Ein frei fallender Review Bioshock Infinites erster DLC & Doppelpunkt; Zusammenstoß in den Wolken & excl;

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 13 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
Anonim
Ein frei fallender Review Bioshock Infinites erster DLC & Doppelpunkt; Zusammenstoß in den Wolken & excl; - Spiele
Ein frei fallender Review Bioshock Infinites erster DLC & Doppelpunkt; Zusammenstoß in den Wolken & excl; - Spiele

Angesichts der Nachricht, dass Infinites nächster DLC alle dahin zurückbringen würde, wo alles in Rapture begann, hielt ich es für eine gute Idee, Clash in The Clouds für ein letztes glorreiches Toben in Columbia.


So begann mein langsamer Abstieg in den Wahnsinn.

Der DLC ist gut gemacht für das, was sich auf eine Reihe von Herausforderungskarten und eine Kunstgalerie beschränkt, aber es ist wahrscheinlich die frustrierendste Erfahrung, die ich je gemacht habe.

Warum es so frustrierend war, hatte nichts mit Fehlern oder Störungen oder schrecklichen Kontrollmechanismen zu tun. Oh nein, es war von Natur aus frustrierend. Blue Ribbon-Herausforderungen. Diese Herausforderungen sind im Wesentlichen die einzige Möglichkeit, eine Menge Geld zu verdienen, um die verschiedenen Soundtracks, Konzeptzeichnungen und Charaktermodelle, zusätzlichen Herausforderungsräume und nicht zuletzt Waffen- und Kraftverbesserungen freizuschalten.

Sicher, sie fangen einfach genug an. Eine der früheren Herausforderungen des Blauen Bandes besteht beispielsweise darin, die Welle zu beenden und nur Schildschaden zu verursachen. BAM! Ich besaß diese Herausforderungen! Dann begann die Frustration zu passieren. Ich habe eine Herausforderung nicht bestanden. Ich habe nachgesehen, ob ich die Welle neu starten kann. Kein Glück. Ich war gezwungen, mit der Schande umzugehen, dass ich kein Band bekommen hatte und ein Loch auf der Anzeigetafel klaffte. Die Monotonie der Wellen wird durch häufige, aber subtile Änderungen in der Karte unterbrochen. Eine Welle kann viele Deckungsrisse aufweisen, die andere hat möglicherweise nicht die Skyline, auf der Sie herumkreuzen können.


So viel Spaß es auch sein mag, unzählige verschiedene Feinde zu zerstückeln, zu ermorden und / oder auf andere Weise zu vernichten, es wird schnell zu einem Grind, wenn Sie erkennen, dass das Freischalten von Belohnungen eine Qual im Nacken ist. Sie brauchen Silberadler, um Waffen und Energie zu verbessern und die schwierigeren Wellen und Karten zu überstehen. Silberadler sind jedoch auch die einzige Möglichkeit, um Dinge wie Konzeptkunst und Spielemusik freizuschalten.

Am Ende würde ich sagen, dass Clash in the Clouds das Geld wert ist, wenn Sie den Saisonpass gekauft haben, aber wenn Sie kein Fan von Herausforderungskarten sind ... werfen Sie eine Münze, um zu entscheiden.

Unsere Bewertung 7 Ein kurzer Blick auf das erste DLC-Paket von Bioshock Infinite!