Ein Blick auf die Menschen hinter den Worten bei GameSkinny

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 26 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 5 Kann 2024
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Ein Blick auf die Menschen hinter den Worten bei GameSkinny - Spiele
Ein Blick auf die Menschen hinter den Worten bei GameSkinny - Spiele

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Haben Sie sich jemals gefragt, wer hinter den Worten auf Ihrem Bildschirm steckt? Warum machen sie das, was sie machen? Was hat sie dazu inspiriert, eine Tastatur in die Hand zu nehmen und zu schreiben? Spielen sie tatsächlich Spiele? Wenn sie das für immer tun könnten, würden sie?


Nun, einige unserer Praktikanten hatten die Möglichkeit, ähnliche und weitere Fragen zu stellen und / oder zu beantworten. Dieser Artikel wird eine kleine Auswahl ihrer Antworten hervorheben. Die Autoren, die diesmal unter die Lupe genommen werden, sind Yasmin Curren, Shawn Malone und ich.

Oh, und wenn Sie in Zukunft einer der Praktikanten sein möchten, lesen Sie diesen Artikel, in dem erläutert wird, wie viele Liter Blut und Schweiß wöchentlich benötigt werden, und vielleicht sind Sie derjenige, über den Sie sich wundern.

Geld, Ruhm und Orangen

Alle drei wurden nach einer Variation von "Was hat Sie dazu inspiriert, den Mantel des Beschützers von GameSkinny, dem Italic Knight, zu übernehmen?", und hier ist was sie zu sagen hatten:

Yasmin: Theoretisch hat mein Stift das Papier nie verlassen! Seit meiner Kindheit habe ich fantasievolle Kurzgeschichten erfunden und detaillierte Dateien meiner imaginären Freunde mit unterschiedlichen Persönlichkeitsmerkmalen und Erscheinungsformen erstellt. (Ich hatte auch ein paar echte Freunde ... ich schwöre!)


Als ich älter wurde, wurde der Stift als emotionaler Ausgang für alles verwendet, was ich durchmachte, und ich konnte in der Schule hervorragend Englisch. Als ich die Gelegenheit sah, über Spiele zu schreiben und daraus etwas für meine zukünftige Karriere zu gewinnen, ergriff ich die Chance, mich zu engagieren. Ich liebe Spiele und ich liebe es zu schreiben, also machte es einfach Sinn :)

Wir hatten alle imaginäre Freunde, Yasmin, aber nicht alle von uns hatten eine Bibliothek im X-Files-Stil. Ich wünschte, ich hätte es getan.

Shawn: Es wurde von jemandem vorgeschlagen, der sich bereits mit JTP befasst, um ein anderes Spektrum der Spielebranche zu erkunden.

Dieser Jemand ist GameSkinnys ganz eigene Venisia. Wir sind für beide dankbar. (Ich war nicht bezahlt um das zu sagen.)

Früher habe ich gelächelt, bevor ich im Einzelhandel gearbeitet habe

Viele Schriftsteller haben andere Berufe oder haben in Bereichen gearbeitet, die sie dazu inspiriert haben, sich auf dem Gebiet des Schreibens zu bewegen. Shawn wurde gefragt: "Wie gefällt Ihnen der Spielejournalismus im Vergleich zu Ihren bisherigen Erfahrungen mit dem Spieleeinzelhandel?'


Nun, ich genieße beides. Ich mag es im Journalismus, wie ich meine Liebe zu Spielen durch Wissen und Forschung zum Ausdruck bringen kann. Ich liebe es, nach jedem Stück zu recherchieren und die Leser zu informieren.

Der Unterschied zum Einzelhandel ist, dass es nicht so persönlich ist. Wenn ich einem Kunden im Einzelhandel ein Spiel zum Kauf empfohlen habe, kann ich davon ausgehen, dass er wieder in den Laden kommt und mir dafür dankt und mitteilt, was er so sehr liebt. Ich hatte die Möglichkeit, Beziehungen zu meinen Kunden aufzubauen. Das habe ich im Journalismus nicht. Gleichzeitig habe ich jedoch nicht den Unternehmensdruck, der mit der Arbeit im Einzelhandel einhergeht - den Druck auf Verkäufe, Vorbestellungsquoten und dergleichen.

Ich fühle deinen Schmerz, brudda.

Es kann nur einen geben

Es ist keine leichte Aufgabe, einen Branchenkollegen zu interviewen. Also, wenn gefragt "Wenn Sie jemanden aus der Spieleindustrie interviewen könnten, wer wäre das und warum?", Yasmin war hin und her gerissen zwischen Fandom und Professionalität.

