Abzu & amp; Komma; Reise & Komma; & Spiele als Kunst

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 5 August 2021
Aktualisierungsdatum: 13 November 2024
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Abzu & amp; Komma; Reise & Komma; & Spiele als Kunst - Spiele
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Inhalt

Ich denke, wir sind uns inzwischen alle einig, dass Gaming eine künstlerische Plattform für großen Erfolg sein kann. Auf keinen Fall sind alle Spiele Kunstwerke und müssen es auch nicht sein, aber es hilft der Branche zweifellos in Bezug auf die Vielfalt, wenn Entwickler einzigartige und künstlerische Arbeiten produzieren. Reise ist ein solches Spiel - ein Spiel, das die Originalität und Kreativität des Spieldesigns in sich vereint. Das neue PS4- und PC-Spiel Abzû ist eine Fortsetzung von Reise in allen außer dem Namen, aber ist Abzû's underwater exploration das nächste künstlerische meisterwerk für die spielebranche oder nur eine derivative enttäuschung?


Abzû ist das Debütspiel von Giant Squid, das jedoch von einem erfahrenen und talentierten Team unterstützt wird. Das Studio wird von Matt Nava geleitet, der auch für seine Arbeit als Art Director bei Thatgamecompanys beliebten Spielen bekannt ist Reise und Blume. Die Einflüsse von Reise sind hier sowohl im Gameplay als auch in der Art Direktion offensichtlich. Mögen Reise, Das Spiel kann in einer einzigen Sitzung abgeschlossen werden. Es betont das Geheimnis und die Autonomie der Spieler, um eine Erfahrung zu schaffen, die sich wirklich explorativ und dynamisch anfühlt.

Im Abzû, Der Spieler kontrolliert einen namenlosen Taucher, während er durch wundersame Meereslandschaften schwebt und mit einer Vielzahl von Wildtieren interagiert. Auch das Design des Tauchers erinnert an ReiseStummer Protagonist mit einem geheimnisvoll verdeckten Gesicht, das von zwei leuchtenden Augen beleuchtet wird. Ohne jede Erklärung wird der Spieler sofort von einem Gefühl des Mysteriums und dem Verlangen nach Entdeckung erfüllt, das durch die herausragende Art Direktion und die mitreißende Partitur noch weiter angezogen wird. Im weiteren Verlauf stoßen Sie auf seltsame Hieroglyphen und monumentale Gebäude einer alten Rasse, die vom Ozean zurückerobert wurden, was den Wunsch nach weiteren Erkundungen noch verstärkt.


Abzû ist ein Wunder zu sehen.

Sie könnten denken, das Meer müsste mit Rot- und Gelbtönen getauscht werden Reise Desserts exklusiv für Blau und Grün - aber jedes Segment dieser großen Unterwasserwelt bietet eine äußerst vielfältige Farbpalette.Lebendige Korallen, schwankendes Schilf und eine wunderschöne Unterwasserbeleuchtung sorgen für eine unvergessliche Vorstellung der Natur. Die Schwerelosigkeit und die jenseitige Natur des Unterwassers einzufangen, erschließt sich unserer Faszination - und ja, dem Schrecken - des tiefblauen Meeres.

Ein lebendiges, atmungsaktives U-Boot-Ökosystem ist voll von Schwärmen bunter Fische, die organisch auf Ihre Anwesenheit reagieren, aus dem Weg rennen oder in einem triumphalen Moment der Synchronizität an Ihrer Seite schwimmen. In ähnlicher Weise bevölkern Quallen, Krabben, Aale und viele andere Lebewesen diese Unterwasserwelt, und jede Bewegung ist realistisch und befriedigend. Es ist leicht, sich ablenken zu lassen und Zeit damit zu verbringen, durch das Wasser zu gleiten. In der Tat in einem Spiel wie Abzû, Dies wird von Herzen empfohlen.


Die friedliche Gelassenheit kann sich für einen kurzen Moment ändern, wenn ein riesiger Hai auftaucht, aber das Gefühl der Ehrfurcht scheint niemals zu verschwinden.

Das Leben pulsiert auch dann um Sie herum, wenn Sie keinen direkten Einfluss darauf haben, und erinnert Sie daran, dass Sie nur ein Beobachter sind. ein bloßer Besucher dieser fremden Welt.

