Inhalt
- Bioshock-Serie
- Metroid Prime-Trilogie
- Blizzard Entertainment Universes
- Die Legende von Zelda: Majoras Maske
- Pokémon
- Die Elder Scrolls-Serie
- Fünf Nächte bei Freddy
Lore ... Lore macht aus einer interessanten Geschichte eine großartige. Wissen macht Fanboys aus Spielern. Wissen ist, was die Welt eines Videospiels in etwas mehr als einen Knopfstampfer einbaut. Wissen ist das, was die Spieler dazu zwingt, sich tiefer in ein Spiel zu begeben, um neue Informationen herauszufinden, die ein gelegentlicher Spieldurchgang nicht enthüllt. Wenn Sie es noch nicht erraten haben, werden wir uns heute mit Wissen beschäftigen.
Diese sieben Spiele sind möglicherweise nicht die einzigen Spiele mit großartigen Handlungssträngen. Diese Spiele hatten jedoch den Ehrgeiz, mehr zu tun, als uns eine Face-Value-Geschichte zu präsentieren. Es sind Spiele, die uns interessante Geschichten oder vielleicht nur ein interessantes Gameplay beschert haben, aber auch einige interessante kleine Fakten über die Welt des Spiels, die die Spieler eher freischalten oder suchen müssen, um zu lernen.
Wie die großen mythopoetischen Autoren wie J.R.R. Tolkien oder C.S. Lewis haben diese Spiele faszinierende Welten geschaffen, die an der Oberfläche interessant sind, und sie haben noch viel mehr für den ambitionierten Ostereierjäger oder -Entwickler zu präsentieren.
Werfen wir einen Blick auf diese 7 großartigen Spiele mit beeindruckenden Welten, die von Wissen angetrieben werden!
NächsterBioshock-Serie
Bioshock hat einige interessante Überlieferungen ... für diejenigen, die danach suchen. Während die Überlieferung in diesem Spiel nicht besonders "verborgen" ist, müssen Sie sie in Form von Audiotagebüchern suchen. Was jedoch verborgen ist, ist die Hintergrundgeschichte von Rapture und Columbia. Alles vom Fall der Entrückung bis zur Entwicklung von Vitalitäten und Plasmiden wird in diesen Audio-Tagebüchern deutlich. Dies ist einfach etwas, das ohne umständliche Plug-Ins für die Hauptgeschichte nicht möglich wäre.
Metroid Prime-Trilogie
Die, die meine gelesen haben
Metroid Prime Rewind Review wird das wissen Metroid Prime ist großartig für die Überlieferung. Ähnlich zu Bioshock, Metroid Prime versorgt den Spieler mit dem Scan Visor mit Wissen. Auf diese Weise können die Spieler alles lernen, was sie über alles wissen können, was sie sehen können.Was macht dieses Tier, um zu überleben? Scannen ...
Wie lebt diese Pflanze in Magma? Scannen ...
Wie viel Gesundheit heilt diese Energiekapsel? Scannen ...
Ich wünschte, ich übertreibe, aber Metroid Prime Sie können so ziemlich alles scannen. Das Beste daran ist, dass Retro Studios ernsthaft bemüht sind, die Existenz von allem im Spiel zu erklären, etwas, das am meisten ist Metroid Spiele überlassen den Spieler.
Darüber hinaus ermöglichen die Scans den Spielern, Informationen über die Planeten selbst zu erhalten. Durch das Scannen toter Außerirdischer (oder Menschen) sowie Schriftstellen usw. hat Samus Zugriff auf die gesamte Hintergrundgeschichte jedes Spiels - manchmal auch mit Informationen von früheren Titeln.
Blizzard Entertainment Universes
Blizzard ist ein interessantes Unternehmen, wenn es um Wissen geht. Während jedes Universum sein eigenes Genre hat, werden ihre Welten sorgfältig durchdacht. In der Tat würde ich sagen, dass Blizzard der Pionier der kommerziellen Fantasy- und Science-Fiction-Spiele in Videospielen war, wenn es um Wissen geht.
