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Es wird groß sein, aber wird es sein Das groß?
Der Verlag scheint das zu glauben. Während einer Telefonkonferenz nach dem Gewinn (wie bei GameSpot zusammengefasst) sagten die Führungskräfte von Activision Blizzard, Bobby Kotick (CEO) und Eric Hirshberg (CEO von Activision Publishing), dass sie das erwartete erwarten Schicksal das "meistverkaufte neue Videospiel-IP in der Geschichte" zu sein.
Wenn sie sich auf die Zeitgeschichte beziehen, könnte dies möglich sein. Der neue Open-World-Shooter von Bungie soll die beste Neuheit des Jahres 2014 werden, vor allem angesichts der schieren Menge an Werbedollar, die er erhalten wird. Wenn wir jedoch die Aussage von Activision wörtlich nehmen, bedeutet dies Schicksal muss jede neue IP - normalerweise als das erste Spiel in einem neuen Franchise definiert - in der gesamten Spielegeschichte schlagen.
Das ist aber auch nicht gerade unmöglich. Die Branche ist viel größer als es damals war Super Mario Bros. und Schützen bleiben immens beliebt. Vergiss auch nicht, dass Bungies Name eine Menge Cache enthält. Sie entwickelten das Jetzt-Ikonische Heiligenschein Franchise.
Ein größeres, besseres Borderlands 2?
Das ist es, woran ich denke, wenn ich es anschaue Schicksal. Borderlands 2 ist immer noch eines der besten Spiele der vorherigen Generation, daher wird es schwierig sein, diese Leistung zu verbessern. Wenn Bungie jedoch alle seine hohen Ansprüche erfüllen kann, sind die Erwartungen von Activision vielleicht gar nicht so schlecht. Nur die Zeit kann es verraten.