Sieben der größten Fehler in der E3-Geschichte

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 26 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 4 November 2024
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Sieben der größten Fehler in der E3-Geschichte - Spiele
Sieben der größten Fehler in der E3-Geschichte - Spiele

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Konferenzen und Live-Events haben viele Vor- und Nachteile. Für E3 ist es aufregend, brandneue Inhalte zu enthüllen. Es besteht auch die Möglichkeit, dass etwas wirklich Lächerliches und Dummes gezeigt wird oder dass die Hardware während einer Live-Demonstration komplett ausfällt. Wir haben es alle gesehen.


Wenn Sie sich die diesjährige E3 angeschaut haben, haben Sie vielleicht ein paar Momente eingefangen, die Sie dazu bringen, sich ein wenig zu unterhalten - aber ich wette, es war nichts wie diese sieben E3-Fehler, die ich Ihnen gleich zeigen werde. Werfen wir einen Blick auf die schlimmsten Flops in der Geschichte der Electronic Entertainment Expo!

Wunderbuch (E3 2012)

Ich weiß nicht, was Sony mit diesem gedacht hat. Wir wissen alle über die Wii-Fernbedienung Bescheid und sie hat sich gut bewährt. Stellen Sie sich jetzt eine Wiimote für die PS3 vor, die speziell auf eine kleine Reihe von Spielen zugeschnitten ist, die von inspiriert sind Harry Potter. Stellen Sie sich vor, Sie schütteln den Controller wild an einem buchförmigen Peripheriegerät, um die Filmsequenzen eines Spiels zu durchspielen. Sie stellen sich jetzt vor, als was Sony das Wonderbook ausgab.

Sony hatte die richtige Idee mit zu bekommen Harry Potter Autor J.K. Rowling war an der Gestaltung und Einführung des Wonderbook beteiligt, aber die Präsentation und das Gameplay auf der E3 erwiesen sich als unschlagbar. Zauberbuch war der Launch-Titel, der auf dieser E3 mit diesem Wiimote-Knockoff gezeigt wurde, und er hatte keinen Hype.


Um das Ganze abzurunden, war die Wonderbook-Präsentation voller technischer Probleme. Dieses Ding war bei der Ankunft tot - und selbst die inhaltsdurstigen Potter-Fans sagten es.

Battle Tag (E3 2010)

Gehen wir weiter und erkennen an, dass 2010 ein wenig zu spät ist, um auf den Laser-Tag-Zug zu springen. Ich erinnere mich, dass ich das ungefähr 2002 im Garten meiner Eltern mit Freunden gespielt habe.

Ein weiterer Fehler, den sie direkt hinter dem Tor begangen haben, ist die Teilnahme von Joel McHale, dem amerikanischen Komiker auf der rechten Seite der Bühne, an der Präsentation. Als Komiker weiß er, wann etwas dumm ist. Sie können sagen, dass er weiß, dass dieses Ding dumm ist. Die Präsentation ist voll von Witzen und Pausen des Hauptmoderators. Wie kann man einen Komiker ernst nehmen, der dabei hilft, etwas zu präsentieren, das als Hack-Bit herauskommt?

Assassin's Creed Brotherhood hatte gerade die Präsentationsbühne verlassen, so dass die Messlatte ziemlich niedrig war. Als diese Mädchen jedoch begannen, durch die Menge zu rennen und Spielzeugwaffen aufeinander zu schießen, wurde es ziemlich unangenehm. Es war buchstäblich nur ein Lasertag, der 130 Dollar kostete. Ubisoft warf einen Airball mit diesem.


Wii-Musik Schlagzeug solo (E3 2008)

Miyamoto hat jemanden speziell herausgebracht, um das Neue vorzustellen Wii-Musik Gimmick auf der E3 2008: DJ Ravidrums, bekannt für seinen Live-Remix DJing und Drumming.Das ist, als würde man Kyrie Irving zu einem Karneval mitnehmen, um in einem Abstand von einem Meter Reifen zu schießen. Dieser Typ war von Anfang an darauf eingestellt, ausgelacht zu werden.

Es ist schon schlimm genug, dass wir eine Bühne voller Erwachsener durchstehen mussten, die die schlechteste Version von darstellten Super Mario Bros. Titelsong nur wenige Momente zuvor, aber Ravidrum Solo war wirklich die Kirsche an der Spitze. Keine einzige Person hat das gesehen und gesagt: "Wow, ich möchte einfach so sein."

Herr Koffein (E3 2011)

Wenn der Host unerträglich ist, ist die Show unerträglich. Wenn Sie der Typ sind, der von einem Zugunglück einfach nicht wegschauen kann, hatte Ubisoft 2011 ein echtes Vergnügen für Sie.

