"Beeindrucke mich im Kampf & Komma; Dann reden wir & exkl."

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 26 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 23 November 2024
Anonim
"Beeindrucke mich im Kampf & Komma; Dann reden wir & exkl." - Spiele
"Beeindrucke mich im Kampf & Komma; Dann reden wir & exkl." - Spiele


Sif Wulfharth - Norn Wächter der Zittergipfel

Mit genau den gleichen Worten wie ihre Heldin Tanni Silvermane aus den vergangenen 250 Jahren begrüßt Sif Wulfharth Fremde, die nach ihrer Bekanntschaft suchen, auf die gleiche Weise und zeigt ihr grausames Norn-Erbe.

Sif Wulfharth ist eine wilde Norn-Heldin, eine Berserkerin der Natur, die nicht nur vor dem Kampf zurückschreckt, sondern sich auch gerne in Archiven und Überlieferungen vertieft. Als solche ist sie eine geschätzte Magisterin des Durmand-Priorats und eine Freundin des spirituellen Kodan. Mit dem nötigen Wissen und sorgfältiger Planung wird sie den Elder Dragons folgen und ihre Schergen besiegen. Sie wird ihre geliebten Zittergipfel beschützen und zurückerobern, damit ihre Leute und die Kodan eines Tages zurückkehren können.

Farbschema: Zuckerguss, brünierter Stahl, Graphit, Natur, Ölteppich, angelaufener Stahl


Ausrüstung:

Helm: Barbarischer Helm
Schulter: Versteckt
Truhe: Adler-Hounskull-Truhe (Norn T2 Cultural)
Hands: Braham's Gloves (Brahams Rüstung - Gem Store)
Beine: Brahams Gamaschen (Brahams Rüstung - Juwelenladen)
Füße: Brahams Stiefel (Brahams Rüstung - Gem Store)

Waffe: Stab des starken Rächers (menschliche T3-Kulturhaut - "Seraph")