Nehmen Sie zum Beispiel World of Warcraft. Ursprünglich als RTS-Spiel gestartet, Warcraft hat es geschafft, die Massen mit Bündeln auf Bündeln von tieferem Wissen zu fesseln. Fast jeder einzelne Charakter, den Sie in RTS- oder MMO-Spielen treffen, hat Beziehungen zu mindestens zwei anderen Charakteren, und diese Charaktere können sogar weitere Beziehungen zu anderen haben. Mit ausreichender Ausdauer könnte man möglicherweise einen zufälligen NPC mit dem Lich-König verbinden. Städte und Königreiche haben ebenfalls eine reiche Hintergrundgeschichte, wobei einige auf die ersten Spiele der Serie zurückgehen.
Sternen Schiff hat ebenfalls eine große Hintergrundgeschichte hinter seinen Charakteren und ihren Planeten. Alles hat einen Zweck und es ist ein Paradebeispiel für wilde Mythen. Sogar Einheiten haben ihre Hintergrundgeschichten, und obwohl es in der Hintergrundgeschichte nicht darum geht, ob Joe Doe dies oder jenes tut, hat jede Einheit einen Zweck für ihre Existenz, vom Zergling bis zum Terranischen Goliath.
Diablo hat auch dafür gesorgt, dass jedes Spiel in den letzten Teil passt und manchmal Details wie den Warrior aus dem ersten Spiel, dem Dark Wanderer von Diablo II, berücksichtigt. Ähnlich zu Warcrafts Das Netz der Charaktere kann der Dunkle Wanderer mit König Leoric verbunden werden, der mit Diablo usw. verlinkt werden kann.
Alle diese Spiele haben ganze Wikis hervorgebracht, die mit Hunderten von Einträgen gefüllt sind, deren Durchlesen Tage dauert. Mit Helden des Sturms Ich würde mich nicht wundern, wenn jemand einen Weg gefunden hätte zu beweisen, dass das Spiel eigentlich kanonisch ist. Vielleicht könnten sie mit Diablo beginnen Starcraft II, Tauren Marines oder der Hydralisk in gefunden Warcraft III?
Die Legende von Zelda: Majoras Maske
Während die meisten seiner Überlieferungen an sich nicht genau "verborgen" sind, Die Legende von Zelda: Majoras Maske macht einen guten Job, um Spekulationen bei seinen Spielern anzuregen. Der Grund? Selbst für Fantasy-Standards Majoras Maske ist ein Mindbend, der keinen zusammenhängenden Sinn ergibt, ohne das Spiel durch eine literarische Linse zu betrachten.
Nehmen Sie zum Beispiel die "Link is Dead" -Theorie. Wie der Name schon sagt, umgibt die "Link is Dead" -Theorie die Möglichkeit Majoras Maske ist eigentlich ein Spiel über einen toten Link. Nachdem er sich ohne Fee in den verlorenen Wald gewagt hatte, verwandelte sich Link in ein Stalfos, denn dies ist das Schicksal aller Hylier, die sich durch sein Labyrinth wagen. Diese Theorie wurde von verschiedenen Fronten aus unterstützt Okarina der Zeit 's Link ist der Geist des Helden aus Zwielicht Prinzessin, an den Kübler-Ross fünf Trauerphasen, symbolisiert durch jede Region, bis hin zu den wiederverwendeten Charaktermodellen, die im gesamten Spiel vorherrschen.
Eine andere Theorie, die beliebt ist Majoras Maske umgibt den Ursprung der Maske selbst. Einige Theoretiker haben die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass Termina keine eigene Welt ist, sondern eher eine Form des Zwielichtreiches. Nach dieser Theorie könnte Majoras Maske vor ihrer Verbannung ins Zwielichtreich von den Twili erschaffen worden sein.
Die Theorien beiseite, Majoras Maske verbirgt auch viel von seiner Überlieferung im Spiel selbst. Zum Beispiel, weil das Spiel ständig um drei Tage dreht, Majoras Maske stellt sicher, dass die Spieler nicht alle Informationen in einem Durchgang entdecken können. Durch Reisen zu verschiedenen Orten zu verschiedenen Tageszeiten können wir alles über die Ergebnisse von Anju und Kafeis Liebe erfahren, bis Romani in den letzten Stunden von Cremia in Staunen versetzt wird, damit sie den Schmerz nicht spürt. Die dunklen Untertöne des Spiels werfen einen Schatten über viele Themen und Hintergründe und zwingen die Spieler, die Uhr ständig neu einzustellen, um mehr darüber zu erfahren.
