7 Dinge, die Sie lernen Super Mario Bros Handbücher lesen

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 1 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Dezember 2024
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7 Dinge, die Sie lernen Super Mario Bros Handbücher lesen - Spiele
7 Dinge, die Sie lernen Super Mario Bros Handbücher lesen - Spiele

Inhalt

Kaum jemand liest das Super Mario Spielhandbücher. Sie können jedoch durch das Lesen eine Menge interessanter Dinge über das Spiel lernen - viele davon werden Sie wahrscheinlich überraschen. Hier sind 7 Dinge, die Sie beim Überspringen der Handbücher verpasst haben:


1. Mario hat Gorillas gefoltert

Donkey Kong JuniorSpielbeschreibung lautet:

“Mario hat Papa Donkey Kong eingesperrt! Junior muss seinen Weg durch einen verräterischen Dschungel machen, um ihn zu befreien. Junior läuft gegen die Zeit und klettert über Weinreben, vermeidet aber gefährliche Kreaturen, um eine blinkende Taste zu erreichen, die seinen Papa freigibt. (…) Kannst du Junior helfen, seinen Vater zu retten? “

Mario ist sicherlich nicht der Held in dieser Geschichte, sondern der Feind. Er hat nicht nur einen Gorilla entführt, sondern auch versucht, seinen Sohn zu töten, der ihn retten will. Vielleicht hat Donkey Kong es verdient, nachdem er Marios Freundin im vorigen Spiel entführt hatte, aber es ist möglich, dass Donkey Kong aus Rache gehandelt hat. Immerhin hat Mario ihn gefoltert Donkey Kong Circus. Er brachte den Affen auf ein Fass und jonglierte mit Ananas, als Feuerbälle auf ihn geschossen wurden. Was machte Mario, anstatt ein Held zu sein? Er lachte über ihn. Er ist sicher nicht der Klempner, von dem wir dachten, dass er es wäre.


2. Beim ersten Spiel ging es nur um ein Bad

Die Mario Brothers hatten nicht daran gedacht, Frauen zu retten Mario-Brüder. Alles, woran sie nachgedacht hatten, waren Klempnerarbeiten.

„Mario, der Schreiner, und sein Bruder Luigi hüpfen verrückt! Die Wasserpfeifen in ihrem Haus sind mit Nestern kriechender Kreaturen blockiert. Wenn die beiden Brüder sie nicht loswerden können, werden sie nie wieder ein Bad nehmen! "

Aus diesem Grund kennen wir Mario heutzutage auch als Klempner, da er früher Schreiner sein sollte.

3. Mario tötet ständig harmlose Kröten

Jeder Spieler, der jemals gespielt hat Mario hat Ziegelsteine ​​zerstört. Offensichtlich ist dies Teil des Spiels und bringt den Spielerpunkten Punkte. Das Handbuch von Super Mario Bros Sagt sogar, dass Sie für jeden Stein, den Sie schlagen, 50 Punkte erhalten. Aber wenn Sie den Rest des Spielhandbuchs lesen, stellen Sie fest, dass Sie die ganze Zeit ein schreckliches Verbrechen verewigt haben: Sie haben alle getötet, von denen Sie dachten, Sie seien geschützt.


„Eines Tages wurde das Königreich der friedlichen Pilzvölker von Koopa, einem für ihre schwarze Magie berühmten Schildkrötenstamm, überfallen. Die ruhigen, friedliebenden Pilzmenschen wurden zu bloßen Steinen, Ziegelsteinen und sogar zu Pferdehaaren, und das Mushroom Kingdom verfiel. “

Sie haben alle diese kleinen Pilze ermordet, um das Leben einer Prinzessin zu retten, und haben es nicht einmal gemerkt.

4. Mario hatte viele Jobs

Mario ist nicht nur ein Klempner oder Arzt (auch wenn er tatsächlich schon lange nicht mehr als Klempner gearbeitet hat). In den ersten Spielen begann er als Tischler zu arbeiten, dann begann er zu malen und Menschen zu heilen. Er gründete auch einmal seine eigene Spielzeugfirma mit Action-Figuren von sich. Leider hörte er auf, diesen Job zu erledigen, nachdem Donkey Kong seine Spielsachen gestohlen hatte, weil er nicht auf die nächste Lieferung warten konnte.

