Aus diesem Grund interessiert sich Sony mehr für Gamer als für Microsoft

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 2 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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Aus diesem Grund interessiert sich Sony mehr für Gamer als für Microsoft - Spiele
Aus diesem Grund interessiert sich Sony mehr für Gamer als für Microsoft - Spiele

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Ich sage es seit Jahren:


Beim Vergleich der Kundenbetreuungshistorie zwischen Sony und Microsoft in der Spielebranche sind die beiden Unternehmen Tag und Nacht. Sie sind es einfach.

Ich sage nicht, dass Microsoft die Spieler nicht interessiert. Ich sage nicht, dass sie keine hervorragenden Spiele für die Xbox-Plattformen produziert haben. Ich sage nicht, dass Sony ihre Kunden nicht mehr als einmal überlistet hat. In der Geschäftswelt gibt es kein 100-prozentiges "Gut" oder "Böse", und es wird immer fragwürdige Praktiken auf der massiven Unternehmensebene geben.

Aber der Beweis liegt im Pudding, wie sie sagen:

Sony muss bei den meisten Spielen Verluste hinnehmen, damit sie auch weiterhin neue, vielversprechende Talente unterstützen können

Als ich diese Geschichte bei DualShockers las, war ich nicht wirklich überrascht. Jeder, der schon seit Jahren ein begeisterter PlayStation-Fan ist, ist sich des Engagements von Sony für Spiele bewusst. Deshalb ist die PS2 möglicherweise eine der größten Konsolen, die jemals hergestellt wurden, und warum die PSN häufig mit unglaublich innovativen und kreativen Titeln gefüllt ist, die Sie gewonnen haben. ' nirgendwo anders zu finden. Ich stellte mir jedoch die Frage: Könnte Microsoft die gleiche Aussage machen? Könnten sie sagen, dass sie bereitwillig eine nehmen? Verlust Bei sechs oder sieben von zehn Spielen, die sie produzieren, nur um jungen Leuten eine Chance zu geben?


Ich wette nicht. Der Grund ist einfach: Wenn Sie sich ansehen, welches Unternehmen in den letzten zehn Jahren den Löwenanteil der Risiken übernommen hat, ist dies zweifellos Sony. Es gab einige exklusive, einfallsreiche und erfolgreiche Titel auf Xbox Live, aber nicht einen Bruchteil dessen, was wir auf dem PSN gesehen haben. Eine andere Frage: Hätten wir jemals so etwas gesehen? Reise auf Live? Ich sage nicht, dass es unmöglich ist, aber der Punkt ist, wir haben es nicht.

Und dies ist ausschließlich dem Engagement der PlayStation-Marke für Innovation und Kreativität zu verdanken.

Unternehmen streben immer nach Geld, aber die Art und Weise, wie sie Geschäfte machen, unterscheidet sich drastisch

Die pauschale Aussage, dass "alle Unternehmen nur für Geld da sind", macht mich verrückt. Von Kurs Sie wollen kein Geld. Wenn sie es nicht schaffen, sind sie nicht im Geschäft. Es ist eine lächerlich offensichtliche Aussage, aber es ist ärgerlich, weil es impliziert, dass alle Unternehmen ihre Geschäfte auf die gleiche Weise betreiben. Offensichtlich ist das nicht der Fall.


Die Art und Weise, wie Sony Geschäfte abwickelt, unterscheidet sich von der von Microsoft. Deshalb ist es Tag und Nacht, sie zu vergleichen. Das ist der Grund, warum PlayStation-Fans vor allem auf das Engagement von Sony für den Verbraucher aufmerksam machen und warum Microsoft-Fans beim Hersteller vier Jahre lang unter einem völlig kaputten Spielgerät leiden mussten lügen die ganze Zeit. MS behauptete, dass sie nicht wussten, was los war, und dass sie das Problem "Roter Ring des Todes" nicht beheben konnten, was niemand mit einem Gehirn glaubt. Sie haben sich einfach dafür entschieden, das Problem nicht zu beheben, da dies die Xbox 360-Verkaufszahlen aufgrund mehrfacher Wiederholungskäufe erhöht hat.

Dies hat auch zu zwei sehr unterschiedlichen Gruppen engagierter Fans geführt. Ich bin bereit zu wetten Alan Wake Es wäre besser gelaufen, wenn es ein exklusives PlayStation-Spiel gewesen wäre, denn PlayStation-Fans sind diejenigen, die diese Art von Anstrengung zu schätzen wissen. Vielleicht bin ich falsch; Es ist nur eine Theorie.

Aber wenn du denkst, dass deine Wünsche für einen Spieler von Bedeutung sind, gibt es wenig Gründe, sich für Microsoft und viele Gründe, sich für PlayStation zu entscheiden

Als Verbraucher würde ich gerne glauben, dass ich ab und zu gehört werde. Ich möchte glauben, dass sie trotz der Größe eines Unternehmens das Geld schätzen, das sie von ihren Kunden erhalten. Dies ist eine Art einfaches Geben und Nehmen, auf dem das Geschäft basiert. Ich besaß die Xbox und Xbox 360 und die PlayStation-Konsolen. Zu keinem Zeitpunkt, als ich diese Xbox-Konsolen besaß, fühlte ich mich mehr als ein gesichtsloser Typ mit einer Brieftasche. Andererseits habe ich mich als PlayStation-Besitzer immer ein bisschen mehr mit der Marke verbunden gefühlt.

Nennen Sie es voreingenommen, wenn Sie wollen. Ich nenne es einfache Beobachtung und eine logische Reaktion auf die Tatsachen.