Apex Construct Review & Doppelpunkt; Minnowing Away from Brilliance

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 21 September 2021
Aktualisierungsdatum: 13 November 2024
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Apex Construct Review & Doppelpunkt; Minnowing Away from Brilliance - Spiele
Apex Construct Review & Doppelpunkt; Minnowing Away from Brilliance - Spiele

Apex-Konstrukt ist eines der wenigen Spiele im Oculus Store, das Spielern ein umfassendes Erlebnis bietet, das sich tatsächlich wie ein umfassendes Erlebnis anfühlt. Tatsächlich ist es einer der wenigen Einzelspieler-VR-Titel, der neben einer überzeugenden Spielmechanik und einem fantastischen Sounddesign eine interessante, spannende Geschichte bietet. Es nutzt einige der besten Elemente von VR, um ein unterhaltsames und unvergessliches Erlebnis zu schaffen.


Es ist eine Schande, dass das Spiel, so schön und unterhaltsam es auch sein mag, durch nervige Bugs und einfallslose Wiederholungen zwischen Mitte und Ende des Spiels beeinträchtigt wird. In mancher Hinsicht, Apex-Konstrukt funktioniert immer noch wie ein Early Access-Titel; es fühlt sich trotz seiner Breite und Reichweite nicht so poliert an, wie es sollte. Für $ 29.99 erwarte ich ein bisschen mehr Raffinesse von einem VR-Spiel wie Konstruieren. Dieses getrübte Gefühl wird noch ausgeprägter, wenn man Spiele wie betrachtet Robo Rückruf und Sairento VR Kommandieren Sie den gleichen Preis und bieten Sie den Betrag für ausgewogenere Erlebnisse an.

Ich nehme an, die Enttäuschung, die daraus entsteht KonstruierenDie Unvollkommenheiten von werden durch sein Potenzial verstärkt. In vielerlei Hinsicht steht es an der Schwelle der Größe - Konstruieren zeigt, was ein VR-orientiertes Action- / Abenteuerspiel wirklich leisten kann, wenn Entwickler die Dinge richtig machen. Das Spiel zieht den Vorhang der optimistischen Zukunft von VR zurück, um uns etwas Schönes zu zeigen - aber es lässt den Schleier schnell fallen, gerade als wir alles aufsaugen und uns vom inneren Strahlen abschneiden.


Die Welt von Apex-Konstrukt ist eine meiner Lieblingssachen über das Spiel. Trotz seiner postapokalyptischen Eigenschaften ist es sofort einladend. Nein, es ist nicht das schönste VR-Spiel, das ich auf der Oculus gespielt habe, aber es ist einzigartig und wunderbar.

Das Spiel läuft auf einem bulligeren Rig, das mit einer GTX 1080 8 GB, einem i7-7700K 4,2 GHz und 32 GB RAM ausgestattet ist. Konstruieren war noch nie so knackig wie Spiele Robo Rückruf bei höheren Einstellungen (obwohl es absolut umwerfend aussieht, wenn jemand es auf einem AOC AG322QCX spielt). Ich habe oft festgestellt, dass Objekte körnig sind oder dass Kanten im Headset selbst nicht so raffiniert sind, wie sie sein sollten.

Aber das, worüber es sich wirklich zu reden lohnt, ist das Gefühl von KonstruierenNicht unbedingt sein Aussehen.


Apex-Konstrukt fühlt sich verlassen und verschlungen. Roboter beherrschen diese Welt, in der die Erinnerung an den Menschen nur ein Schatten ist. Unheimlich und launisch betont es die Isolation und den Zweifel nicht nur durch die Geschichte, sondern auch durch das kontrastreiche Level-Design. Weite Bereiche fließen in enge, klaustrophobische Korridore, während helle, lebendige Farben zu dunklen, brütenden Pantones verschmelzen - und wieder zurück -, die die Zersplitterung der menschlichen Psyche in dieser verkehrten Welt widerspiegeln. Konstruieren ist an der Oberfläche eine Umkehrung von Sarah Connors SkyNet-Prophezeiung. Es ist wie eine farbenfrohe, fröhliche Welt bemalt, aber unter der prismatischen Fassade verbirgt sich ein grungy evil, das genauso furchterregend sein könnte wie jeder T-1000.

Obwohl Apex-Konstrukt ist kein Horrorspiel, die Elemente seiner Welt verschmelzen zu einer subtilen, schleichenden Angst, während Sie mehr darüber erfahren, warum Sie hier sind und wer Sie in diese Welt gebracht hat. Während Sie langsam zwischen zwei empfindungsfähigen KI gefangen sind, die um die Kontrolle über alles um Sie herum wetteifern, lassen Sie Ihre Interaktionen mit ihnen - und in-world Storytelling-Geräten wie Notizen und Datenprotokollen - alles in Frage stellen, was Ihnen erzählt wird.

Es ist keineswegs revolutionäres Storytelling, aber es ist ein Tick für das Storytelling in VR.

Wenn Sie einen der Trailer oder Pressematerialien für gesehen haben Apex-KonstruktSie wissen wahrscheinlich schon, dass der Kampf um den Bug dreht. Tatsächlich ist es das einzige echt Waffe im Spiel. Sie haben Zugang zu Granaten, aber diese sind meistens ineffektiv und umständlich, wenn Roboter angreifen, besonders im späten Spiel, wenn die Schilde stärker involviert sind.