Und vergessen Sie nicht die berüchtigten Zeiten, als er ein vietnamesischer Soldat war (Marios Bomben weg), ein Brauereiarbeiter (Mario Bros Spiel & Uhr), ein Zementfabrikarbeiter (Marios Zementfabrik), ein Abbrucharbeiter (Zerstörende Crew), ein Pilot (Gasse), ein Meeresarchäologe (Tintenfisch) ein Schütze (Yoshis Safari), ein Tiertrainer (Donkey Kong Circus) und Inhaber des Themenparks (Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land-Chaos).

.... warten Sie, wir haben noch nicht einmal alle Sportarten erwähnt, die er gespielt hat!

5. Mario tötet unschuldige Kreaturen

Sie dachten, Sie hätten während dieser ganzen Zeit Feinde getötet? Vielleicht bist du der Feind, den alle zu stoppen versuchen. Beim Lesen der Charakterbeschreibungen stellen Sie fest, dass rote Koopa Troopa und Cheep-Cheeps (die Fische) wirklich passive Wesen sind:

„Diese Schildkröte ist Huhn! Sehr schüchtern ist er leicht erschreckt und rennt viel hin und her. Springt auf ihn und er bleibt eine Weile stehen. “

Auch wenn andere Kreaturen als schlecht bezeichnet werden ...

"Ein Pilz, der das Pilz-Königreich verraten hat ..."

"Soldat des Schildkrötenimperiums, sein Befehl ist, Mario zu finden und zu vernichten ..."

... sie verhalten sich nicht wirklich so schlecht, wenn man sie sieht. Es ist schwer zu glauben, dass Goombas gefährlich sind, wenn sie so dumm sind, dass sie ständig gehen, bis sie in den Tod fallen.

Meistens laufen diese Kreaturen einfach vorbei und werden Mario nur schaden, wenn er sie trifft.

"Wenn Sie viele Punkte erhalten möchten, lassen Sie keine Feinde lebendig, denn je mehr Feinde Sie töten, desto neuere erscheinen."

Es ist nicht verwunderlich, dass sie Mario angreifen. Sie verteidigen sich nur gegen diesen Mörder. Glücklicherweise beweist das Spielhandbuch, dass der Glaube, dass Mario Yoshi trifft, falsch ist, damit er seine Zunge herausstrecken kann. Er zeigt nur, was Yoshi fangen muss.

6. Mario hat psychische Fähigkeiten

„Sie gehen alle zusammen die Treppe hinauf und finden oben eine Tür wie in Marios Traum. Als Mario und sein Freund die Tür zu ihrer Überraschung öffnen, breitet sich die Welt, die er in seinem Traum sah, vor ihnen aus! “

Im Super Mario 2Mario träumt von der Welt, die er gerade entdeckt. Oder haben Sie vielleicht die ganze Zeit in einem Traum gespielt? Aber warum kann er nie sehen, dass Peach zum vierzehnten Mal entführt wird?

7. Mario mag es, schüchterne Menschen zu töten

Möchten Sie mehr über die Personen erfahren, die Sie getötet haben? Goombas sind schüchterne Pilze, von denen angenommen wird, dass sie das Pilz-Königreich verraten haben, und Koopa-Troopas sind sehr schüchtern und haben leicht Angst. Die Shyguys tragen eine Maske, weil sie (offensichtlich) auch schüchtern sind, genau wie die Boos, die zu schüchtern sind, um jemandem ins Gesicht zu schauen.

Wenn dies nicht genug Schüchternheit war,Super Mario Land) ist sogar so schüchtern, dass es sich in einer Wolke versteckt und von niemandem gesehen wurde. Tryclyde (eine Schlange mit drei Köpfen) war ein Außenseiter, und Ostro glaubt, er sei ein Mädchen. Wir erfahren auch durch das Lesen des Handbuchs, dass Wiggler (die Raupe) sehr leise ist und erst wütend wird, wenn er gesprungen wird (wie jeder andere auch). Das erste Handbuch, in dem es erscheint, empfiehlt dem Spieler sogar, sie mit Respekt zu behandeln. Hoppla.

Viele Feinde sind auch nicht so schlimm wie wir dachten. Sie werden einfach verflucht oder hypnotisiert von Koopa, Wario oder dem Weltraummonster Tatanga. Vielleicht war es nicht das Richtige, sie zu töten.

Haben Sie aus dieser Liste etwas Neues oder Überraschendes über Mario gelernt? Welche anderen Entdeckungen haben Sie beim Lesen der Handbücher gemacht? Lass es mich in den Kommentaren wissen!