Inhalt
- Bereite dich auf noch mehr Franchise-Nostalgie vor, die dir durch das Berühren von Wiedervereinigungen einfließt.
- Details zu Nadine Ross werden bekannt.
- Der Regisseur ging auf die Kontroverse hinter Ross 'Wahl der Besetzung ein.
PlayStation Experience 2015 (PSX) hat sich von der kürzlich gestarteten Multiplayer-Beta inspirieren lassen und den Keynote-Shooter-Stil eingeführt. Am 5. Dezember wurde die Bühne mit einem Scheinwerfer eröffnet Uncharted 4: Das Ende eines DiebesKomplimente von Naughty Dog. Schauen Sie sich die beiden brandneuen Zwischensequenzen unten an, um einen Einblick in die Charaktere und einen Gameplay-Twist zu erhalten, sowie die Gedanken des Regisseurs zur Kontroverse über das Stimmenverhalten bei den Game Awards.
Warnung: Spoiler voraus. Fahren Sie nicht fort, wenn Ihr Herz schlecht vorbereitet ist.
Bereite dich auf noch mehr Franchise-Nostalgie vor, die dir durch das Berühren von Wiedervereinigungen einfließt.
Frecher Hund hat Nostalgie in schweren Dosen mit ihrem ausgeteilt Uncharted 4: Das Ende eines Diebes Trailer ("Sweet Emotion" klingelt?). Dieses Muster setzt sich in dem ersten von zwei neuen Videos fort, die PSX-Fans vorgestellt hat und die potenziellen Spielern eine der allerersten Zwischensequenzen vorstellt, denen sie im Spiel begegnen werden.
Beobachten Sie, wie Nathans Gefühle ihn (verständlicherweise) bei der Entdeckung überwältigen, dass der hartnäckige Kunde vor seiner Bürotür nichts anderes als ein Geschwister ist, das er lange für tot hielt. Freude, Erleichterung und Aufregung sind bei der Einführung von Sam Drake im Überfluss vorhanden.
Ungefähr fünf Minuten Gespräch lassen einen Teil der Persönlichkeit und Motivation hinter Sam aufhorchen, einem Mann, der die unmittelbare Zuneigung seines Bruders leicht scheut und Fragen ausweicht, bis er nicht mehr umhin kann, sich seiner persönlichen Notlage zu ergeben. Die Zwischensequenz endet mit einem unter Druck stehenden Sam, der Nathans eifrige Einladung zum Abendessen unterbricht.
Der Aspekt der Nostalgie spielt eine zentrale Rolle in der Szene, während Sam Nathan dazu drängt, die winzigen Details seines abenteuerlichen Lebens mit ihm zu teilen. Dies berührt unweigerlich Ereignisse in den ersten drei Spielen der Serie. Als Nathan nicht weiß, wo er mit seiner Geschichte anfangen soll, schlägt Sam vor, mit dem besten Teil anzufangen.
Zum ersten Mal in der Franchise, Uncharted 4: Das Ende eines Diebes wird verzweigte Dialogpfade enthalten. Es sieht so aus, als ob die ersten Optionen leichter sind und die Spieler ihr Lieblingsspiel auswählen können. Die PSX-Cutszene geht mit Drakes Vermögen und El Dorado, der das Publikum an den Anfang zurückführt.
Sehen? Überall Nostaglia, das uns daran erinnert, wo unsere Liebesgeschichten begannen. In der folgenden Zwischensequenz erfahren Sie, was die Entwickler vorhaben:
Details zu Nadine Ross werden bekannt.
Bei den diesjährigen Game Awards gibt es einen neuen Trailer für Uncharted 4: Das Ende eines Diebes Mit Nadine Ross wurde ein brandneuer Charakter in die Serie eingeführt. PSX brachte weitere Details und eine zusätzliche 2-minütige Zwischensequenz der Frau, deren rasche Gewalt den armen Nathan auf dem Boden stöhnen ließ.
Die ersten Neuigkeiten des Videos können kaum als Wendung bezeichnet werden. Die weitgereiste und erfahrene Sully kennt diese gefährliche und selbstbewusste Frau, und ihre Geschichte klingt nicht allzu angenehm. In seinem Gespräch mit den missionsvorbereitenden Brüdern Drake werden wichtige Hintergrundinformationen zu Frau Ross veröffentlicht.
Unsere schlagkräftige südafrikanische Frau hat von ihrem Vater eine private Militärarmee geerbt. Diese Armee zur Miete begann als Elite-Gruppe von Soldaten. Diese Soldaten bilden zusammen mit Ross die Bösewichte, die Sam und Nathan jagen. Nur ein weiterer Tag im Leben eines Drake, was?
Überzeugen Sie sich unten vom Chef der Armee:
Der Regisseur ging auf die Kontroverse hinter Ross 'Wahl der Besetzung ein.
Laura Baileys Stimme belebt Ross. Vielleicht kennen Sie den Namen für ihr breites Spektrum an Arbeiten in der Branche, einschließlich ihrer Rollen, in denen sie später Chun-Li als Sprecherin spielt Straßenkämpfer Spiele, Lucina in Feuer-Emblem-ErwachenSerana in The Elder Scrolls V: Skyrimund Spartan Olympia Vale in Halo 5: Wächter. Das ist ein ziemlich beeindruckender Lebenslauf, der ihr vorausgeht Uncharted Arbeit.
Ihre Rolle löste eine kleine Kontroverse aus, nachdem die Game Awards bekannt wurden, allein aufgrund der Tatsache, dass Bailey eine weiße Schauspielerin ist, die einen afrikanischen Charakter zum Ausdruck bringt. Regisseur Neil Druckmann reagierte auf die negativen Reaktionen bei PSX und verteidigte die Casting-Wahl sowie Baileys Leistung vor Ort.
Druckmann erklärte zunächst, dass sich das Entwicklerteam auf das endgültige Charakter-Design von Ross geeinigt habe nach dem Gießen Bailey in der Rolle. Während er sich anfänglich mit der Paarung befasste, war er später zuversichtlich, dass Bailey den Charakter außerordentlich gut verkörperte und die Bedeutung einer großartigen Leistung hervorhob.
Der Regisseur wies auf eine wichtige Tatsache hin, die einige Fans vergessen zu haben schienen: Charaktereigenschaften müssen nicht mit denen ihres Synchronsprechers übereinstimmen. Druckmann zitierte Troy Bakers Rolle als Joel in Der Letzte von uns als ein nicht übereinstimmendes Beispiel, bevor auf ein anderes neues Zeichen für hingewiesen wird Uncharted 4: Das Ende eines Diebes. Der mysteriöse Charakter wird ein weißer Mann sein, der von einem schwarzen Synchronsprecher gespielt wird, eine saubere Reserve für Ross und Bailey. Es scheint, dass Fähigkeiten und Talente in seinen Spielen wirklich eine Rolle als Casting spielen und nicht als Schauspieler.
Damit enden die PSX-News für Uncharted 4: Das Ende eines DiebesWie denkst du über die Cutscene-Enthüllungen? Unterstützt du Baileys Auftritt als Ross, nachdem du ihre Arbeit in zwei verschiedenen Videos gesehen hast? Haben Sie auf eine andere Art von Nachrichten gehofft? Was halten Sie von den offenen Dialogpfaden, zu denen es kommt? Uncharted? Chatter away; Es hilft, Ihre Aufregung in Schach zu halten. Könnte sein. Wahrscheinlich.