Assassin's Creed Ideas & Doppelpunkt; Wilder Westen

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 24 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Assassin's Creed Ideas & Doppelpunkt; Wilder Westen - Spiele
Assassin's Creed Ideas & Doppelpunkt; Wilder Westen - Spiele

Inhalt

Willkommen zurück zu Überzeugung eines Attentäters Ideen, bei denen wir mögliche Einstellungen für den nächsten prüfen Überzeugung eines Attentäters Spiel jeden Dienstag. Ich übernehme für BlackTideTV, um über eine der am meisten gemunkelten Zeitperioden zu sprechen. Reden wir über den Wilden Westen.


Wenn Sie einen unserer vorherigen Einträge verpasst haben, können Sie die folgenden Links nachschlagen:

  • Überzeugung eines Attentäters Ideen: Altes Ägypten
  • Überzeugung eines Attentäters Ideen: Erster Weltkrieg
  • Überzeugung eines Attentäters Ideen: Amerika der 1920er Jahre
  • Überzeugung eines Attentäters Ideen: Modern

Der Frontmann

Die Zeit nach 1775 in den westlichen USA wird oft als Wilder Westen. Mit dem Louisiana Purchase wurde die Grenze westlich des Mississippi für Siedler an der Ostküste geöffnet. Diese Grenzsiedlungen waren von Natur aus potentiell und gesetzlos. Das goldene Zeitalter der echten und mythischen Cowboys fand zwischen 1866 und 1886 statt. Dies ist eine Goldmine des Potenzials AC Handlungsstränge.

Assassinen und Templer sind bereits in frühen amerikanischen Zeiten aufgetaucht. Warum sollten sie also in der Wild-West-Zeit nicht in irgendeiner Form anwesend sein? Die unerforschte Natur der Ostgrenze ist ein erstklassiger Ort, um Pieces of Eden zu entdecken.


Was zu erwarten ist

Was würden wir im Westen sehen und unternehmen? Es könnte so viel hinzugefügt werden, um dies zu erreichen AC sich von früheren Einträgen abheben ...

Unerforschte Gebiete und isolierte Siedlungen

Dies könnte das erste wirklich kostenlose Roaming sein AC Spiel. Ähnlich wie Spieler Orte in Spielen wie entdecken AusfallenIn einer Wild-West-Umgebung können die Spieler die Grenze erkunden und das Land für sich entdecken. Im Laufe des Spiels könnten sich frühere Standorte entwickeln und neue entstehen. Dieses Spiel würde tatsächlich davon profitieren, kleiner zu sein als andere Open-World-Titel.

Fahrzeuge

Syndikat brachte mehrere neue Verkehrsträger in die Serie. Ohne Wagen und Züge wäre es sinnlos, in den Wilden Westen zu fahren. Zusammen mit den Pferden von früher in der Serie könnte eine Wild-West-Einstellung Wohnwagen hinzufügen und Raubüberfälle als Ziele ausbilden. Es wäre möglich, Spieler auf beide Seiten der Raubüberfälle zu setzen.


Das Spiel könnte dem Aufbau des Eisenbahnsystems folgen und schnelle Reisepunkte schaffen.

Söldnerarbeit

Eines der bekanntesten Tropen des Wilden Westens ist das Kopfgeldplakat. Zu einer neuen Siedlung oder Stadt zu gehen und auf einer Tafel nach einer Liste von Mordzielen zu suchen, würde gut in die Serie passen. Je höher das Kopfgeld, desto größer die Bande, gegen die Sie kämpfen müssen. Leibwächter- und Bergungsmissionen könnten ebenfalls hinzugefügt werden, um die Dinge aufzupeppen.

Vielleicht könntest du diesmal die Legende deines Charakters so aufbauen, wie du es für richtig hältst. Zusammen mit einer Geschichte nach historischen Ereignissen entscheiden Sie, wer Sie sein möchten. Vielleicht bist du der erste Attentäter an der Grenze und stellst deine eigenen Regeln auf. Warum ein Kopfgeldjäger / Bürgerwehrmann sein, wenn es effektiver ist, eine Bande zu führen, um die Ziele des Templers zu stoppen? Wenn ein Zug Waren und Waffen der Templer transportiert, verstößt er dann nicht gegen das Gesetz, das im Namen des Guten getan wurde?

Jagen und Reinigen

Ein wichtiger Teil früherer Einträge, der Wilde Westen, würde diesen Mechanismus in großem Maße nutzen. Die meiste Ausrüstung sollte aus Leder sein, aber auch andere Kräuter und tierische Nebenprodukte können wichtig sein.

Das bringt mich zu meinem Lieblingsteil des Wilden Westens: Miracle Elixirs. Zum ersten Mal in der Serie konnte es einen "Trank" -Mechaniker geben. Diese können eine Reihe von Effekten verursachen. Mischen Sie Zwiebelsaft und Rassel Schlangengift, um einen Stealth-Trank zu machen. Mischen Sie Jalapenos und Schießpulver und Sie erhalten etwas, mit dem Sie schneller ziehen können. Anstatt diese selbst zu mischen, können Sie die Zutaten zu einem Apotheker / Arzt zurückbringen, um diese verrückten Elixiere für Sie herzustellen.

Kampf

Ich liebe das AC geht es nie um die Waffen. Ubisoft sagte, sie wollten keine modernen Waffen AC und sie hielten daran fest. Aber in diesem Sinne AC: Wilder Westen würde davon profitieren, von der versteckten Klinge wegzuschauen. Werfen Sie das berühmte Tool nicht in den Papierkorb, sondern passen Sie es an. Es gibt so viele Dinge, die auch in dem Handschuh versteckt sein könnten, in dem die Klinge normalerweise untergebracht ist. Vielleicht fügen Sie eine Waffe hinzu, um Zweikämpfe zu einem Kinderspiel zu machen. Vielleicht ist dir die Nahkampferfahrung wichtig? Geben Sie dann die Hakenklinge wieder ein und verwenden Sie sie sowohl für den Kampf als auch für das schnellere Ziehen Ihrer Waffe! Bringen Sie die Schwenkklinge von zurück AC3 wäre auch eine gute Option.

Es wäre cool, sechs Schützen und Gewehre zu einem Teil der Geschichte zu machen. Vielleicht haben Sie einen speziellen Revolver für Assassinen? Vielleicht sind Sie dafür bekannt, dass Sie einen schallgedämpften Revolver verwenden, der kleiner ist als andere Waffen. Gut für Attentate, aber vielleicht keine Schießerei.

Möchten Sie eine sehen? Überzeugung eines Attentäters Spiel im Wilden Westen? Gibt es ein Problem mit der Einstellung für Sie oder etwas, das Sie ansprechen möchten? Ideen zu der Geschichte oder zu Outlaws, die Sie gerne sehen würden? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen.