Inhalt
- Keine Hand hält ... Der Tod wartet
- Was steckt dahinter?
- Vielleicht ein bisschen ... zu abstrakt?
- Der Dünne auf Nongünz
Entwickelt von Brainwash Gang und veröffentlicht von Sindiecate Arts, Nongünz ist eine blutige, störende Sauerei auf die bestmögliche Weise. Es bietet schurkenhafte Elemente wie einzigartig erzeugte Levels und Feinde sowie verschiedene Upgrades zum Ausrüsten und bleibt dabei in Schwierigkeiten brutal - wie beim Tod verliert man sofort alles. All dies wird mit actiongeladenen Plattform-, Schieß- und Bosskämpfen kombiniert. Wenn Sie die Dungeons sogar überleben können, um zu ihnen zu gelangen.
Keine Hand hält ... Der Tod wartet
Sie beginnen das Spiel als ein kopfloses Skelett, das in einem scheinbar schwarz-weißen Friedhof mit einer Vielzahl von Waffen und Schädeln aufwacht. Sie beginnen das eigentliche Spiel, indem Sie das nahe gelegene Gebäude betreten und unten in die gotischen Dungeons eintauchen, die als generierende Ebenen fungieren.
Hier finden Sie viele groteske und dennoch interessante Feinde - angefangen von wurmartigen, abgehobenen Fingern, die eine berührungsschädliche Spur hinterlassen, bis hin zu nervigen, fliegenartigen Feinden, die der Fluch meiner Existenz waren und zu einem Virus führen viele Todesfälle.
Achtung: Der Tod wird ein äußerst häufiges Ereignis sein, da er schnell und unerwartet eintritt Nongünz. Aber so schnell es geht, können Sie genauso schnell wieder in die Action einsteigen - was diesem Spiel eine aufregende und spielerische Art verleiht, die es ziemlich süchtig macht.
Sie werden jedoch auch viele Dinge finden, die Ihnen helfen können, wie z. B. Truhen in der gesamten Umgebung, die Sie auf Kosten Ihrer eigenen Gesundheit mit zufälligen Upgrades belohnen.
Verschiedene Läden bieten auch verschiedene Upgrades an, die Sie mit Punkten erwerben können, die Sie beim Töten und Bilden eines Punktemultiplikators gesammelt haben. Außerdem finden Sie in jedem Bereich Fenster, mit denen Sie aus dem Kerker in die Friedhofswelt zurückkehren und Ihre Gesundheit wiederherstellen können. Sie können auch andere Arten von Truhen finden, die in Abschnitten des Levels versteckt sind, die manchmal Waffen oder einzigartige Arten von Schädeln mit unterschiedlichen Fähigkeiten anbieten.
Sehr viel erinnert an eine andere Roguelike, Die Bindung von Isaac - Mit diesen Schädeln kannst du verschiedene Upgrades durchführen, von schnellen Sprüngen in der Luft bis hin zu übertriebenen Fähigkeiten wie dem Erstellen von Portalen.
Sie können auch Todeskultisten finden, die in verschiedenen Levels versteckt und in Käfigen gefangen sind. Trotz ihres Namens sind diese Jungs ein absoluter Glücksfall - denn je mehr du sammelst, desto mehr Punkte erhältst du in der Schwarz-Weiß-Welt der Friedhöfe zurück.
Dort angekommen, beten sie zu deinem Denkmal der Waffen und Schädel unten. Je mehr du hast, desto schneller bekommst du Punkte, die du dann am Monument selbst gegen verschiedene Waffen und Schädel einsetzen kannst - also hurra Todeskultisten!
Was steckt dahinter?
Kurz gesagt, Ihre Vermutung wäre ehrlich so gut wie meine. Das Spiel ist extrem abstrakt in Bezug auf die Geschichte - so sehr, dass ich während meiner wenigen Stunden mit Nongünz, Ich kann Ihnen nicht rechtmäßig sagen, ob es überhaupt eine gibt. Ist das eine schlechte Sache? Für mich persönlich überhaupt nicht.
