Ein Rückblick auf Gears of War & colon; Das Brettspiel

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 8 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Kann 2024
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Ein Rückblick auf Gears of War & colon; Das Brettspiel - Spiele
Ein Rückblick auf Gears of War & colon; Das Brettspiel - Spiele

Inhalt

Als ich dieses Spiel zum ersten Mal sah, musste ich mich fragen "Was für eine verrückte Vorstandssitzung hat dieses Ding zum Leben erweckt?" mit einer Art Belustigung. Fantasy Flight Games, der Produzent vieler Krieg der Sterne und Kriegshammer Brettspiele, ist nicht für schnelle Geldgewinne bekannt. Sie produzieren qualitativ hochwertige Inhalte, es gibt eine Menge Gedanken, die in ihre Spiele einfließen, und sie sind ein großer Teil des Grundes, warum wir heutzutage eine Art Brettspielrenaissance erleben.


Zahnräder des Krieges ist bekannt für straffes, deckungsbasiertes Schießen mit Spannung und Stress hinter jeder Bewegung, während Sie Ihre Gegner aus der Flanke werfen und ausspielen. Die Kampagnen-Missionen sind intensiv und fordern Ihren Fokus über die gesamte Länge einer Etappe. Sogar auf den einfacheren Schwierigkeiten ist es selten, dass Ihnen eine Chance gegeben wird, "aufzuhören, sich zu sorgen und vorwärts zu rennen". Wie wandelt man all dies in ein Medium um, das im Allgemeinen rundenbasiert ist, während der Kern noch enthalten ist? Zahnräder des Krieges Gameplay?

Gut. Gears of War: Das Brettspiel macht es perfekt. Ich bin immer noch etwas ungläubig darüber.

Wie Gears of War: Das Brettspiel Theaterstücke

Wir werden mit den Grundlagen beginnen. Es ist ein kooperatives Ein-zu-Vier-Spieler-Spiel, das heißt, Sie können es mit bis zu drei Freunden spielen oder alleine spielen. Sie wählen aus den vier Haupt-COGs der ursprünglichen Trilogie aus - Marcus, Dom, Cole und Baird, die jeweils über eine geringe Fähigkeit verfügen, die ihnen bei bestimmten Strategien einen leichten Vorteil verschafft.


Sie wählen Ihre Mission - das Format im Kampagnenstil bedeutet, dass Sie wahrscheinlich mit Mission 1 beginnen sollten, wenn es Ihre erste Show ist - aber das Fehlen einer schweren Geschichte bedeutet, dass Sie sie nach Belieben angehen können. Sie richten Ihre Karte aus verschiedenen Kartonkomponenten ein und geben jeder Ebene ein individuelles Layout, bevor Sie loslegen.

Dies gehört technisch gesehen zur Kategorie der Dungeon-Crawler-Brettspiele, vermeidet jedoch die Probleme des Genres, die viel Buchhaltung erfordern. Wie viel Gesundheit und Munition hast du, wie viel mehr Schüsse die Maden brauchen, welche besonderen Fähigkeiten hast du und noch viel mehr werden verdichtet und verfeinert, um das Tempo des Spiels zu halten.

Ihre Waffen können grundsätzlich für immer schießen, es sei denn, es ist eine spezielle Waffe wie der Boomer. Sie können jedoch Munitionsmarker ausgeben, um stärkere Angriffe auszuführen. Das Risiko besteht darin, dass diese Waffe für Sie nutzlos ist, sobald Sie keine Munition mehr haben, es sei denn, Sie finden mehr.


Feinde haben einfach drei Gesundheitszustände: voll, verwundet und tot. Jeder Staat hat eine Zielnummer, die Sie mit Ihren Angriffen treffen müssen, damit die Feinde sterben können. Jede Menge an Schaden bringt sie in den verwundeten Zustand, was ihre Beseitigung ein wenig erleichtert. Dies bedeutet, dass Teamwork Munition konserviert und Gegner eliminiert, bevor sie überhaupt angegriffen werden können. Die schiere thematische Perfektion des Spiels bringt mich in Schwung und es ist auch mechanisch effizient.