Nur weil der Bogen Ihre einzige Wahl ist, heißt das noch lange nicht, dass er schlecht ist. Es gibt einen Grund, warum die Recurve-Familie in VR-Spielen immer wieder auftaucht. Wenn Entwickler die Mechanik richtig einstellen, gibt es kein besseres Gefühl, als einen Pfeil einzukerben, ihn zurückzuziehen und fliegen zu lassen. Und zum größten Teil Apex-Konstrukt Nägel das.

Im weiteren Verlauf erhalten Sie Zugriff auf drei verschiedene Pfeiltypen (Standard-, Elektro- und Sprengpfeiltypen), die alle für bestimmte Zwecke gegen Feinde und in der Umwelt eingesetzt werden. Elektrische Pfeile eignen sich perfekt zum Deaktivieren von Schildern oder zum Aktivieren von Außenfeldern. Und Sprengpfeile eignen sich gut, um Gegner schneller niederzuschlagen oder zerbrechliche Mauern zu durchbrechen. Es ist erwähnenswert, dass das Ladesystem für elektrische und explosive Pfeile können Greifen Sie später im Spiel ein wenig zu, vor allem wenn unzählige abgeschirmte Roboter den Bildschirm überschwemmen. Insgesamt habe ich jedoch festgestellt, dass nicht durchgehend unendliche Pfeile die Strategie und Konsequenz für jeden einzelnen Schuss erhöhen.

So gut es sich anfühlt, Pfeile zu verlieren, so schlimm ist es, wenn das Kernsystem nicht funktioniert. Manchmal prallen Pfeile grundlos von Gegnern ab. Zu anderen Zeiten fliegen sie direkt durch Feinde und verursachen überhaupt keinen Schaden. Außerdem stellte ich manchmal fest, dass der On-Bow-Schild nicht jeden Schuss blockierte, der in mein Gesicht schoss - und es war nicht immer so schnell zu aktivieren, wie ich es mir gewünscht hätte.

Aber das sind Trottel im Vergleich zu dem ungeheuerlichsten und irritierendsten Problem, mit dem ich konfrontiert wurde: Wenn Pfeile einfach nicht einschneiden würden. Während es in einem offenen Raum passierte, fiel es besonders auf, wenn man sich gegen eine Wand oder einen Pylon drückte. Wenn Pfeile tat In diesen Situationen würden sie sich nicht zurückziehen und mich zwingen, Positionen zu wechseln und möglicherweise in die Schusslinie einzutreten.

Die Probleme waren in der Spielmitte so hartnäckig, dass ich dachte, meine Touch-Controller würden sterben oder meine Sensoren würden meine Bewegungen nicht richtig erfassen. Aber hochfahren Robo Rückruf und SUPERHOT VR das Gegenteil bewiesen. Verbinden Sie dieses Problem mit KonstruierenDas rudimentäre und manchmal frustrierende Erlebnissystem - bei dem Sie nach dem Tod alle Erfahrungspunkte verlieren - ist eine sichere Wette, dass Sie sich in einigen frustrierenden Situationen befinden werden.

Letztendlich möchte ich bewerten Apex-Konstrukt höher. Das Spiel macht eine Menge richtig und zeigt, was eine Einzelspieler-VR-Erfahrung in Bezug auf das narrative Design und den Aufbau der Welt bedeuten sollte. Fathr und Mothr geben Systemschock's Shodan ein Lauf um ihr Geld. Wenn Sie das mit einer (größtenteils) wunderschönen Welt, einer raffinierten Sprachausgabe und einem temporeichen Schreiben verbinden, haben Sie das Erfolgsrezept.

Es ist nur so dass Apex-Konstrukt hat ein paar Probleme, die schwer zu überwinden sind. Abgesehen von der oben erwähnten Pfeilreizbarkeit reagiert das Ausrüstungssystem des Spiels nicht immer, was bedeutet, dass das Ausrüsten von Pfeilen bei Bedarf eine lästige Aufgabe unter schwerem Beschuss sein kann. Levels im mittleren bis späten Spiel werden einfach im frühen Spiel mit neuen Zielen aufbereitet. Und es kann sogar Probleme mit deinem Inventar geben, die deinen Fortschritt im Spiel widerspiegeln. Aus Erfahrung kann ich sagen, dass Sie eine Stunde lang nach Level-2-Keycards suchen müssen, da Ihre aktuellen Level-1-Keycards nicht so aktualisiert werden, wie sie sollten, was nicht gerade Spaß macht.

Wann Apex-Konstrukt spielt sich gut, es ist eine belebende Erfahrung. Trotz meiner Verachtung für das, was es falsch macht, hatte ich wirklich eine Menge Spaß beim Spielen - und das ist wirklich wichtig, nehme ich an. Mit etwas mehr Glanz ist dies ein Spiel, das wirklich hätte glänzen können. Aber so wie es aussieht, ist es eine unterhaltsame Erfahrung, die nachlässt, wenn Sie fertig sind.

Sie können kaufen Apex-Konstrukt bei Steam für 29,99 USD

[Hinweis: Der Entwickler hat eine Kopie von Apex Construct zur Überprüfung bereitgestellt.]

Unsere Bewertung 7 Apex Construct bildet eine unterhaltsame und dennoch wackelige Grundlage, die sich schwer tut, ihr eigenes Gewicht zu tragen. Letztendlich ist es eine uneinheitliche Erfahrung, die die Höhen und Tiefen der aktuellen VR-Landschaft zeigt. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?