Russisch ArcheAge Der Publisher Mail.ru hat letzte Woche einige große Spieler aufgeschreckt, nachdem er das Zahlungsmodell des Spiels enthüllt hatte, das Spieler, die ihre Brieftaschen öffnen, stark bevorzugt. Nur acht Tage später erwägt der Verlag, seine Meinung zum vorgeschlagenen Modell zu ändern.
Diese praktische Übersicht gibt einen Überblick über das Geschäftsmodell Mail.ru, das letzte Woche mit freundlicher Genehmigung von veröffentlicht wurde MMOzg.net (Russisch).
Es ist nicht schwer zu verstehen, worum es bei dem Aufschrei ging. Mit dem oben vorgeschlagenen Modell würden freie Spieler dank der Wiederherstellungsrate von 500 und 2 pro fünf Minuten zu jeder Zeit um Arbeitspunkte hungern. Darüber hinaus würde das gesamte Crystal- und Arc-System die Handelsrouten (und die Piraterie) stärker unter Druck setzen und es den Spielern erschweren, das Handelsrisiko zu rechtfertigen.
Nach einem massiven Grollen unter Russen ArcheAge Fans (einschließlich einer Petition auf Change.org), Mail.ru hat gesprochen, um die Leute wissen zu lassen, dass sie zuhören und dass sie sich das vorgeschlagene Modell ansehen werden, und erklärt, dass sie entweder dieses Modell verfeinern und es mit dem Modell kombinieren werden, das auf verwendet wird ArcheAge Korea oder einfach mit einem identischen Modell wie Korea.
Während das Spiel unter Mail.ru langsam und doch sichtbar nach Russland gelangt, schweigt Trion Worlds weiterhin über die Veröffentlichung des Spiels an anderer Stelle. Sogar ein mögliches Geschäftsmodell wäre an dieser Stelle hilfreich, um die Flammen des Hype wieder in Gang zu bringen.
(Über MMO-Kultur)