Muss ich nur eine auswählen ?! D: Ich würde ursprünglich Notch wählen wollen, denn wer würde das nicht ?! Er ist ein Genie und so bescheiden, dass es verrückt ist! Aber es gibt bereits so viele Interviews, die man online ansehen und Bücher über ihn lesen kann ... Auch wenn ich ihn gesehen hätte, würde ich wahrscheinlich versuchen, das Wissen von ihm zu schwämmen.

Stattdessen würde ich mich für Michel Ancel entscheiden, nur um mich ein wenig zu ärgern Jenseits von Gut und Böse 2; Ich brauche das Spiel!

Wir alle brauchen das Spiel, Yasmin. Wir. Alles. Brauchen. Jenseits von Gut und Böse 2.

Tut es weh?

Ich wurde gefragt: "Machst du das JTP zum ersten Mal?"

Es ist nicht so, ich bin seit Januar 2014 hier. Es waren interessante 7 Monate, jede Sitzung bringt eine ganze Reihe neuer Erkenntnisse für mich.

Um meine anfängliche Antwort ein wenig zu erweitern; GameSkinny hat 7 Monate lang das Missfallen meiner Firma. Ich wollte anfangs nicht zurückkehren, aber einige Elemente haben sich zwischen der letzten und dieser Sitzung geändert. Hauptsächlich die Hinzufügung von Senior-Praktikanten. Dank dieser neuen Rolle konnten mehrere ehemalige Praktikanten mehr hinter die Kulissen sehen. Es ist ein echter Augenöffner.

(W) Rapp es auf, Freestyle

Tauchen wir in die tiefsten, dunkelsten Teile der Psyche unserer Untertanen ein. Hier kann es richtig dunkel werden. Ihr wurdet alle gewarnt!

Zuallererst ist Shawn. "Wie beurteilen Sie als Künstler, wie weit Kunst in Videospielen fortgeschritten ist?'

Ich denke, sie sind sehr, sehr weit von den Tagen des Atari 2600 entfernt. Wo Spiele nicht sehr viel Konzeptkunst hatten, gibt es wie heute Projekte im Wert von mehreren Millionen Dollar. Es ist, als würdest du zuschauen, wie sie einen Film machen. Dank der fortschrittlichen Hardware können Sie die Grafik im Spiel jetzt so beeindruckend und detailliert gestalten wie die Konzeptgrafik.

Shawn ist absolut korrekt, er hat auch einige Fähigkeiten. Schauen Sie sich in diesem Beispiel das Cover von an Aus Liebe zu Worten die von einer Mitautorin von GameSkinny, der Queen of Geeks, Venisia Gonzalez, verfasst wurde.

Die Fortschritte in den letzten 3 Generationen der Konsole ist in der Tat erstaunlich. Schauen Sie sich an, was Blur mit dem macht Halo 2 Jubiläum Szenen schneiden.

Yasmin kann ein Schriftsteller sein, ein Sammler imaginärer Freunde (der ultimative Vorläufer von Skylanders)Das heißt aber nicht, dass sie an ihre Grenzen gestoßen ist. Sie hat einen YouTube-Kanal und wenn man sie danach fragt:

Ah ja, YagmanX. Mein YouTube-Kanal ist meine Leidenschaft und ein wahrer Segen, seit ich ihn letzten Oktober gestartet habe. Ich mag alle Arten kreativer Medien und hatte gerade einen abgerundeten Medienkurs absolviert und eine Karriere als Programmiererin begonnen. Aber ich habe es vermisst, zu filmen, zu bearbeiten und meine Fantasie zu nutzen, also habe ich meinen Kanal gestartet.

Ich habe dort schon einige tolle Leute getroffen und nutze es zu meinem Vorteil, um mit Leuten aus allen möglichen Branchen in Kontakt zu treten, da es meine Begeisterung für bestimmte Arbeitsbereiche (wie Spiele!) Zeigt. Insgesamt macht es einfach Spaß! : D

Hier wird gehofft, dass sie die Fähigkeiten, die im Bereich YouTube und Spielejournalismus erlernt wurden, nutzen und miteinander mischen kann.

Das ist aber schnell eskaliert.

Zuletzt wurde ich gefragt, welchen Job ich wählen würde, wenn Präsident Obama mir die Möglichkeit geben würde, einen in der Welt auszuwählen.

Creative Lead für Erstanbieterprodukte und Produkte mit erweitertem Universum bei 343i.

Ich hoffe, euch hat dieser kleine Blick hinter die Kulissen gefallen. Alles, was ich tun muss, ist meinen Mitinterviewern und Befragten zu danken. Felsig und Venisia, und Yasmin und Shawn, beziehungsweise.