Dieses Spiel ist eine scheinbar banale und dennoch irgendwie unterhaltsame Schleife aus Erkundung, Tod und Neuanfang. Es gibt jedoch einige unerwartete Momente, die ich nicht verderben werde, und diese weisen auf eine mögliche Erzählung hin, die in dieser abstrakten Welt erzählt werden kann.
Nongünz ist in Bezug auf Art Direktion und Soundtrack extrem schön, während es auch mit einer dunklen metaphorischen Präsentation und einem dunklen Stil gefüllt ist.
Vielleicht ein bisschen ... zu abstrakt?
Manchmal Nongünz kann ein wenig zu abstrakt sein - insbesondere mit seinen Upgrades, die manchmal an völlige Verwirrung grenzten. Ich hatte viele Momente, in denen ich eine Truhe aufschloss und eine Art Upgrade erhielt, aber überhaupt keine Ahnung hatte, was sie überhaupt tat.
Als weiteres Beispiel erinnere ich mich, dass ich einen sehr schwachen Gesundheitszustand hatte und einen Laden gefunden habe, in dem ein Gegenstand mit Herz verkauft wurde. Also dachte ich: „Oh, großartig, Gesundheit, das nehme ich!“ - meine Gesundheitsleiste rührte sich nicht und wurde überhaupt nicht aufgefüllt.
Es kam zu einem Punkt, an dem ich es so gut wie vermieden habe, Truhen zu öffnen, es sei denn, ich hatte noch Tonnen von Gesundheit - und ich kaufte einfach nach dem Zufallsprinzip Sachen im Laden, ohne wirklich viel darüber nachzudenken, weil ich immer noch keine Ahnung hatte, was irgendetwas davon überhaupt tat oder aufgerüstet.
Die Menüs und die Benutzeroberfläche können auch etwas verwirrend sein. Das Navigieren im Menü im Spiel oder die Interaktion mit Dingen wie dem Denkmal der Gewehre und Schädel dauerte einen kurzen Moment, um meinen Kopf herumzuwickeln.
Auch die Tastenbelegung war ein Thema. Ich war nicht verrückt danach, dass der Sprung standardmäßig auf W eingestellt ist - also habe ich das sofort geändert. Aber ich hatte kleinere Kontrollprobleme beim Navigieren im Spielmenü. Das Menü zum Binden von Schlüsseln selbst war im Allgemeinen ziemlich verwirrend beim Navigieren und Binden von Schlüsseln, was mich dazu führte, versehentlich Schlüssel zu binden, die ich zunächst nicht binden wollte.
Der Dünne auf Nongünz
Nongünz eignet sich perfekt zum Aufnehmen und Spielen von kurzzeitigen Gaming-Sessions. Trotz einiger kleinerer Kontrollprobleme, des gelegentlichen Fehlers und manchmal etwas dunkler Dinge, Nongünz ist immer noch ein fantastischer schurkenhafter Action-Plattformer, der Stil und Präsentation in den Schatten stellt. Und es wird Sie daran hindern, wiederzukommen, besonders mit dieser möglichen Erzählung, die tief unter der Oberfläche des Spiels verborgen ist, damit Sie raten können.
Sie werden dieses Spiel lieben, wenn:
- Sie genießen eine Herausforderung ohne Handhaltung
- Du bist ein Fan von Roguelikes
- Du spielst gerne Action-Plattformer
Sie können dieses Spiel nicht mögen, wenn:
- Sie erwarten eine Art Erzählung
- Du bist kein Fan von generierten Levels und Feinden oder schurkenhaften Systemen im Allgemeinen
Nongünz ist bei Steam erhältlich und soll am 19. Mai 2017 erscheinen.
Hinweis: Der Entwickler hat eine Kopie dieses Spiels für die Zwecke dieser Überprüfung bereitgestellt.
Unsere Bewertung 8 Nongünz liefert schnelle actiongeladene Plattformen mit schurkenhaften Mechaniken und einer Bestrafungsschwierigkeit. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?