ARMS Review & Doppelpunkt; Ein innovativer und lustiger Nintendo Fighter

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 16 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
Anonim
ARMS Review & Doppelpunkt; Ein innovativer und lustiger Nintendo Fighter - Spiele
ARMS Review & Doppelpunkt; Ein innovativer und lustiger Nintendo Fighter - Spiele

Inhalt

Ich hatte viel Zeit mit der Vollversion von Waffen Dank eines von Nintendo bereitgestellten Bewertungscodes - und ich liebe das Spiel bis jetzt. Das Waffen Direct hat mir wirklich die Augen für die Tiefe dieses Spiels geöffnet, und der Testpunch hat mich süchtig gemacht.


Ich kann sagen, wenn Sie von einem dieser Ereignisse begeistert waren, wird Sie das ganze Spiel nicht enttäuschen.

Was ich an liebe Waffen

Meine Lieblingssachen an diesem Spiel sind die Kombinationen aus Waffen und Charakteren. Jeder Armtyp ist einzigartig und kann einen Spielstil komplett verändern.

Es gibt Signaturarme für jeden Charakter, aber Sie können auch alle für alle Charaktere freischalten. Dies eröffnet wirklich die Möglichkeiten - etwas, über das das Spiel sicherstellt, dass Sie Bescheid wissen.

Jeder Charakter hat auch eine eigene Charakterfähigkeit, die auch Ihre Spielweise ändern kann. Kombinieren Sie die beiden und Sie werden fast unbegrenzte Möglichkeiten finden. Der halbe Spaß von Arms besteht darin, verschiedene Kombinationen auszuprobieren, um die Ergebnisse zu sehen.

Kontrollen

Bewegungssteuerungen sind großartig - und natürlich ein Schwerpunkt des Spiels - aber ich bin so froh, dass es andere Steuerungsschemata gibt. Ich habe mich noch nicht an die Bewegungssteuerung gewöhnt und arbeite viel besser mit einer normalen Steuerung.


Wenn ich den Controller verwende, habe ich mehr Kontrolle über meine Bewegungen, aber die Bewegungsoption gibt mir eine bessere Kontrolle über das Zielen von Schlägen.

Methode, um neue Waffen zu bekommen

Mir gefällt, wie Nintendo das Freischalten neuer Waffen für deine Charaktere implementiert hat. Es geht darum, Ziele und Kisten zu treffen, in denen sich neue Waffen befinden. Sie können den Timer verlängern, indem Sie auf die Uhren schlagen. Dies hängt davon ab, wie schnell / genau Sie die Ziele treffen. (Weitere Informationen hierzu finden Sie in meinem Leitfaden zum Abrufen von Waffen.)

Obwohl es zufällig ist, gilt der erste Arm für den Charakter, mit dem Sie die Herausforderungen angehen. Der Langzeitwecker neigt sich ebenfalls zu diesem Charakter. Als ich das tat, bekam ich ungefähr 15-17 Arme - und 7 davon waren für den Charakter, den ich benutzte.

Party Match ist eine Explosion

Ich stelle mir vor, dass dies der Hauptmodus ist, den die Leute spielen werden. Es ist eine Wundertüte für alles im Spiel und großartig, auch wenn Sie für kurze Ausbrüche spielen. Es ist cool, wie Sie alle in der Lobby sehen und sehen können, was andere tun, während Sie nicht in einem Match sind.


Es ist auch großartig, dass es einen Aufwärmmodus gibt, den Sie während des Wartens ausführen können.

Was könnte eine Verbesserung gebrauchen?

Nicht alles ist perfekt, es gibt einige Dinge, die mir nicht gefallen haben.

Fehlender Übungsmodus

Dies ist so wichtig für jedes Kampfspiel und fehlt überraschenderweise in Arms. Natürlich können Sie viele verschiedene Aspekte des Spiels in einem normalen Match-Format üben, aber es gibt keinen "Free Training" -Modus, in dem Sie nur Dinge üben können.

Ich werde sagen, es ist schön, so viele Möglichkeiten zum Üben zu haben, auch wenn es kein freies Training gibt.

Das Nächste, was wir haben, ist der "Aufwärm" -Modus, den Sie nur ausführen können, während Sie in einer Party-Match-Lobby warten.

Ranglistenmodus

Es gibt Ebenen, was cool ist, aber sonst nichts Besonderes an diesem Modus. Sie können sogar benutzerdefinierte Loadouts verwenden, wenn Sie andere Arms entsperrt haben. Es gibt eine Voraussetzung, die Sie erfüllen müssen, bevor Ranglisten freigeschaltet werden, was ich hier nicht sagen werde, aber ich sehe keinen Grund dafür, wenn man bedenkt, wie der Ranglisten-Modus eingerichtet ist.

Eine wirklich coole Sache ist, dass Sie den Grand Prix- und den Versus-Modus spielen können, während Sie auf ein Match warten.

Fehlende anpassbare Optionen und Steuerelemente

Sie können das Audio / Video oder die Steuerelemente in nicht ändern WAFFEN. Sie können ein anderes Steuerungsschema auswählen, für das ich dankbar bin, aber Sie können nicht ändern, wie die Tasten zugewiesen werden.

Dies ist etwas, das für mich unbedeutend ist, und ich habe es nicht einmal bemerkt, bis jemand darauf hingewiesen hat.

Das Urteil

Es gibt mehrere Modi, mit denen jeder beschäftigt ist. Das eigentliche Kämpfen macht auch sehr viel Spaß und es ist so befriedigend, deine Schläge zu verbinden.

Ich kann sehen, dass dieses Spiel (möglicherweise) populärer als sogar wird Splatoon, was viel sagt. WAFFEN ist ein weiteres Beispiel dafür, wie Nintendo großartige neue IPs erstellen kann - und ich freue mich darauf, mehr zu sehen.

Unsere Bewertung 8 Arms ist ein weiteres lustiges, neues Franchise für Nintendo! Überarbeitet am: Nintendo Switch Was bedeuten unsere Bewertungen?