Von der Aussprache von Tom Clancy als "Tom Callancy" bis zum Eingeständnis seiner fehlgeschlagenen Bemühungen um penisinspirierten Humor war dieser Typ ein Chaos. Seine Wayne's World-Übergänge zwischen den Spielevitrinen waren einfach zu viel. Der Typ war energiegeladen, wie sein Name vielleicht andeutete - aber niemand lachte mit ihm.

Wenn Sie das Publikum bitten müssen, immer wieder für Sie zu applaudieren, machen Sie etwas falsch. Fragen Sie einfach Jeb Bush.

Sonys gesamte Pressekonferenz (E3 2006)

Sie wissen, dass Sie wenig Vertrauen in die Einführung eines Produkts haben, wenn Sie ihm Warnungen darüber vorlegen müssen, wie hoch der finanzielle Aufwand für dieses Produkt ist - und genau das hat Sony 2006 für die PlayStation 3 getan. Der Preis liegt bei 599 US-Dollar auf dieser Konsole war lächerlich für etwas, das vor 11 Jahren vorgestellt wurde. Viele Konsolen haben heute nicht einmal diesen Preis.

Die Scheitern kamen und kamen. Genji 2 wurde als das klischeehafteste alte japanische Spiel aller Zeiten präsentiert. Die "riesige feindliche Krabbe", bei der Sie "ihre Schwachstelle angreifen" müssen, holt mich jedes Mal. "Riiidge Racer" war auch eine völlige Enttäuschung. "Waffenwechsel in Echtzeit" wurde tatsächlich als etwas Innovatives und Erstaunliches beworben. Es ging einfach weiter und weiter.

Diese Pressekonferenz hat Microsoft und Nintendo mehr geholfen als Sony.

Jamie Kennedys Activision Pressekonferenz (E3 2007)

Wenn Sie sich den Clip oben ansehen, können Sie davon ausgehen, dass der Typ entweder betrunken oder high ist (oder sogar beides). Dies ist die Pressekonferenz, auf der Activision verkaufen soll Call of Duty 4 Modern Warfare für uns alle - aber stattdessen konzentrieren wir uns alle auf den unangenehmen Scherz eines desorientierten "Komikers".

Die Witze drehten sich hauptsächlich um Sex und Drogen. Und vielleicht gefällt das dem Ruf der Pflicht oder Tony Hawk Menge, aber das ist der Falsche zu liefern. Die gesamte Pressekonferenz bestand darin, dass Kennedy halbherzige Versuche unternahm, die Entwickler und das Publikum in Verlegenheit zu bringen - so weit, sie alle an einem Punkt als Jungfrauen zu bezeichnen.

Grober Humor kann funktionieren, wenn er richtig gemacht wird, aber das war nur traurig.

Konamis gesamte Pressekonferenz (E3 2010)

Dieser ist genug, um Sie das denken zu lassen Battle Tag kann tatsächlich eine gute Investition sein. Nachdem ich das ein paar Mal gesehen habe, bekomme ich die Stimmung, dass es eigentlich so schrecklich sein sollte, wie es war. Vielleicht wollten sie, dass es so war, damit die ganze Aufmerksamkeit auf sie gerichtet war. Macht es das mehr oder weniger kribbelig?

ich werde geben Neunundneunzig Nächte IITak Fuji, der Produzent des Spiels, spricht eine Muttersprache, um sein Spiel vorzustellen. Aber Mann ... viele interessante Zitate kamen dabei heraus, wie der klassische "One Million Troops" oder "Extreeeme Hack-and-Slash-Titel". Er erklärt, dass das Spiel erfordert, dass Sie taktisch vorgehen und Folgendes angeben: "Wenn Sie einfach die gleiche Taste wie X, X, X und Y, Y, Y und X, X und Y, Y, Y erneut drücken , du wirst gelutscht. "

Wirklich ein solider Bissen für die Ewigkeit.

Naoki Maeda, der Produzent von Tanzmeister, taucht als nächstes auf und ist kaum zu verstehen, als er uns erklärt, dass wir mit seinem neuen Spiel "unsere fetten Körper frei bewegen können". Stiller HügelDer Vortrag wurde von einem Todesstarren als Geisel genommen. Lucha Libre AAA: Héroes del RingDie Präsentation zeigte drei geknockte, maskierte Wrestler auf der Bühne, die sich auf einen Schlagkampf einlassen. Diese Pressekonferenz war ein absoluter Zirkus.

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Herzlichen Glückwunsch zum Durcharbeiten der gesamten Liste. Einiges davon war schwer zu sehen, oder? Haben Sie Momente, die ich vergessen habe und die Sie mit uns teilen möchten? Hinterlasse einen Kommentar! Schauen Sie sich auch den Rest unserer E3-Berichterstattung hier auf GameSkinny an.