Ein erster Blick auf die menschlichen weiblichen Modelle von New World of Warcraft

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Schneesturm World of Warcraft war von Anfang an ein Hit - es wurde bei der Veröffentlichung im Jahr 2004 nach großer Vorfreude und Erwartung vor dem Start allgemein anerkannt. Als Spiel hat es das revolutioniert, wonach die Spieler im MMO-Genre gesucht haben, und es bleibt eines der am häufigsten gespielten Online-Spiele mit einer großen Fangemeinde.


Es ist das einzige Spiel, das im Mainstream etwas bewirkt hat. Es gibt fast niemanden, der nichts davon gehört hat World of Warcraft, auch wenn sie keine Ahnung haben, was "Twinking" bedeutet und denken, dass "Azeroth" ein Science-Fiction-Autor ist.

Der erste Blick geht an die menschliche Frau.

Robinson warnt zwar davor, dass es in zukünftigen Artikeln nicht immer darum geht, ein neues Modell zu enthüllen, aber für diesen ersten Beitrag in der Serie gibt es keine bessere Einführung in die Vorgehensweise, die das Team für jede dieser Neugestaltungen verfolgt.

Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie befürchten, dass die leeren, leeren und eher seelenlos aussehenden Modelle alles sind, was Sie von der Überarbeitung erwarten können. Die gezeigten Bilder sind eine einzelne Gesichtsoption und ein einzelner Hautton auf dem Basismodell ohne Animation oder Posing.


'Bei der Entwicklung des Basismodells halten wir den Gesichtsausdruck so emotions- und ausdruckslos wie möglichDies ermöglicht unseren Animatoren eine größere Bewegungsfreiheit, wenn sie beginnen, das Gesicht zu posieren und in verschiedene Ausdrucksformen zu verwandeln. Wenn wir dem Basismodell etwas Ausdruck verleihen würden - sogar ein leichtes Lächeln oder leicht verärgerte Augenbrauen -, würde dies zu jeder Animation führen und wir würden einige sehr verwirrt aussehende Charaktere erhalten. "

Was denkst du? Lieben Sie das Update oder finden Sie es im Hinblick auf die heutigen Standards ein wenig "meh"?