Pokémon
Einige Leser mögen verwirrt sein, warum Pokemon diese Liste erstellt hat, aber es gibt eine Methode für meinen Wahnsinn.
Fangen wir mit den Grundlagen an: Pokemon gibt Ihnen buchstäblich ein Buch voller Wissen zu Beginn des Spiels. Tatsächlich besteht Ihre Aufgabe als Pokemon-Trainer darin, mehr Wissen zu erwerben, so dass der Professor für Wissen mehr Wissen haben kann, das er mit anderen Professoren teilen kann, die Wissen entdecken. Ist das zu viel Schluck? Vereinfachen wir es: Ihr Pokedex ist der Leitfaden für das Pokemon-Universum.
Stimmt. Ihre Aufgabe als Pokemon-Trainer bestand darin, genau das zu tun Bioshock machte mit seinen Hörbüchern: Sammeln Sie Wissen. Das Pokedex ist vielleicht eines der interessantesten Wissensbücher in der Geschichte des Glücksspiels, da es Informationen zu jeder einzelnen Kreatur liefert, die Sie erbeuten, und jeder Teil der Serie bietet den Spielern etwas Neues. Noch interessanter ist jedoch, dass der Pokedex - besonders in den älteren Titeln - einige sehr dunkle Geheimnisse über Pokemon hat.
Zum Beispiel: Wussten Sie, dass Duskull Tricks bekommt, wenn Sie Kinder weinen sehen? Oder wie wäre es, wenn Yveltal jeden umbringen würde, wenn er stirbt? Wie wäre es damit, dass die Pokemon-Welt selbst Erde ist? Wir können dies durch Delibirds Pokedex-Eintrag herausfinden, wo es uns sagt, dass es den Menschen hilft, den Mount Everest zu besteigen!
Viele Hintergründe werden auch durch NPCs und Bücher erzählt. Durch die Überlieferung können wir feststellen, dass unser Rivale in der 2. Generation von Pokemon tatsächlich der Sohn des Team-Raketenanführers Giovanni war. Wir lernen auch in Omega Ruby und Alpha-Saphir Die 1. bis 3. Generation von Pokemon findet in einem alternativen Universum statt und erklärt den Grund, warum die Remakes existieren. Die Menge an verstautem Weltwissen, kombiniert mit dem Pokedex, lässt die Welt der Pokemon-Serie täuschend einfach erscheinen.
Die Elder Scrolls-Serie
The Elder Scrolls ist der Herr der Ringe der Spielewelt. Mit 6 Spielen unter dem Gürtel und fast 10 Erweiterungspaketen unter ihnen, The Elder Scrolls ist vielleicht eines der größten Videospiele im Hinblick auf den Weltaufbau.
Skyrim allein hat einige der interessantesten Überlieferungen in seinen beiden Hauptaufgaben: den Kampf zwischen Mensch und Drachen und den Kampf zwischen den Imperialen und den Sturmklammern.
Mit dem Kampf zwischen Mensch und Drachen haben Sie einen gesamten politischen Hintergrund, der von der Dominanz des Menschen durch den Drachen bis zum eventuellen Aufstand mit Hilfe des Drachengeborenen reicht. Dann haben Sie die Verbindung zwischen Die Klingen - eine Gruppe, die in Vergessenheit - und eine alte Gesellschaft von Drachentötern.
Inzwischen lernen Sie mit den Sturmumhängen und den Imperialen viel über die politische Landschaft von Cyrodil. Die Eindrücke, dass die Imperiale Legion dieses Team von "Guten" ist, sind verschwunden, und das Bild der Legion ist ein Haufen beklemmender Machthaber. Der Umkehrschluss ist jedoch, dass die Sturmumhänge ein Haufen radikaler Rassisten sind, die nichts anderes wollen, als Skyrim von jedem zu befreien, der nicht nordischer Abstammung ist.
