Die größte Überraschung von Microsoft bei E3 war die Abwärtskompatibilität für Xbox One, mit der Spieler ihre 360-Spiele auf der neuen Konsole spielen können.
Dieser Schritt deutet darauf hin, dass das Unternehmen versucht, seinen im aktuellen Konsolenkrieg verlorenen Boden wiederzugewinnen, und sich angesichts der immensen Beliebtheit der Xbox 360 als sehr effektives Manöver erweisen könnte.
Alle Augen wandten sich dann an Sony, um zu sehen, ob der Konsolenriese Pläne hatte, dasselbe Feature für PS4 anzubieten.
Shuhei Yoshida, President von Worldwide Studios bei Sony Computer Entertainment, sagte im Gespräch mit Polygon, die Ankündigung von Microsoft sei "interessant".
Trotz des offensichtlichen Vorteils, den die Abwärtskompatibilität seinem Konkurrenten bietet, hat Sony anscheinend immer noch keine Absicht, ihn auf PS4 einzuführen.
"Ich glaube nicht, dass wir unseren Ansatz ändern werden", sagte Yoshida. "Die PlayStation 4 ist nicht abwärtskompatibel."
Stattdessen konzentriert sich Sony weiterhin auf die Einführung seiner neuen Funktion, PlayStation Now, einem Verleihdienst, mit dem Spieler PS3-Spiele auf mehrere Geräte, einschließlich PS4, streamen können.
Die Idee der systemeigenen Abwärtskompatibilität wurde von Sony jedoch nicht gänzlich verworfen, da Yoshida die Schwierigkeiten bei der Implementierung einer solchen Funktion als Grund für ihre Abwesenheit angeführt hat.
"Abwärtskompatibilität ist schwierig", sagte Yoshida. "Ich werde nicht sagen, dass wir es niemals tun werden, aber es ist keine leichte Sache." Wenn es einfach gewesen wäre, hätten wir das getan. "