen die berühmten Bo Jackson-Spielereien aus seiner Nachfolge, Tecmo Super Bowl.)

Es genügt zu sagen, dass einige Jahre später ein ausgefeilterer, realistischerer Konkurrent die Bühne betrat. Tecmo Bowl verblasste in er Nebel, während Madden NFL ist nach 25 Jahren immer noch stark.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Ob Final Fantasy war mein erstes großes Rollenspiel, Morrowind war mein erster enorm ein. Ich sah monatelang TV-Spots darüber, wie die unten gezeigte, und sabberte über die Vorstellung einer riesigen offenen Welt, in der ich jeder sein und alles tun konnte. Ich habe es in der Nacht installiert, als ich einen Computer bekam, auf dem es laufen kann, und habe es nach der Arbeit und am Wochenende stundenlang fast ohne Unterbrechung gespielt. Bis zum heutigen Tag bleibt es meine Lieblingsrate in der Elder Scrolls-Serie.

Dies ist hauptsächlich auf das Ambiente und die Atmosphäre der Provinz Morrowind sowie auf meine Einführung in Tamriel zurückzuführen. Ich würde mich stundenlang damit verlieren, nur die Bücher im Spiel zu lesen, unabhängig davon, ob es sich um trockene historische Texte oder die lustigen Abenteuer ehrgeiziger Angestellter mittleren Alters handelte. Wirklich, das ist besser als es klingt.

Eigentlich das Spiel spielen? Nun ... das Toonami-Video ist nicht weit weg, wenn es um das glanzlose Kampfsystem geht. Sie werden mit der linken Maustaste Schläge abwehren, die nur die Hälfte der Zeit landen. Um dies auszugleichen, müssen Sie im Kampf nicht mit der rechten Maustaste klicken. Trotz Schildern gibt es keinen aktiven Block. Magiefokussierten Charakteren geht nach etwa vier Zaubern das Mana aus. Und wenn du wirklich eine machen willst Morrowind Fan zuckt, erwähne nur Cliff Racer.

Spätere Elder Scrolls-Spiele haben möglicherweise nicht die richtige Seele dafür Morrowind und du glaubst besser, ich mache mich auf den Weg nach Vvardenfell und zum Tribunaltempel, sobald ich kann Der Älteste scrollt online. Ich liebte die Elder Scrolls III: Morrowind. Das einzig schlechte daran war, es zu spielen.

Dein erstes MMO

World of Warcraft, EverQuestEnglisch: www.mjfriendship.de/en/index.php?op...37&Itemid=32, einige schlecht übersetzte asiatische Importe ... es ist egal, wie mürrisch es war, wie fehlerhaft es war, wie sehr es abgestürzt ist oder wie schlecht die Grafiken waren, Sie haben es mehr geliebt als das Leben (oder Zweites Leben) selbst.

Und Sie, der MMO-Kenner, der Sie sind, würde es kreuzigen, wenn es heute herauskommt.

Es ist ein Gefühl des Staunens, wenn du deinen ersten MMO-Charakter erstellst, dich zuerst in die Welt einloggst und - oh mein Gott, sieh dir all diese Leute an! Echte Menschen! Und dieser hat ein flammendes Schwert und ein leuchtendes Pferd! OMGHOWDOIGETTHAT ???? !!! 1

Die meisten unserer frühen MMO-Erfahrungen konzentrieren sich auf dieses erste Wunder in diesem neuen und aufregenden Medium und auf die Freunde, die wir schnell gewonnen haben. Relativ wenig hängt von der tatsächlichen Qualität des Spiels ab. Klar, es gibt Ausnahmen - die Leute schwärmen immer noch davon Star Wars-GalaxienCrafting-System - aber die meisten unserer „guten“ Erinnerungen beinhalten Dinge, die wir lieber nicht als Rückkehr zum Genre sehen würden.

Ich habe mit Freunden darüber gesprochen, wie großartig es war, darauf zu warten, dass du an der Reihe bist, um gegen Boss-Spawns zu kämpfen, oder wie erstaunlich es war, 15 Minuten warten zu müssen, bis ein Boot ankommt. Es gibt eine feine Grenze zwischen der Menge "Ich erinnere mich, als MMOs wirklich hart waren" - ein Standpunkt, den ich voll und ganz respektieren kann - und der Menge "Ich habe es mit allen Arten von Scheiße in frühen MMOs zu tun und ihr Kinder habt es heutzutage zu leicht". Ersterer will eher eine Herausforderung; Letzterer möchte nur zeigen, was für ein harter Kerl er / sie im Internet ist / war.

Unabhängig davon, ob Sie der Meinung sind, dass die heutigen MMOs objektiv „besser“ sind als die von gestern, sollten Sie zumindest versuchen, ehrlich mit sich selbst umzugehen und sich damit auseinanderzusetzen Warum Das hat dir zum ersten Mal gefallen. War es, weil es wirklich gut war, oder weil es Ihr erstes Mal war und Sie noch nie etwas so Erstaunliches erlebt hatten?

Wir sind rede immer noch über Videospiele, oder?