Wenn ich an Unterwasserlevel in Videospielen denke, sinkt mein Herz im Allgemeinen schneller als ein ertrinkender Pirat, der an einen Ball und eine Kette gebunden ist. Sie werden oft mit Schuhen und als fehl am Platz empfunden und stehen in den meisten Fällen für Frustration und schlechtes Design. Giant Squid hat es geschafft, ein Spiel zu entwickeln, bei dem es sich im Wesentlichen um ein einziges gigantisches Unterwasserniveau handelt. aber einer, der niemals frustrierend wird oder seinen Empfang übersteigt.

Das wichtigste davon ist, dass es keinen Sauerstoffverbrauchsmesser gibt. Ohne ständig an die Oberfläche zurückkehren oder nach Sauerstoff suchen zu müssen, verwandelt sich die Unterwassererkundung von einer etwas anstrengenden Aufgabe in ein fließendes und fröhliches Fest. Auf dem Rücken von Schildkröten oder riesigen, majestätischen Walen zu reiten, ohne sich um die Luft sorgen zu müssen, ist ein unvergessliches Erlebnis, das das kreative Genie hinter sich hervorhebt Abzû.

Durch die Interaktion mit großen Hai-Statuen kann der Taucher in einen Zustand der Vermittlung für eine außerkörperliche Erfahrung eintreten, die der sie umgebenden Tierwelt folgt. Dies verbindet den Spieler und den Taucher auf einer tieferen Ebene mit der Natur und betont gleichzeitig ein lebendiges, atmendes Ökosystem.

Haie stürzen sich in Schwärme von Sardellen, um einen Snack zu sich zu nehmen. Das Leben pulsiert auch dann um Sie herum, wenn Sie keinen direkten Einfluss darauf haben, und erinnert Sie daran, dass Sie nur ein Beobachter sind. ein bloßer Besucher dieser fremden Welt.

Abzû hat eine wunderschön atmosphärische Orchesterpartitur aus dem Kopf von Reise Der mit dem BAFTA-Preis ausgezeichnete Komponist Austin Wintory. Mitreißende Saiten begleiten Ihre Reise durch neue Höhlenräume, die anschwellen und verblassen wie das Meer. Kleine Berührungen tragen weiter zum Erlebnis bei, wie zum Beispiel die Musik, die in den Hintergrund tritt, wenn Sie Ihren Kopf über die Oberfläche heben. Es ist schwer, sich nicht allein von der Musik mitreißen zu lassen.

Wie einige der besten Kunstwerke in jedem Medium, Abzû und Reise Tragen Sie nicht unbedingt alles auf den Ärmeln.

Es gibt einen wahren Sinn für Mysterium und Interpretation. Abzû begleitet den Spieler auf seiner Reise mit subtilen Farb- und Klangeinsätzen - mit dem Ziel, niemals aufdringlich zu sein. Sie lassen Sie voll und ganz in die Welt eintauchen, ohne sich dabei zu verirren. Ähnlich wie beim Betrachten eines Gemäldes kann der Betrachter (oder Spieler) seine eigenen Ideen auf den Inhalt projizieren, mit dem sie präsentiert werden. Diese Freiheit ist wohl schwieriger in einem Spiel zu erreichen, in dem der Spieler mindestens eine Art von Ziel und Fortschritt benötigt, um weiterzuspielen.

Und in der Tat bleibt dies der Nachteil eines solchen Spiels. Es werden nur wenige Schaltflächen verwendet, und selbst dann sind die tatsächlichen Steuerelemente oder deren Anwendung im Spiel nicht besonders wichtig. Exploration ist wunderbar, aber es gibt wenig zu tun, was das konventionelle Gameplay angeht - und dies ist eine Balance, die, wenn sie erreicht wird, wahrscheinlich das gesamte Medium revolutionieren würde.

Abzû kann nur sein Reise Unterwasser, aber es zeichnet sich auch auf die gleiche Weise aus, um ein wunderschönes, atmosphärisches und außergewöhnliches Erlebnis zu bieten, das einzigartig genug ist, um dem Spieler einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen. Es erinnert uns an die Schönheit, die sowohl Spiele als auch die Natur bieten können, und ruft ein echtes Gefühl für die Numminen hervor.