Batman & Colon; Arkham Knight blutet RAM auf dem PC

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 27 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Januar 2025
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Batman & Colon; Arkham Knight blutet RAM auf dem PC - Spiele
Batman & Colon; Arkham Knight blutet RAM auf dem PC - Spiele

Es scheint, dass die lange, dunkle Nacht für Rocksteadys letztes Batman-Spiel noch lange nicht zu Ende ist. Als diejenigen, die das Unglück hatten, in die PC-Version zu investieren, feststellen, dass es eine Vielzahl von Mängeln gibt. Die neueste ist jedoch unglaublich schädlich, aber die Entdeckung könnte möglicherweise einige Fragen beantworten.


Rocksteady Forum Benutzer AWOL hat festgestellt, dass auf einigen PCs, Batman: Arkham Knight verbraucht langsam RAM mit einer Rate von etwa 5 bis 10 Kilobyte pro Sekunde. Für diejenigen, die nicht technisch versiert sind, bedeutet dies, dass in etwa zwei bis drei Minuten ein Megabyte Ihres Arbeitsspeichers voll ist. Ein Gigabyte RAM benötigt nur tausend Megabyte. Der durchschnittliche Benutzer hat irgendwo zwischen vier und acht Gigabyte RAM, so dass Sie innerhalb von zwanzig Minuten nach dem Start des Spiels von einer Verlangsamung betroffen sind.

Es scheint sich ebenfalls zu beschleunigen, da es nur vierzig Minuten dauerte, bis der PC von AWOL überfordert war. Für die Aufzeichnung hat AWOL Sechszehn Gigabyte RAM.

Dies schließt auch ein, wenn Sie nur auf dem Menübildschirm bleiben, laut AWOLs Forumsbeitrag. Er hat sogar einen Screenshot (oben abgebildet) seines Task-Managers gemacht. Das kommt vom Sitzen im Startmenü, nicht einmal vom Ausführen der eigentlichen offenen Welt des Spiels.


Auch wenn dieser letzte Fehler nur eine weitere Enttäuschung ist, gibt es einen Hoffnungsschimmer. Wenn die Benutzer die Probleme ermitteln und melden, können Rocksteady und Warner Bros. endlich damit beginnen, die Probleme zu beheben. Es bedeutet zwar immer noch, auf Korrekturen zu warten, aber zumindest Benutzer wie AWOL gehen proaktiv mit der Situation um und versuchen, die wichtigsten Probleme herauszustellen.