Anomaly 2 Review - Etwas Gutes nehmen und besser machen

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 18 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
Anonim
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Anomalie: Warzone Earth war eines der vielen Spiele, die ich über die Jahre aus einer Laune heraus bei Steam gekauft habe, aber es war immer eines der besseren Impulskäufe, die ich gemacht habe. Der RTS / Tower-Offense-Hybrid war genauso gut in Aktion, wie es sich 11-Bit-Studios vorgestellt hatten.


Die Herausforderung, die Anomalien mit dem Commander und seiner kampfbereiten Truppe zu untersuchen, war ein Vergnügen Warzone Erde.

Vielleicht nicht überraschend, Anomalie 2 verbessert die Formel, die das Original in nahezu jeder Hinsicht einzigartig machte.

Anstatt Türme zu bauen, um sich gegen Wellen von Feinden zu verteidigen, wird die Anomalie Spiele setzen den Spieler an die Stelle der "Bösen", die versuchen, ihren Weg zu ihrem Ziel zu finden. Der Spieler muss die Route und die Einheiten des Trupps auswählen, wenn er das Gelände der von Aliens durchsetzten Straßen durchquert und seine Truppkameraden schützt.

Sie müssen bereit sein, Ihre Strategie anzupassen, wenn sich die Situation ändert Anomalie 2 zieht auch im normalen Modus keine Schläge. Die taktische Karte, mit der die Spieler des ersten Spiels vertraut sein werden, ermöglicht es Ihnen, die verfügbaren Routen sowie die Maschinen auf dem Weg zu sehen. Sie können das Spiel jederzeit unterbrechen und Ihre Route entsprechend anpassen, was später in der Kampagne zur absoluten Voraussetzung wird.


Vielleicht hat mich die Schwierigkeit und die Vielfalt der Missionen im Kern des Spiels am meisten überrascht Anomalie 2. Während die in Warzone Erde Variiert hat, fügt die Fortsetzung weitere denkwürdige und interessante Aufgaben zu übernehmen. Ich werde Ihnen dieses Stück nicht verderben - aber Veteranen und Neulinge werden sicherlich mehr als einmal überrascht sein, wenn sie versuchen, die Erde von den Maschinen zurückzuerobern.

Grafisch hat 11-Bit-Studios völlig übertroffen Warzone Erde und Anomalie: Korea in jeder Weise.

Das Spiel verfügt über eine neue Engine, die ehrlich gesagt in Aktion ziemlich gut aussieht. Der Einsatz des Teams von Verzerrung Grafische Effekte, insbesondere in den Anfangs-Missionen des Spiels, sind eine nette Geste für ein ansonsten hauptsächlich auf das Gameplay ausgerichtetes Erlebnis. Das Ende des Prologs ist vielleicht eine der besten Verwendungsmöglichkeiten für grafische Verzerrungen, die ich in einem Spiel gesehen habe. Leider entspricht die Geschichte des Spiels nicht den hohen Standards, die das Gameplay und die Grafik gesetzt haben.


Die Geschichte von Anomalie 2 folgt Commander Lynx, während er und sein Trupp versuchen, die außerirdischen Streitkräfte ein für alle Mal auszurotten. Während die Möglichkeiten, mit der außerirdischen Bedrohung umzugehen, von Mission zu Mission sehr unterschiedlich sind, ist die Handlung selbst nichts, an das man sich erinnern kann.

Einfach das Spiel zu spielen ist an sich schon unterhaltsam genug, aber zumindest einige Charakterisierungen oder Wendungen würden die Dinge ein wenig aufpeppen.

Auf meinem Weg durch das Spiel war es mir egal, wie sehr ich die Maschinen ausrotten und die Erde zurücknehmen wollte. Ich überlegte, wie ich am leichtesten vorankommen würde.

Das Fehlen von Handlungsfokus ist in dieser Art von Titel akzeptabel, da es nur um das Gameplay geht, aber mindestens einen Charakter zum Verbinden zu haben, wäre ein riesiger Bonus gewesen. Wenn ich an das Spiel denke, denke ich an die Einheiten und Maschinen. Die Menschen, die dahinter stecken, kommen mir gar nicht in den Sinn. Dem Commander eine kleine Persönlichkeit zu verleihen, hätte enorm dazu beigetragen, dem Spiel eine gewisse Persönlichkeit zu verleihen und die Spieler zum Weitermachen zu bewegen.

Vielleicht die einzig wahre Enttäuschung, in der ich gefunden habe Anomalie 2 war die kurze Kampagne. 11-Bit-Studios haben wirklich großartige Missionskonzepte entwickelt und sie meisterhaft umgesetzt. aber mit so vielen einzigartigen und herausfordernden Aufgaben, die ich zu bewältigen habe, kann ich nicht anders, als das Gefühl zu haben, das Spiel hätte länger gedehnt werden können.

Die Kampagne umfasst 15 Missionen, die im Normalmodus nur vier bis fünf Stunden dauern. Vielleicht sechs oder sieben Stunden, wenn Sie Schwierigkeiten haben. Ich hätte gerne mehr Missionen, bei denen der Commander alleine losziehen muss oder bei denen ich ein Gebäude vor drohenden Wellen von Maschinen schützen muss! Leider werden diese neuen Facetten des Spiels nicht genug genutzt.

Die kurze Kampagne wird mit einem neuen Multiplayer-Modus kombiniert, in dem ein Spieler die Marschkommandos a la Campaign-Modus befehligt und der andere Spieler die Aufgabe hat, Maschinentürme entlang der gegnerischen Route zu errichten. Dies wird als Tower Defense vs. Tower Offense bezeichnet, und dieses Etikett passt ziemlich gut. Spieler können lernen, in der Offensive zu sein, indem sie einfach den Kampagnenmodus durchspielen, und es gibt drei Tutorial-Missionen, um die Spieler in der hohen Kunst der Maschinenplatzierung zu schulen.

Auf viele Arten, Anomalie 2 nahm alle meine Erwartungen an die Serie und machte sie Wirklichkeit.

Die neuen Einheiten (und ihre Fähigkeit, sich zu verwandeln) machen die Anpassung des Teams noch besser als zuvor, und die neuen Aufgaben, die zusammen mit der beeindruckenden Grafik zu erledigen sind, bestätigen dies mehr als als eine Verbesserung gegenüber dem Original, selbst wenn ein einzelner Durchgang durch die Kampagne möglich ist sei ein bisschen kurz. Das Streben nach Medaillen und Erfolgen sowie das Duell mit anderen Spielern im Mehrspielermodus können die anfänglich kurzen Angebote für Einzelspieler mehr als wettmachen.

Unsere Bewertung 9 Anomaly 2 bietet Verbesserungen gegenüber allen Aspekten des Originals, vom Gameplay mit verwandelnden Einheiten bis hin zu üppigen und detaillierten Grafiken.