Battleborn Review & Doppelpunkt; Eine lustige gute Zeit

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 3 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Battleborn Review & Doppelpunkt; Eine lustige gute Zeit - Spiele
Battleborn Review & Doppelpunkt; Eine lustige gute Zeit - Spiele

Inhalt

Kampfgeborener ist ein lustiger Arena-Shooter von Gearbox Software, den Entwicklern dahinter Grenzgebiete. Wenn Sie mit dem nicht vertraut sind Grenzgebiete Serie, es ist ein Ego-Shooter (FPS) mit einigen Rollenspiel (RPG) -Elementen. Kampfgeborener hat noch eine Geschichte, zusätzlich zu den Multiplayer-Modus gegen, aber es geht um Ebenen anstelle der offenen Welt von Grenzgebiete.


Was hat mir Freude gemacht

Kampfgeborener hat eine großartige Mischung aus Story- und Versus-Modi. Das ist keineswegs neu, aber es ist eine andere Art von Spiel. Battleborn ist ein charakterbasierter Arena-Shooter, in dem alle Charaktere einzigartige Waffen und Fähigkeiten besitzen und bei jedem Match einen höheren Level erreichen. Dies ist wie bei MOBA-Spielen (Multiplayer Online Battle Arena), z League of Legends, DOTA, und Helden des Sturms.

Solche Spiele haben normalerweise keine Story-Modi, daher war es eine nette Ergänzung. Ich habe auch die Tatsache sehr genossen, dass die Geschichte anständig lang war und bis zu 5 Spieler unterstützte.

Ich könnte Stunden damit verbringen, die verschiedenen Verspottungen und Charakterinteraktionen durchzugehen, so lustig wird dieses Spiel.

Danach haben Sie noch die 3 verschiedenen Versus-Modi zum Spielen. Diese Modi könnten mehr Karten benötigen - es gibt momentan 2 für jeden Spielmodus, aber es werden mit der Zeit sicherlich mehr hinzugefügt.


Das beste Ding über Kampfgeborener ist der Humor. Die Dialog- und Sprachdarsteller machen das Spiel absolut witzig und auf was ich mich am meisten von einem Gearbox-Spiel freue. Ich könnte Stunden damit verbringen, die verschiedenen Verspottungen und Charakterinteraktionen durchzugehen, so lustig wird dieses Spiel.

Viele der Charakterdesigns sind auch unverschämt. Und dieses Spiel nimmt sich die meiste Zeit nicht ernst, was gut und erfrischend ist.

Es ist auch ein komplettes Spiel, bei dem man keine Charaktere oder Skins kaufen kann, was ich sehr schätze. Sie entsperren sie, indem Sie im Spiel daran arbeiten.

Charakteranpassung und -fortschritt

Das System zur Charakterentwicklung und -anpassung ist großartig. Jeder Charakter hat seinen eigenen Rang, und wenn Sie einen Level erreichen, können Sie Skins, Verspottungen und Fertigkeiten freischalten.


Mit dem Helix-System können Sie bei jedem Level in einem Match zwischen zwei verschiedenen Skill-Erweiterungen wählen. Dadurch wird jedes Spiel zurückgesetzt, sodass Sie die Dinge ändern können, je nach Ihren Vorlieben, dem Verlauf des Spiels und dem, gegen den Sie spielen.

All diese vermischten Zeichen bieten Ihnen zahlreiche Optionen mit den derzeit verfügbaren mehreren Zeichen.

Was hat mich wütend gemacht?

Obwohl ich die Geschichte genossen habe, mochte ich die Verteidigungsmissionen wirklich nicht. Die Missionen selbst waren nicht schrecklich, aber die Konsequenzen des Scheiterns waren die schlimmsten. Wenn das, was Sie verteidigen, zerstört wird, ist das Spiel sofort vorbei und Sie müssen die gesamte Mission wiederholen. Wenn man bedenkt, dass jede Mission eine Weile dauern kann, kann es sein, dass Sie mehr als 30 Minuten nach dem Fehlschlagen einer Mission verlieren.

Die Tatsache, dass Sie zusätzliche Leben haben, macht es noch schlimmer. Einmal hatten wir 7 zusätzliche Leben, aber die Mission ist gescheitert, sobald der Punkt, den wir verteidigten, zerstört wurde. Es wäre großartig gewesen, zum letzten Kontrollpunkt zurückzukehren und Leben für das gesamte Team zu verbrauchen.

Das andere, was mich aufregt, was auch mit den Verteidigungsmissionen zu tun hat, ist das Matchmaking-System. Wenn jemand ein Spiel verlässt, muss er entweder warten, bis das von ihm verlassene Spiel beendet ist, oder sich wieder anschließen.

Hört sich an der Oberfläche gut an, funktioniert aber nicht. Das macht es so, dass Wenn jemand dein Spiel verlässt, bekommst du keine neuen Leute. Spieler für das Verlassen zu bestrafen ist großartig, aber das funktioniert nicht.

Wenn jemand mitten in einer Story-Mission abreist, viel Glück beim Versuch, sie zu beenden, da die Mission immer noch auf die höchste Anzahl von Spielern eingestellt ist, die im Spiel waren. Im Vergleich zu Matches funktioniert dies genauso, sodass die Dinge ziemlich hässlich werden können.

Das Urteil

Insgesamt, Kampfgeborener ist eine unglaubliche Erfahrung, die Fans von Grenzgebiete und Neulinge werden es genießen. Die Story, die Multiplayer-Modi und die Charaktere sind unvergesslich. Es gibt einige Probleme, aber die größten können mit der Zeit durch Feedback behoben werden. Gearbox hat bereits gezeigt, dass sie sich sehr darum kümmern, indem sie Spieler rechtzeitig patchen und darauf reagieren.

Außerdem werden neue Helden, Story-Missionen, Karten und mehr als kostenloser Inhalt hinzugefügt, sodass Sie eine Weile beschäftigt sein können.

Unsere Bewertung 8 Das neueste Spiel von Gearbox Software ist eine witzige gute Zeit, hat aber immer noch ein paar Mängel. Überarbeitet am: Xbox One Was bedeuten unsere Bewertungen?