Wenn Ihnen das nicht reicht, werfen Sie einen Blick auf die Hunderte von Büchern in der Elder Scrolls Serie? Ich spreche nicht von physischen Büchern, ich spreche von In-Game-Texten. Diese Bücher reichen von Harlekin-Romantik und Erotik über heilige Texte und wissenschaftliche Kenntnisse der Welt. Wussten Sie zum Beispiel, dass Nirn - der Name der Welt in The Elder Scrolls - ist ein geozentrischer Planet? Das bedeutet, dass die Sonne und die Sterne den Planeten umkreisen. Hinzu kommt, dass die Nacht kein Ergebnis des Mangels an Sonne ist, sondern die Schwärze ist die Ebene des Oblivion, die selbst den Himmel blockiert. Cool was?
Mögen Majoras Maske, The Elder Scrolls hat auch seine eigenen Theoretiker-Gruppen kultiviert, die alles bestritten haben, von wem die wahren Götter sind, und ob der "Drachengeborene" jedes Mal dieselbe Person in einem anderen Körper ist oder nicht.
Wegen seiner unglaublich komplexen Hintergrundgeschichte und einer beträchtlichen Sammlung von Wissen sowie seiner Fähigkeit, die Gedanken der Theoretiker zu wecken, The Elder Scrolls möglicherweise könnte die Serie das beste Spiel der Geschichte sein.
Fünf Nächte bei Freddy
Diejenigen von Ihnen, die zwischen dem 8. August 2014 und dem heutigen Tag zu jeder Zeit im Internet waren, wussten, dass dieses Spiel in dieser Liste stehen würde, und das aus gutem Grund. Als ob die Millionen von Let 's-Videos und Hunderte von Fünf Nächte bei Freddy Die thematischen Musiktitel waren nicht genug. Die verrückten Spekulationen und Theoriebildungen hinter den Überlieferungen des Spiels setzen dieses Spiel an die Spitze.
Fünf Nächte bei Freddy Alles, was ein Horrorspiel tun sollte: Menschen mit einer Mischung aus Spannung und Jumpscares erschrecken, den Protagonisten in Beziehung setzen (d. h .: Sie arbeiten in einem Teilzeitjob), und eine unheimliche Hintergrundgeschichte hinter dem stecken, was sonst nichts anderes ist als der tägliche Killer.
Das Beste an diesem Spiel ist vielleicht, dass die Überlieferung fast unsichtbar ist. Durch die Anrufe mit dem "Phone Guy" erfahren wir fast nichts darüber, warum diese Animatronics nach unserem Blut suchen. Der einzige offensichtliche Grund ist, dass wir angeblich außerhalb ihres Anzugs wie ein Endoskelett aussehen. Wenn wir jedoch Zeitschriftenausschnitte an den Wänden betrachten oder in den Fortsetzungen versteckte Minispiele spielen, erfahren wir, dass Freddy & Co. von den Geistern toter Kinder besessen sind. Darüber hinaus hat ein Wachmann sie getötet, den Fans als "Purple Guy" bekannt.
Wir wünschen uns irgendwie, dass unser Protagonist nicht den ersten Wachdienst antritt, der auftaucht, oder?
So gerne ich über all die verrückten Theorien dieses Spiels reden würde, es gibt keinen besseren Ort, um nach ihnen zu suchen als online. Wenn Sie mehr über dieses Spiel erfahren möchten, klicken Sie auf
Fünf Nächte in Freddys Wiki oder die Game Theorist-Serie über die Fünf Nächte in der Geschichte von Freddy sind großartige Startplätze.Und da haben Sie es, 7 großartige Spiele für diejenigen von uns, die in eine ganze Bibliothek voller Geschichten eintauchen möchten!
Hier wende ich mich an Sie: Welche Spiele hätten Sie dieser Liste hinzugefügt? Stimmen Sie zu oder stimmen Sie nicht zu, was bereits hier ist? Spielst du Spiele, die großartige Erfahrungen haben, auch wenn ihnen das Gameplay fehlt? Hinterlassen Sie Ihre Vorschläge und Meinungen in den Kommentaren!