Ihre Gesundheit wird durch Ihre Kartenhand und Ihre Befehle dargestellt. Mit diesen können Sie spezielle Manöver ausführen. Wenn Sie sie jedoch ausgeben, haben Sie sie nicht mehr als Gesundheit, und Sie stellen sie nicht sehr schnell wieder her! Sich in Deckung zu bringen und die Action abzuwarten, ist der Weg, sich wieder zu erholen, und es ist unglaublich ähnlich, wie das Videospiel abläuft. Es ist verdammt genial und ich liebe es.

Und wenn du runtergehst, bist du nicht draußen - du kriechst auf dem Boden, bis ein Teamkollege dich erreichen, dich abholen und dir eine Bestellkarte wieder in die Hand geben kann.

Sogar die Feinde sind großartig. Sie haben Ihre Grundlagen: Maden, Grenadier - "Theron Guaaards' um Baird zu zitieren - und sie haben alle eine einzigartige Mechanik. Aber dann bekommt man die verrückten Sachen, wie Berserker, die, ähnlich wie ihre Videospielkollegen, ohne den Hammer der Morgendämmerung nicht wirklich geschädigt werden können. Sie sind blind, aber nähern sich den Spielercharakteren jedes Mal, wenn sie eine Angriffsoption ausführen, und sind bereit, Sie in den Dreck zu stoßen, wenn Sie das Pech haben, dass sie Sie tatsächlich schlagen.

Die Komponenten dieses Spiels sind wunderschönAuch mit hoch gerenderten Miniaturen, die an die Kulisse erinnern. Jeder ist bereit zum Bemalen, obwohl er für Spielercharaktere rot und für Feinde grau markiert ist, wenn Sie die Acrylfarben ausschalten.

Die Kacheln, die zur Erstellung Ihres Missionslayouts verwendet werden, sind anschaulich illustriert und in Abschnitte unterteilt, die Ihre Sichtlinie auf sehr einfache und klare Weise bestimmen. Es bietet Ihnen sogar Deckungspunkte, in die Sie hinein- und herausrutschen können. Dies gibt Ihnen einen Verteidigungsbonus gegen Feinde - oder gegen Sie.

Es gibt jedoch ein paar Mängel

Dies wäre keine faire Bewertung, ohne auf einige Mängel hinzuweisen. Das Spiel kann manchmal etwas lang dauern, es muss mindestens eine Stunde dauern, und es kann ein bisschen langweilig werden, wenn die Spieler keine Munition mehr haben und nur noch Pistolenschüsse abfeuern. Eine Menge Arbeit kann in eine gescheiterte Mission fließen, Würfelwurf kann grausam sein, und wenn Sie nicht der Typ sind, der das als Teil eines herausfordernden Spiels akzeptiert, ist dies möglicherweise nichts für Sie.

Und obwohl das Brettspiel technisch gesehen weder Blut noch Blut enthält, basiert es auf einem M-bewerteten Produkt, an das Sie denken sollten, bevor Sie es Teenagern geben. Wenn Sie diese Mängel jedoch überwinden können, ist dies ein absolut schönes Produkt.

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Gears of War: Das Brettspiel Vielleicht ist es ein bisschen älter, aber ich rufe es vor allem für Sie heraus, weil es so ein erstaunliches Beispiel für Design ist. Und wenn Sie es verpasst haben, Sie würden sich wirklich bemühen, eine Kopie zu finden. Es ist ein unglaublicher Spaß für eine Gruppe von wettbewerbsfähigen Spielern, Eine Herausforderung, bei der nicht garantiert ist, dass Sie jede Mission gewinnen, wenn Sie nicht optimal spielen. Es gibt Momente, in denen das gesamte Team gute Schüsse jubelt, erleichtert über vermisste Gegner seufzt und in Panik gerät, wenn dieser Berserker näher und näher rückt.

Heutzutage ist es schwierig, eine Kopie zu finden, aber achten Sie darauf. Sie wissen nie, wo vergriffene Brettspiele auftauchen werden.

Unsere Bewertung 9 Eine hervorragende Konvertierung eines Videospiels in ein Brettspielformat, auf das sich alle Designer verlassen und von dem sie sich inspirieren lassen sollten. Überarbeitet am: Brettspiele Was unsere Bewertungen bedeuten