Eine Frage des langsamen Todes - Kill Cams & Colon; X-Ray Bullet Time

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 12 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Eine Frage des langsamen Todes - Kill Cams & Colon; X-Ray Bullet Time - Spiele
Eine Frage des langsamen Todes - Kill Cams & Colon; X-Ray Bullet Time - Spiele

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Ich habe kürzlich die Kills von X-Ray gesehen Scharfschütze Elite 4 hat meine Liebe zum Zeitlupentod neu entfacht. Ob es nur eine einfache Zeitlupe ist, wie in Max Payne oder Betritt die Matrixoder volle Zeit wie in Scharfschützen-Geisterkriegergeht sogar so weit wie Scharfschützenelite Mit einem Röntgensystem, das Organexplosionen und Knochenbrüche zeigt, kann ich nicht genug bekommen.


Sieh nicht zu, sagt der Tote.

Ich kann durch dich hindurchsehen

Ich hatte schon immer diese krankhafte Faszination, den Tod in Zeitlupe zu sehen. Wenn ich beobachte, wie meine Kugel (n) langsam auf das endgültige Opfer zusteuern, oder wenn ich schieße, bekomme ich einen Moment der Aufregung, wenn der Kameraschlag auf den Lauf der Waffe trifft. Es sagt mir, dass ich gerade "den Schuss" gemacht habe und ich kann mich für eine Sekunde zurücklehnen und meine Arbeit beobachten. Es wird nur besser, wenn ich dieser Kugel durch den Körper meines Feindes folgen und mich in der Herrlichkeit der Perfektion aalen kann.

Ich könnte es sein, aber ich würde gerne sehen, wie mehr Spiele die Kugelzeit umfassen. Quantenbruch scheint den gleichen Stil zu verwenden wie Max Payne 3Es gibt Ihnen eine stilvolle Zeitlupenszene eines Mannes, der erschossen wird. Aber dann sind Remedy die Schöpfer des Originals Max Payne Spiele, bevor Rockstar die Zügel übernahm mit dem 3. in der Serie, so bin ich nicht überrascht, dass System drin ist.


Was könnte möglicherweise falsch laufen?

Das Hauptproblem bei einem Kill-Cam-System ist, wie es den Spielfluss unterbricht, und das kann für viele Menschen ein Problem sein. sie daran hindern, irgendetwas zu tun, indem sie dynamisch eine Zwischensequenz auslösen. Ich verstehe genau, warum das ärgerlich sein kann. Wenn Sie aus der Ferne schießen, vergessen Sie möglicherweise genau, wo Sie sich aufgrund der langen Laufzeit des Geschosses befanden, oder Sie möchten nur ein paar schnelle Schüsse auf mehrere Ziele abgeben.

Dies kann einigermaßen behoben werden, indem der richtige Stick als Geschwindigkeitsregler verwendet wird. Wenn Sie darauf klicken, läuft die Zeit normal. Dies sollte die meisten Probleme lösen, aber wenn jemand seine Kugel wirklich nicht in Zeitlupe sehen möchte, sollte es eine Option zum Ausschalten geben.


Das ist falsch gelaufen.

Filme haben es versucht, Filme scheitern

Die Matrix Es ist wohl der berühmteste Film, der dafür bekannt ist, dass man Zeit hat, aber bringt es Sie in die Action? Nein, Spiele haben schon immer den Sprung in Filme gemacht, damit Sie sich als der Charakter fühlen, dass alle Aktionen, die Sie unternehmen, nur Ihnen und nur Ihnen gehören. Wenn Sie eine Kill-Cam haben, die aktiviert wird, wenn Sie etwas getan haben, fühlt sie sich einfach besonders an - auch wenn sie für jeden letzten Feind aktiviert ist. Du weißt nie genau, wie viele Kämpfer die Arena betreten, also weißt du nie, wann die Tötungskamera angezeigt wird.

Aufzählungszeit, kühle Zeit

Kill Cams sehen vor allem cool aus, während Sie denken, dass Sie cool sind. Durch die Aktivierung, wenn Sie gerade einen Skill-Shot gemacht haben, bekommen Sie das Gefühl, dass Sie das getan haben. Solange es die Möglichkeit gibt, die Geschwindigkeit zu ändern, die Geschwindigkeit während der langen Fahrzeit für Schüsse zu erhöhen und zu verlangsamen, um zu beobachten, wie Ihr Ziel abfällt, und Entwickler die Option hinzuzufügen, Kill-Cams auszuschalten und sicherzustellen, dass Menschen, die sie nicht mögen, sie nicht mögen sehe sie nicht, ich würde gerne mehr Kills Cams in Spielen sehen.

Hast du starke Gefühle für oder gegen Kill Cams? Oder ist es dir einfach egal? Warum kümmert es dich nicht? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen.