Am 9. Mai eröffnete DICE die Community Test Environment (CTE), ein geschlossenes Testprogramm für die neuen Patches der Spiele. Der CTE ermöglicht es DICE, Patches schnell unter den tatsächlichen Bedingungen des Spiels zu testen, anstatt sie für 5 verschiedene Plattformen freizugeben, um festzustellen, dass dies möglicherweise zu weiteren Problemen geführt hat.
Es gibt unzählige Fehler und Probleme mit Battlefield 4 Bei den stärkeren handelt es sich jedoch um einen so genannten Netcode, bei dem es sich im Grunde genommen um eine Fehlkommunikation zwischen dem Computer des Spielers und den Servern des Spiels handelt.
Während des Spielens Battlefield 4, Ich habe ein paar Bugs erlebt, von denen einige geradezu widerlich sind. Zum Beispiel der One-Hit-Kill-Bug, der aus seltsamen Gründen eine einzelne Kugel in bestimmten Abständen zweimal zählt. Es gibt auch die berüchtigte Kurve, den Bullet Bug, der bei weitem am frustrierendsten ist. Nichts ist ärgerlicher, als in Deckung zu sein und eine Kugelkurve um die Deckung zu haben und einem ins Gesicht zu schlagen.
Es scheint, dass viele dieser Probleme auf eine niedrige Tickrate zurückzuführen sind, die angibt, wie oft das Spiel die Positionen der Kugeln aktualisiert und den Schaden zählt. Battlefield 4 hat eine Tickrate von 10 Hz oder 10-mal pro Sekunde, aber glücklicherweise hat das erste CTE-Update diese Tickrate auf 30 Hz erhöht.
Ab sofort ist der CTE nur für PC-Spieler mit verfügbar Schlachtfeld Premium und hat begrenzte Öffnungen. Es wurde noch kein Veröffentlichungstermin für die Veröffentlichung von Updates bekannt gegeben, aber wir hoffen, dass wir sie bald erhalten.