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In seiner Rede an der E3 sprach Alienware-Generaldirektor Frank Azor ausführlich darüber, wie Konsolen der nächsten Generation im Wesentlichen blasse Imitationen moderner PCs sind und wie sie gerade erst anfangen, Funktionen zu simulieren, die PCs schon seit Jahren bieten.
Aufholjagd spielen
Es beginnt auf der Hardwareebene. Azor brach die Ähnlichkeiten zwischen der PS4 und der Xbox One auf und verwies auf die Anzahl der üblichen PC-Komponenten, die in beiden Konsolen integriert sind.
„Es ist eine AMD-CPU, eine AMD-Grafikkarte und eine Standard-Desktopfestplatte. Es ist unglaublich. Das sagt Ihnen, dass der PC die beliebteste Gaming-Plattform ist. Es gibt nichts, was besser ist. Sie schauen sich an, was sie zu tun versuchen, und sie werden immer mehr wie PCs. "
Er ging auch auf die Frage ein, wie sich die beiden Konsolenriesen gerade in den digitalen Download- und Live-Medienraum manövrieren:
„Sie installieren jetzt Spiele, anstatt sie von der CD abzuspielen, denn das ist das Richtige; Sie laden Spiele digital herunter, was wir seit Jahren auf dem PC tun. Sie integrieren bestimmte Aspekte des Fernsehens und so. Nun, vor zehn Jahren begannen wir mit Media Center zu experimentieren. Ich meine, wir können Ihnen sagen, wie man das auf Alienware mit Media Center-PCs während dieser ganzen Zeit macht. Es ist jetzt ein bisschen anders, weil die Technologie beträchtlich ausgereift ist, aber viele Innovationen und Dinge, die sich am PC bewährt haben, finden ihren Weg auf Konsolen und die Konsolen sehen täglich mehr und mehr wie PCs aus. “
Für PC-Gamer, die ihren Computer seit Jahren als All-in-One-Medienplattformen einsetzen und beobachten, wie die alternden Konsolen aufholen, ist dies kaum eine Neuigkeit. Eine teure Next-Gen-Konsole, deren Hardwarefähigkeiten bereits im letzten Jahr gebaute PCs übertroffen wurden, ist ein hartes Ergebnis. Und Spiele sind, wie Azor betont, nicht das große Unterscheidungsmerkmal in früheren Generationen, in dem PC-Spieler monatelang warten müssten, bis Top-Tier-Spiele auf ihrer Plattform ihrer Wahl veröffentlicht werden.
Die sich verändernde Rolle von Spielen
„Schauen Sie sich die am meisten gespielten Spiele an, League of Legends, World of Tanks. Ich meine, das sind die meistgespielten Spiele, gemessen an den Stunden, die in der Branche gespielt werden. Und bis zu dieser Woche waren das exklusive PC-Titel. “
In einigen Fällen hat sich der Trend dahingehend geändert, dass PCs die letzte Plattform für neue Versionen sind, insbesondere im Online-Bereich. Spiele wie World of Tanks und Diablo III, die seit Monaten oder sogar Jahren auf PCs abspielbar sind, erhalten gerade Konsolen-Releases, und selbst MMOs, die plattformübergreifend sein sollen, stehen oft als Betaversion auf PCs zur Verfügung, lange bevor sie auf Konsolen landen.
Die Dampfbox
Azor behauptete, die Konsolen der nächsten Generation seien im Wesentlichen nur ein Versuch, eine Nachahmung des lange gemunkelten "Steam Box" PCs in die Wohnzimmer der Spieler zu bringen. Mit dem Big Picture-Modus von Steam und der Leichtigkeit, mit der neue Computer an HDTV-Geräte angeschlossen werden können, werden Couch-freundliche PCs immer häufiger. In einem separaten Interview erklärte Azor, dass der X51-Computer mit reduziertem Formfaktor von Alienware diesen Platz bereits belegt habe.
"Die X51 ist eine Steam-Box. Sie überlegen, was die Ziele des Steam-Box-Programms sind, es ist das Spielen von PC-Spielen in das Wohnzimmer." Azor behauptet, dass die Rolle, auf die Gabe Newell, die Geschäftsführerin von Valve, hingewiesen hat, vom X51 bereits ausreichend besetzt ist. "Es ist nicht die Steam-Box gebrandet, aber es gibt kein Produkt, das die Steam-Box derzeit gebrandet hat."