Inhalt
- Halo 3 OST - Nie vergessen (Martin O'Donnell)
- Metal Gear Solid 3: Weg zum Absturz (Starsailor)
- Assassin's Creed II: Ezios Familie (Jesper Kyd)
Ehrlos: Ehre für alle (John Licht und Daniel Licht)- Final Fantasy VII Crisis Core: Der Preis der Freiheit (Takeharu Ishimoto)
- Elder Scrolls Online: Schönheit der Morgenröte (Malukah)
- Far Cry 3: Es tut mir leid (Brian Tyler)
Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber die Hälfte der Musikbibliothek meines iPhones enthält etwa 10 GB an Musik, die direkt von Videospielen stammt.
Spiele sind weit davon entfernt, nur etwas zu sein, das man aus Spaß macht. Wir haben jetzt die Möglichkeit, sie für die Geschichten zu spielen, die sie uns erzählen, eher wie ein interaktiver Film. Und wie bei Filmen nutzen Spiele inzwischen alles, was ihnen zur Verfügung steht, um die Emotionen zu vermitteln, die wir uns wünschen.
Abgesehen von den Cut-Scenes in Kinoqualität, die wir in den letzten Jahren erhalten haben, haben Spielefirmen ein großes Budget vorgesehen, um die besten Komponisten der Welt für Soundtracks zu begeistern, die den Klang und die Emotionen ihres Echo widerspiegeln Spiele wollen vermitteln.
Wir können immer Fehler im Gameplay finden, Löcher in Handlungslinien zeichnen, Fehler in Charakteren und andere Dinge, die uns abschrecken können. Aber Musik war nie etwas zu beanstanden.
Halo 3 OST - Nie vergessen (Martin O'Donnell)
Heiligenschein ist ein Favorit für viele. Und das ist nicht überraschend.
Es ist ein Spiel, das eine Community wirklich zusammenbrachte. Freunde wurden dadurch gewonnen, so dass sich viele von uns an die Nächte erinnern können, in denen wir Split Screen gespielt haben oder riesige LAN-Partys allein dafür organisiert haben.
Wir können auch die Geschichte von Master Chief nicht vergessen. Aber dieser Soundtrack fühlt sich für die Fans der Serie eher wie ein Liebesbrief an. Die Nostalgie, die wir durch das Anhören dieses schönen Stücks bekommen, reicht aus, um sich immer an die Gründe dafür zu erinnern Heiligenschein wird immer als eine der größten FPS unserer Zeit da sein.
Metal Gear Solid 3: Weg zum Absturz (Starsailor)
Dies ist kein speziell für das Spiel gemachter Song, aber in keiner Weise ist er weniger passend.
Der Boss war für Snake (Big Boss) immer eine Pseudo-Elternfigur. Das Ende des Spiels, der Ton, den es trägt, passt perfekt zu diesem Song, der wie Puzzleteile so perfekt zusammenpasst, dass es schwer ist, nicht zu glauben, dass der Song für dieses Spiel gemacht wurde.
Oder wenn das Spiel basierend auf dem Lied gemacht wurde.
Assassin's Creed II: Ezios Familie (Jesper Kyd)
ich zähle Assassin's Creed II als das Beste in der Serie.
Dieses schöne Stück trägt wahrscheinlich viel dazu bei, warum ich das denke. Mit dem tragischen Tod von Ezios Vater und Bruder, der ihn auf den Weg der Rache brachte, und schließlich den Meister zum Attentäter machte, den wir Ezio Auditore da Firenze kennen, gelingt es diesem melancholischen Soundtrack, die Emotionen perfekt zu erfassen.
Trotz der Überzeugung eines Attentäters Serien fallen von der Gnade ab, da es anfänglich nur wenige Veröffentlichungen gab, haben die Soundtracks immer die Erwartungen übertroffen. Hier sind einige ehrenvolle Erwähnungen;
Assassin's Creed III: Aphelion (Jesper Kyd)
Assassin's Creed IV: Die Enden der Erde (Brian Tyler)
Ehrlos: Ehre für alle (John Licht und Daniel Licht)
Dieses Lied wurde speziell als Belohnung für die beendeten Spieler geschrieben Entehrt
Die starke Betonung der Geige passt perfekt zum Thema des 19. Jahrhunderts in London, und der Gesamtklang des Stücks dient als passende Darstellung für Corvo Attanos Reise, die Sie im Verlauf dieses Spiels unternehmen.
Sie können nicht mehr als eine Belohnung als dieses Meisterwerk verlangen.
Final Fantasy VII Crisis Core: Der Preis der Freiheit (Takeharu Ishimoto)
Ah Krisenkern. Einer der Edelsteine aus dem PSP-Zeitalter.
Dieses wunderschöne Stück ist ein passender Weg zu Zack Fair, dem Protagonisten des Spiels. Der Titel selbst ist ein Indikator für den Preis, den er dafür bezahlt hat, dass er sich aus Shinras Fängen befreien und Cloud Strife seine Freiheit geben wollte.
Wenn Sie dieses Spiel noch nicht gespielt haben, leisten Sie sich einen schlechten Dienst. Mehr so, wenn Sie ein Fan von sind Final Fantasy VII. Zack ist eine Figur, mit der jeder vertraut sein sollte. Der Preis, den er bezahlt hat, darf nicht vergessen werden.
Elder Scrolls Online: Schönheit der Morgenröte (Malukah)
Lass uns ehrlich sein, Elder Scrolls Online war nicht so gut, wie jeder gedacht hätte. Aber kann ein Lied die Nachteile eines Spiels wettmachen?
Normalerweise nein. Aber dieses Stück macht einen tollen Job, wenn es nah dran ist. Ich bevorzuge es, es einfach als etwas zu betrachten, für das es komponiert ist Skyrim stattdessen.
So oder so, auch wenn Sie es nicht mögen ESO, Holen Sie sich den Soundtrack. Wenn nicht, sparen Sie Geld, während Sie einige der Besten bekommen das Die besten Teile dieses Spiels: Die Soundtracks.
Far Cry 3: Es tut mir leid (Brian Tyler)
Habe ich dir jemals gesagt, was die Definition von Wahnsinn ist? - Vaas Montenegro
Vaas ist eine der kultigsten Charaktere, die jemals ein Videospiel geschmückt haben. Als solches verdient er etwas, an das er sich erinnern kann. Für mich ist es dieser Soundtrack.
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